《阴阳师:百闻牌》心得:美术香、易上手,比起卡牌更像回合制战斗

    大家好,我是邦卡~以《阴阳师》系列作为世界观设定的全新卡牌对战游戏于上周推出了,身为卡牌游戏爱好者,基本上任何新推出的卡牌游戏我一定都会嚐个鲜,至少会玩到对于整个游戏的规则有基本理解的程度,这次就来分享一下初步玩过《阴阳师:百闻牌》的简单心得~

    前言

    在文章开始前先介绍一下自己的卡牌游戏经历:

    《炉石战记》:是我第一款接触的卡牌游戏,目前累计超过1万场胜场,从游戏正式推出到现在,唯一的坚持就是每个月的赛季卡背一定要拿到手,目前记录仍然保持中。

    《昆特牌》:因为喜爱《巫师3:狂猎》里面的昆特牌而入了坑,总游戏时间超过100小时,每隔几个版本就会回锅钻研几套牌然后再度退坑…,每次回锅玩《昆特牌》都会觉得又变成了一款全新规则的游戏(事实上从推出到现在也大改了好几次),特别喜欢《昆特牌》闪卡卡面的美术设计。

    从来没有玩过任何《阴阳师》系列作,《阴阳师:百闻牌》就是我第一次接触到这个系列的作品,对于整体卡牌的画风设计感觉特别的耳目一新,每一个式神都设计的非常有特色,不知不觉就在「式神录」(介绍式神资料的地方)花了一些时间看看每位式神的故事简介。

      以式神做为牌组核心

      《阴阳师:百闻牌》与我目前玩过的其他卡牌最大的不同,在于牌组的核心围绕着式神来发展,一个牌组需要由4位式神来组成,每位式神都可以装备8张自己专属的卡牌,也就是由这36张牌来构成一副牌组。

      4位式神组成一套牌(一个队伍)

        一个回合制的战斗游戏?

        比起理解成是一款卡牌游戏,我认为想像成这是一款「由玩家带领4个式神所组成的队伍」来进行的「回合制战斗游戏」,用这种角度来思考会更容易了解这款游戏的玩法。

        但这并不是要说《阴阳师:百闻牌》不是一款卡牌游戏,因为整个战斗过程都是使用卡牌来进行,而且游戏也符合了所有卡牌游戏该拥有的要素,它确确实实就是一款卡牌游戏。

        式神虽然会「气绝」但不会「死亡」

        游戏中很有趣的一点是4位式神在战斗过程中是不会真正死亡的,在式神的血量耗尽以后,会进入「气绝」状态,经过3回合的倒数后就能够再次重返战场,但气绝期间无法使用任何该式神的专属卡牌。

        经过3回合的倒数,气绝的式神可以再度重返战场

          整个战斗的重点不在击倒了几次式神,最后决定胜负的关键还是看哪一方牌手的血量归零,很经典的卡牌游戏获胜条件。

          简单易懂的游戏规则

          了解了这是个4位式神对抗4位式神的卡牌游戏以后,接着就是规则的部分,游戏的回合很简单,就是一人一个回合,没有其他复杂的出牌阶段,除此之外我觉得有两个部分特别值得说明

          式神等级

          每一场战斗都是新的开始,每个回合一开始可以替式神进行升级,从最低的0级开始到最高的3级。4位式神必须要全部达到同个等级以后才能继续往下个等级提升,式神的等级会影响到能够使用的卡牌,只能够使用低于或等于目前式神等级的卡牌,就像一般传统的 RPG 一样,必须要达到一定的等级才能使用该等级的装备(卡牌)一样。

          卡牌分成3个等级,随着每回合式神等级的提升来取得使用权

            无论游戏进行到哪个阶段,都只有2个鬼火

            鬼火是玩家在进行行动时需要消耗的资源,正常情况下出张牌或是让式神攻击都会减少1个鬼火,撇除掉一些特殊效果不消耗鬼火的情况,每回合能做的基本操作就是2个动作。

            特殊状态以及辞彙

            跑玩整个新手教学就可以学会目前《阴阳师:百闻牌》大部分的特殊效果,目前一共有19种状态及辞彙:战斗、法术、型态、觉醒、护甲、破甲、贯通、投射、迅捷、瞬发、鼓舞、不屈、远程、晕眩、响应、倒计时、运势、增强、连击。

            这边就不一一的解释所有辞彙的意思,但对于一款卡牌游戏来说,只有19种辞彙算是非常的平易近人,在入门游戏上不会有太大的困难;游戏除了一开始有给予预设的牌组之外,也能在游戏中看看其他人分享的牌组。

            在热门阵容可以看到玩家分享的各种牌组

              虽然这19种辞彙再搭配上各种触发条件所产生的各种组合会有非常多的变化,这些变化也绝对不是一个新手短时间能够驾驭的,但这正是卡牌游戏之所以迷人的地方—千变万化的可能性以及其所延伸出来的战术策略和不可预测性。

              哪些人适合玩《阴阳师:百闻牌》

              卡牌游戏一直以来都不是一个很主流的游戏类型,但随着近年来各家厂商不断推出各种的卡牌游戏,慢慢的也扩展了这个游戏类型的玩家族群,如果你有以下这几种特质,也许卡牌游戏会非常适合你~

              1.喜欢动脑玩游戏:一款卡牌游戏最基本的要素就是牌与牌之间的搭配,从牌组构成开始到实际的对战过程中,每一个环节都是需要思考的,虽然大部分的卡牌游戏都可以靠抄牌组轻松的拿到胜率最高的牌组配置,但是了不了解一套牌的正确使用方式,也就是驾驶员的思考方式会大大的影响了同样一组牌的胜率。

              2.喜欢慢节奏:卡牌游戏的特色之一,就是不吃手速、不考验操作技术(大部分的情况都适用),需要的是缜密的思考出牌的先后顺序,正所谓谋定而后动,对于想要按照自己的节奏来享受游戏的人特别适合。

              3.喜欢不确性的挑战:只要有抽牌要素就会有随机性,在《阴阳师:百闻牌》里面也有运势这种需要依靠掷骰子来决定效果会不会发动的要素,想要测测看自己的人品好不好、运气旺不旺,那卡牌游戏也可以满足你;另外卡牌游戏有一个非常有趣的的特色,就是基本上遇不到一模一样的牌局(出牌、抽牌序都一模一样的状况),因为卡牌的组合性实在是太多变了,可以说每一局都是一个未知的挑战~

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