魔鬼藏在细节里!《Valorant 特战英豪 》操作设定好读说明书

首次进入《Valorant 特战英豪》游戏时,游戏会不管三七二十一就直接把玩家带到新手教学,但小弟妹在这边强烈推荐所有第一次接触这款游戏的玩家们,要先进入「设定页面」调整自己的喜好设定,相信游戏征途将会更加顺利。

进入设定页面的方式是按下 ESC 后选择 「设定」,里头包括了所有与游戏进行息息相关的设定如画面、滑鼠、按键、准心等等。

    以下将会针对设定的选项与功能进行说明,让初来《特战英豪》的玩家们可以根据自己的偏好、习惯调整最适合自己的设定。

    目录

    游戏介面说明

    一般介面

    计分板介面

    地图介面

    购买介面

    游戏系统介面说明

    一般设定

    控制设定

    十字准星设定

    画面设定

    音效设定

    游戏介面

    一般介面

    进入游戏后可以在画面上看到不同的资讯

      A. 各种统计数据包括客户端FPS、网路状态等等,依照你在设定里头勾选的项目而定。

      B. 小地图:你可以看到你目前所在地图的位置跟视野锥形涵盖范围,同时也包括了队友位置以特务图像显示、队友死亡位置(蓝色叉叉)、敌方死亡位置(红色叉叉)、敌方位置以特务图像显示(有在队友视野中)、红色问号(敌方最后出现位置),依照小地图的资讯可以帮助你判断局势。小地图下方的文字代表你的特务目前所在位置。

      C. 100 代表的是血量,50 代表的是护盾值。

      D. 四个图示分别为特务的三个小招,最右边的图示为大招(下方白点为大招点数,此图大招已经集满 7 点大招点数可以使用,假设大招点数仅集满 3 点,则为左边 3 个实心白点,右边剩下都为空心白点)。

      E. 13 代表的是上膛的弹夹剩余子弹,耗尽则会强制重新填弹;39 代表备用子弹量,重新填弹后会被扣除。

      F. 最右下角的是剩余金钱。

      G. 为友方队伍特务一览,特务头像下方白条为剩余血量。右方数字 0 为队伍目前分数。

      H. 本回合剩余时间。

      I. 为刚刚发生的击杀,左边特务图像为击杀方,右边特务图像为被击杀方。

      计分板介面

        A. 大招点数状态,如果集满就会以「准备完成」表示,如果尚未集满会以 4/7 这样的表示方式呈现。

        B. 每个玩家的击杀表现,由左而右为「击杀」、「死亡」、「助攻」。

        C. 队友们所配备的主要武器与护盾类型。

        D. 每个玩家剩余金钱,可以快速评估队伍可以购买的枪枝数量与种类。如果是敌队玩家则显示的是此局开场他们所拥有的金钱,可以去推估敌对持有的枪械种类。

        E. 每个玩家的网路状态,可以粗略估计玩家来自哪个国家地区。

        F. 每一回合获胜方与获胜方式。

        地图介面

          放大后的地图介面,基本上与左上角的小地图是一样的,但是多了各个关键区域的命名,了解命名对情报共享是很有用的。

          A. 你也可以直接在地图开启时,使用标示/警示盘,队友可以开启地图即时查看,帮助沟通更有效率。

          购买介面

            A. 你的特务资讯,包括现有金钱、护盾种类、主武器、副武器,其中还可以点选讯息快速告知队友你可以帮忙买枪、或者是选择这局存钱等等。

            B. 副武器购买清单,名称、价格、现有副武器会「已拥有」,点选右键可以请求队友购买给你。

            C. 主武器购买清单,名称、价格、现有主武器会「已拥有」,点选右键可以请求队友购买给你。

            D. 装甲购买清单,可购买 25/50 点的装甲,点选右键可以请求队友购买给你。

            E. 每个特务可以购买的技能不一样,此区可以了解拥有技能数量与价格。

            F. 游标选到的武器/装甲/技能以及详细的说明。

            游戏系统设定

            一般设定

            文字语言:在这边设定游戏内显示的文字与配音语言,可以体验各种不同语言的配音,其中日文配音我个人认为是最棒的,不过就是日文介面要看得懂日文再选,目前中文尚未有配音,所以听到的是英语也还可以就是。

