符文大地/超新手攻略教学!钻石玩家手把手带你爬梯演练

哈啰~大家好,我是啵缇。LOL的新游戏「符文大地传说」终于正式发行了。相信很多朋友应该跟我一样是非常雀跃。之前我也有去美服试玩几天,打上了钻 2,对这个游戏的整体评价满高的,这次会介绍一下游戏的基础技巧,顺便说一下如何免费领取新卡牌、让你快速凑出理想套牌。并且,会再介绍一套适合新手用的快攻套,帮助你们更好上手!

首先,来介绍一下游戏的基础玩法。如果你已经是玩过一阵子的玩家,就可以直接跳到后面观看实战演练、顺便抄牌啦,牌库我会打在影片简介里方便大家参考。

基础玩法介绍

    这游戏目前分为七大区域:【诺克萨斯】、【弗雷尔卓德】、【蒂玛西亚】、【皮尔托福&佐恩】,【爱欧尼亚】、【闇影岛】、【比尔吉沃特】每个区域都有自己的特色,像是「快攻、控制、法术、战术」之类的。

    每组套牌的英雄卡上限是「6 张」组牌的卡牌总数是「40 张」,最多可以选择「两个区域」进行组牌,卡片也有分成「英雄、随从、法术三种」。

    游戏刚开始会给你四张手牌,你可以选择「换牌」或是「不换」,最好都是先选取低费的「单位牌」(英雄或随从)建议是除了关键牌之外,4 费卡以上的牌全部换掉,前期出牌才比较不会卡住。

      一开始,双方的「水晶(生命)」都是 20 点 ,谁先把谁归 0,就能够取得这场游戏的胜利。手牌「最多只能容纳 10 张牌」,当你要抽第 11 张手牌时,那一张牌就会直接「消失」。再来下图这边的黄色区域是「准备区」,「随从」和「英雄」要上场战斗前都会在此区待命,放在此处的单位是能够被法术牌攻击的,所以要特别留意一下,可能会被当成标靶。

        而这里能放上随从和英雄的数量,上限总共是 6 个。若要放第 7 个时,需要先把场上一位单位「泯灭」,也就是直接剔除掉,被剔除的单位是无法触发效果的,例如:「遗愿」(单位死亡后发动)。

          接下来,绿色区域是「战斗防守和攻击区」,发动攻击和格档攻击都是在此区操作然后,这个战斗区的右方有个「法力槽」,是用来召唤卡牌或是使用法术牌的。

            刚开始的第一回合是 1 点,每回合会 +1 点,最多上限为 10 点。另外呢,法力槽的下方是「法术专用槽」,如果说,你这回合有没用完的「法力」、也不会完全浪费掉,因为多出来的法力值,会留到下一回合的「法术专用槽中」,非常客家,不过最多只能存 3 点。每当你使用「法术卡」时,将会优先消耗里面的点数,所以如果说,你想在下回合做出更多的骚操作,就可以留一手了。

            最后稍微讲解一下法术的种类,总共分为「疾速、快速、慢速」三种类别:

            「疾速法术」:战斗前、战斗中、战斗后使用
            「快速法术」:战斗前、战斗中、战斗后使用
            「慢速法术」:战斗前、战斗后使用

            有些人可能会觉得很奇怪,就是「疾速法术」和「快速法术」看似是一样的东西,为什么还需要区分。这就关系到「法术堆叠」的效应了。

            这个游戏,很讲究法术的施放顺序,由左而右,先进后出,也就是「越后面放的法术牌,越会先触发」,只有「疾速法术」能立马使用、立马触发、立马爽快!不然其他都是得排队、一个一个来的。

              还有,这游戏有一张卡牌比较特殊,叫作「抵制」,可以消除对方所施放的法术或是技能(随从或英雄产生)但是,它并无法消除「疾速法术」哦。游戏是采取回合制,所以两个人通常要一来一往的应对,互动性非常高,完全不会让你无聊、在那边闲着发慌。

