进化与羁绊再现 《数码宝贝》卡牌对战捲土重来!


数码宝贝》在1999年推出了第一套卡牌对战套组,配合实体玩具对打机与第三代动画,在当时颇受欢迎,但由于其他TCG的竞争以及官方赛事计画不明确,几年之后就宣布停产,改成以收藏家为客群,配合电影版推出特典预购。

此为20周年电影版特典,都是依照最早出产的TCG设计,主要针对收藏客群。图片来源自Bandai

就在今年4月底,在TCG百家争鸣的时代下,发售全新一系列的集换式卡牌对战,正式宣告参战卡牌市场,全新的设计与卡图美术,外加偕同电影版Last Evolution推出特典收藏,一度造成讨论。官方也预计要跟其他TCG一样,营造自己的赛事环境,不过由于疫情关系,官方决定延后补充包的发售时间跟相关计画,仅先发行预组供玩家游玩。今天笔者就先介绍基础的卡片资讯跟基本规则给大家认识。

目前有三种颜色,红、蓝与黄。卡片分四种类型,分别为数码蛋卡、数码兽卡、人物卡跟事件卡。

数码蛋卡:为培育阶段使用,能变成lv2的数码兽,但是lv 2 的数码兽无法上场,必须进化后才能上场。像滚球兽不能上战斗区,但是进化之后就可以了。

数码兽卡:为对战主要战力,可以放置进化,也可以消耗一定的记忆体格数直接上场。进化仅限同颜色,也就是说滚球兽(红)可以进化成亚古兽(红)或是比丘兽(红),但无法进化成巴达兽(黄)或其他颜色的lv 3。数码兽卡左上有两个记忆体资讯,最上面为直接放置费用,其次为进化消耗费用。最下方文字叙述为进化元,每个进化元都必须要进化之后才会启动,并且可叠加效果。

人物卡:使用后为常驻状态,使用后不会消失或进弃牌区,而且效果可以叠加。

事件卡:必须配合场上有相对应颜色的数码兽或人物卡才能使用,使用后会进入弃牌区。

◆ 对战基础规则

首先决定先后攻顺序,手牌抽满五张,先攻玩家首回合不抽牌。

玩家每回合拥有三个阶段,抽牌,培育跟主要。

抽牌阶段:抽一张牌。(抖肉!)

培育阶段:玩家可以翻开一张数码蛋卡,并在该区域进行进化。或将超过lv 2的数码兽移置战斗区,两种动作仅能择一,其后便进入主要阶段。

主要阶段:玩家可以使用手上的人物卡跟事件卡,也可以放置跟进化数码兽,或进行战斗。回合轮替判定为记忆体超过0之后或是自己宣告回合结束后轮替。

◆ 场地设置

牌组:主要牌组放置区,官方规定50张。(补充包尚未发售)

弃牌区:弃置使用后之卡片区域。

战斗区:主要进行战斗区域。

培育区:放置数码蛋卡的区域,该区域可进化数码兽,而且不受任何卡片效果影响。

记忆体:如图看到两边各有0~10的数字,每张卡片都有自己所需要耗费的记忆体,一旦超过0就会轮到对手,如果再未超过0的时候宣告回合结束,则对手将从3开始进行回合。

防守区:对战开始前放置牌组认意五张卡,数码兽战斗可破坏一张防守卡,防守卡被破坏时将发动该卡效果,只要五张防守卡全被破坏,再被攻击一次,就会战败。

有些卡片一旦被当成防守卡击破的时候,会有不同的效果,或是直接发动。

◆ 胜负判定

1. 若玩家破坏对手所有防守卡后,并成功攻击一次,该玩家获胜。

2. 若玩家抽牌阶段时,牌库已无卡片,则该玩家战败。

以上就是基本的数码宝贝卡牌对战规则,未来将计画介绍各种颜色预组的特色及玩法。如果玩家有兴趣的话,请向附近的卡牌店咨询,记得进店家游玩要配合其政策,并做好防疫措施。

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