抽不到还伤荷包 英国调查七成玩家认为手游转蛋形同「赌博」

    根据一份关于免费营运制游戏的最新问卷调查,有不少玩家似乎都将游戏中常见的「战利品箱/转蛋」等机制视为一种赌博行为。这份调查的数据来自英国,而当地许多国会议员也都认为这类机制确实能被纳入「赌博」的范畴,并应该从儿童可以取得的游戏中禁止。

    英国手机零售商CompareMyMobile在最近公开了这份全新的调查结果,而参与调查的对象则为1500位有着16岁以下孩子的英国成年公民,他们在这次的调查中被问到了许多关于自家孩子们对手机游戏的游玩习惯。其中有74%的受访者认为游戏中的「战利品箱」确实能够被视为一种赌博,约65%则认为免费游戏有着成瘾性,有64%的受访者认为免费游戏反而更容易让玩家们在游戏中「付费」。

      除此之外,许多受访者也都认为现行的「战利品箱」在掉落率的调配上并不公平。就以WWE官方授权的免费手机游戏《WWE Champions》来说,玩家们每花费2.56美元仅能换来1.49%的稀有物品掉落率。

      在2020年6月1日展开的「Colossal Classics Week 4 Loot」活动中,玩家在《WWE Champions》中获得Ronda Rousey或Rey Mysterio等摔角手卡片的机率就是这么低。然而,这类掉落率在包含「战利品箱」机制的游戏中似乎也早已成为了某种常态,甚至还有着许多更低的案例,而百度 Play也要求开发商必须要在游戏中对外公开「战利品箱」等随机内容的详细掉落率资讯。

      即使在看到了详细的掉落率之后,这似乎也无法阻止玩家们持续花钱购买这些战利品箱或是其他类似的随机内容。在这份调查中,有97%的受访者都承认自己曾经在免费游戏上进行过类似的花费,甚至其中一位受访者还在一款游戏上花费了超过7000美元。

      就在去年,有报导指出某位英国玩家在《Runescape》游戏上花费了超过6万2000美元。由于有部分的小额付费选项都超过了300美元,不难想像为何有玩家会在这款游戏中花费如此庞大的金额。

      即使许多玩家都开始将这类型的随机内容视为一种赌博,但以目前来说,仍然尚未确定英国政府是否将会针对类似的内容采取行动。值得一提的是,像是比利时等其他欧洲国家目前都已经针对「战利品箱」订出了相关的法规,让在18岁以下的玩家可以取得的游戏中提供类似的内容都成为了一种犯罪行为。

      因此,游戏发行商势必也得对此做出回应,而定期推出新的付费「战斗通行证」(Battle Pass) 似乎成为了另一个全新的选择,这个新兴机制为玩家们提供了丰富的任务,如果在限定的时间内完成任务,就能够换取特定的奖励。即使如此,EA过去在与英国政府面谈的同时,也曾经用「惊喜机制」来形容战利品箱,所以目前看来,类似的随机内容似乎还会在游戏产业中存在好一段时间。

      参考原文:Gamerant

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