                最后再跟大家补充一下好了,这个战斗区的攻击顺序:法术优先 > 英雄随从攻防,所以法术的施放顺序和英雄随从的摆法都会影响到游戏的结果哦。

                听到这里,你可能会觉得有点混乱,不过呢,其实只要先进入游戏玩个几场、解个新手教学后,再回过头来看这篇文章,就会非常了解这个游戏的玩法了。因为我之前也是没接触过《炉石》和《魔法风云会》那些的卡牌游戏,还是觉得挺好上手的。

                奖励机制

                接下来就是大家也很关注的奖励机制啦,现在登入的 7 天都有持续送卡包、和英雄卡,除了这个外,游戏还有更多的免费资源可以获得。

                首先,你要做的第一件事就是去解「每日任务」就能解锁更多的「地区奖励 + 每周宝箱」了地区奖励是可以自行挑选要解哪一区的,建议一区解大概 10 等左右,就可以考虑换区解了。

                每天就是上线打个 5 ~ 8 场就可以获得很多经验和宝箱了。而且这游戏竟然还能邀请好友,互刷经验欸,没时间的人,就可以找朋友互相投降个 5 场就完事了。真的不夸张,一个星期就可以组满一套理想的套牌了。

                实战演练

                接下来,就是万众期待的实战操演啦(可参照影片05:44处),这次要介绍的这套是非常适合新手,非常便宜。暂时取名为「一夫多妻劫」。好啦 是「一夫当关劫」。

                牌组代码

                菲欧拉+劫

                CEBAIAIACEJBKLIIAEBAMCIMCESSMMJZAEBACAANGIAA

                只有劫

                CEBAIAIACEJBKIAIAEBAMCIMCESSMMJZAEBACAANGIAA

                这是【爱欧尼亚】配上【蒂玛西亚】的快攻套牌。主要是利用【爱欧尼亚】的「隐密单位」去绕过对方的防御单位,直接对水晶造成伤害;主力牌是「劫、独身修女、菲欧拉」这三张,配合「一夫当关」,在前期可以做到非常强力的压制。

                  一开始我直接把低费单位和重复卡牌都给换掉了。主要是我没有抽到3费的主力牌,所以我建议大家在玩这套牌时,换牌可以大胆一点。尽量在一开始就找到「劫、独身修女、菲欧拉」其中一个。前面 2 个回合,非常简单、就是一直过就对了,这套牌是从第三回合才正式开始进行游戏的。

                    不过,我刚好遇到同行,是比较麻烦一点,因为他也有「隐密单位」可以防守我(隐密单位只能由隐密单位格档)。第三回合这里他进攻,虽然我可以跟他互换,不过我很担心的是,我现在手牌上已经没有随从或英雄可以召唤了。所以决定忍痛挨打一回合,以防后面我连攻击和防守的机会都没有,在玩这种卡牌游戏时,要有一个观念,就是这个游戏是相当吃手牌、和场上资源的,所以要非常珍惜你的卡牌,不要贸然行动。

                      第四回合这边我主动挑起了攻势,主要是想看他如何做回应,果不其然,他使用了法术牌去强化他的角色、想要保下他。而我手上有这张 2 费的净化,可以直接消除他所有的文字序,也就是说,刚刚的法术效果和他天生就有的「隐密单位」都被移除了,整个原形毕露,直接被我们换掉。

                        第五回合,他又召唤了「修女」这里我就直接用「冷酷追击」追加一个攻击回合了,主要是因为我现在有一张「灵气庇护」,然后他剩下 3 点法力,基本上要拉 PK 湾是不会输的,而他也非常聪明啦,猜到我手上有卡可以阴他,就先过了,保住他的修女。

