PS5控制器「触觉反馈」效果提升 连天气变化都能感受到

    游戏控制器的「触觉反馈」在近年来已渐渐成为一个重要的游玩要素,而专为PlayStation 5设计的全新控制器「DualSense」当然也不例外。根据独立游戏《Thomas Was Alone》开发者Mike Bithel的说法,这个全新的DualSense控制器在触觉反馈的精细程度达到了非常强大的成果,甚至能让玩家感受到游戏中的细微天气变化。

    有了触觉反馈的帮助,使用控制器的玩家就能够获得更有临场感的游玩体验,像是游戏中的地面震动时,玩家手中的控制器也会一起跟着震动,而就以PS4所使用的DualShock 4控制器来说,在部分的游戏中甚至还会利用到控制器上的喇叭来发出对应的声响。

    根据Epic Games在上周所举行的Unreal Engine 5发表会上所揭露的最新消息,这款游戏引擎和未来的游戏产业科技都将会彻底改变「拟声音效」(foley)的运用方式。

    就以Unreal Engine 5来说,开发商只需要一滴雨水的音效样本,之后每一滴雨水的音效都会独立运行,随着游戏规模的不同,这些雨水音效也会出现不同的改变,也会反应在DualSense控制器的触觉反馈设计上。

    只要能让游玩体验更加身历其境,对所有玩家来说绝对是一件好事,也让玩家能够更加投入在游戏和各种细节里。虽然目前还无从得知DualSense触觉反馈功能的实际效果,但这也成为了让更多玩家期待的诱因之一。

    虽然索尼目前已经向玩家们展示了DualSense控制器以及许多与PS5主机硬体规格有关的细节,但令玩家们最在意的价格、首发阵容以及外型等资讯目前则仍然尚未揭露。索尼在日前也承诺过将会在接下来的几个月陆续公开更多相关细节,所以玩家们也只能拭目以待了。

    参考原文:Segmentnext

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