                        第七回合,他现在有了「菲欧拉」是有优势的,因为「菲欧拉」在攻击时,拥有挑战者的效果可以自己挑选要 PK 的单位,想顶谁就顶谁,那我目前没有放这张牌进牌组中呢,是因为我知道,新手开局有时会有缺牌问题,所以我就亲身示范一下,其实没有「菲欧拉」也是能赢游戏的。

                        只是有时会比较吃力一点,这里选择不防守这个修女,因为如果我拿 2/2 去挡的话,还要动用到 3 费法术牌,觉得有点不划算,还有「隐密单位」是非常珍贵的资源,宁可放点血,也不要被别人白白换掉了。

                          这边稍微讲解一下这一套牌的逻辑概念好了,1 费会带上「锁子甲、光辉打击」,主要是因为这套牌的单位血量「偏低」,所以在前期回合中,需要一些低费的防御法术来支撑;2 费带上「净化」,是因为这是「快攻套」,所以遇到对方有「吸血单位」或是「灵气庇护」时,可以用「净化」去解掉;3 费的「冷酷进击、一夫当关」可以说是这套卡牌的核心,「冷酷进击」使用后可以直接追一个轮次,马上发动攻击,配合上「隐密单位」可以说是非常厉害、造成非常大的伤害,「一夫当关」则是永久增加血量与攻击力各 +3 点 ,等于前期就可以让你的单位获得非常大的提升,

                            到了最后一回合。原本要硬上 PK 湾、强制换掉他的修女,不过想了想,他的修女才剩 1 滴血而已,我的那欧利刃斥侯(1/2/1,隐密)也可以打死他。结果他竟然是召唤「劫」,那他高机率是没有「隐密单位」的牌了,不然通常是会打出「隐密单位」来防守的。

                              这时候,就要趁胜追击,追个攻击回合了,结果竟然被他「抵制」了,这样我的「冷酷追击」等于是无效了,他还跟我挥挥手,这游戏的表情真的是有够嘲讽的欸。不过没事,我也有「抵制」啊,我的抵制抵制了你的抵制,看现在是谁要跟谁挥手啰,直接反败为胜,开心。

                                实战演练+

                                再加码讲解一场实战局好了(可参照影片13:52处)。因为刚刚那场是遇到同行,没有办法极致展现这个套牌的威力。一开始,我手上四张牌,有一张劫,这时候就建议大家把其他卡全换了,去找「一夫当关」和「冷酷追击」。通常开打前,我都会先观察一下对方是什么区域的套牌,去预设立场、想一下他可能拥有的卡牌是什么。

                                劫啊、他会制造一个与他攻击力和血量相同的分身,所以在前期可以得到一个满好的优势。像下图,他只有一个单位可以挡,我就直接入了他 6 点血,不过他的卡牌效果会回血。从前面空过跟区域与英雄判断(海怪牌),他的牌组应该是比较少低费牌,这样其实我就可以直接终结他了。加上我现在有三个光辉打击,可以直接加在劫的身上,这样子分身也有相同的效益,然后就可以直接入他 18 点血了。

                                  结果最后我的对手直接投降了,而且我还有冷酷追击,其实他怎么样都输了。

                                    这套牌就是这么的朴实无华,很常能在 5 回合内终结对面。比较怕的就是「控制」套,像是会把人击晕、召回的那种,所以记得扣张「抵制」在手上。还有补充一下,因为「劫」有「快速攻击」的天赋,所以当劫的「攻击力」在抵挡者「生命值等于或以上」时,就会直接「击杀」那个抵挡单位,而且「劫」不会受伤(注意,只有发起攻击时有效,格档时不会发动),无法造成单位互换的效应。这就是「一夫当关劫」在「开场先手」非常强大的原因。

                                    那今天的文章就到这里啰~感谢大家的耐心收看,如果有任何问题、或是想要意见交流,也欢迎在下方留言告诉我。

                                    图:sixmorevodka

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                                      0 条回复 A文章作者 M管理员
                                        暂无讨论,说说你的看法吧
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