            敌军显示颜色:为了明确区分敌我,玩家可以在这边设定看到敌方他们外圈会有颜色,这边建议选明亮一点的颜色,可以设定之后在训练场观察你觉得最适合的颜色。

            敌方角色外框会有颜色可以清楚识别

              灵敏度:顾名思义就是滑鼠移动准心转动的速度,调整到你在训练场可以有效率击杀机器人的数值吧!通常射击类游戏的灵敏度都是比较偏低的。

              瞄准镜灵敏度强化器:预设为 1,调高后会让可以右键开镜的枪枝在开镜后的准心移动速度增加,看个人习惯去设定就可以了。

              反置滑鼠方向:开启后滑鼠往上游戏内的准心就会往下,通常是关闭的。

              旋转:决定游戏中左上角的小地图是否会因应你改变看的方向而跟着旋转。如果选择旋转的话,小地图北方向都会是你游戏中角色看的方向。旋转或固定看个人喜好而定,通常设定为「旋转」会比较符合直觉;如果选择「固定」,下一个选项也会影响地图方位,可以开启自订模式,随意选择一张地图来观察,看自己喜欢那一种设定。

              让玩家保持在小地图中心:设定你的特务图像是否固定在小地图中心点。

              小地图尺寸:设定小地图占据整个游戏画面的大小,建议调大一点看的比较清楚。

              小地图缩放:设定小地图缩放程度,建议调整到可以显示整张地图的大小,原因是你可以随时查看队友确切位置,来判断接下来该做的行动。

              小地图锥形视野强烈建议一定要开启,因为你可以从锥形视野来判断队友是否有一些关键区域的视野,而不是只是躲的死死的。

              显示地图上的地点名称:建议选择固定显示,方便你在开启地图时,能够回报给队友正确的位置名称,准确的情报可以提升胜率。

              循环滑动切换下一种/上一种武器:热键中有一个是切换上一个武器、下一个武器,当这个选项选择开启后,你可以按同一个切换武器按钮例如「上一个武器」,当切换到第一个武器(通常是刀)再按一下会跳到最后一个武器(通常是大枪或炸弹),如果是选择关闭的话,那就不会跳到最后一个武器。

              显示成人题材内容:简单来说就是一些比较血腥的特效会被关闭,例如暴头、尸体、血迹。

              显示遗体:选择开启的话,当一个玩家死亡后,你看到地面上他死亡的位置会是他的特务模组;若选择关闭,则会有一个类似信标的东西并且靠近会有显示特务角色的平面图像。

              这边建议选择关闭,比较能够有效区分哪个位置是哪个死亡特务,这对使用圣祈的玩家来说比较实用,可以正确选择要复活的对象。

              显示血迹:当被击中后是否在位置上会有血迹。

              粗鄙语言过滤功能:髒话或禁用语是否以星号替代。

              网路缓冲中:如果网路没什么问题建议选择最小即可。

              显示子弹轨迹开枪时可以看到一瞬间的子弹轨迹,建议开启。

              显示观战人数:当队友死亡后,如果他把观看视角改变到你,就可以在游戏介面中看到有多少人在看你开秀(或开戳)。

              控制设定

              移动

              预设移动模式:当玩家没有按下「行走」键时,移动是否会是跑步。

              行走:按下此键,可以切换跑步或静走的移动模式。

              开始/停下行走(跑步):可以选择要一直按着行走(跑步)按键才会生效,如果这个选项开启,只要按一下放开就可以保持行走(跑步)的移动模式。

              蹲伏:蹲下。

              切换蹲伏:跟前面行走跑步一样,可以选择要按着才会生效,还是按一下放开就可以切换。

              装备设定

              攻击:射击!或是小刀轻砍

              辅助攻击:依照武器不同,有的可以开启三连发,有的可以开启瞄准镜。

              开启瞄准镜的枪枝

                切换倍率:当你使用狙击枪,可以切换不同放大倍率,因应不同距离的需求。

                其他武器开镜瞄准:除了狙击枪之外,当按下辅助攻击时,是否需要一直按着才能够保持开镜状态。

                狙击镜开镜瞄准:当按下辅助攻击时,是否需要一直按着才能够保持开镜状态。

                开启狙击镜的间谍

                  间谍开镜瞄准:循环模式可以在开镜时,再次按下辅助瞄准切换到较高倍率,若是选择开关模式,再次按下辅助瞄准则是会关掉瞄准镜。

                  自动重新进入瞄准镜画面:当狙击枪开枪重新上膛后,是否直接进入狙击镜模式。

                  填弹:重新装填弹夹。

                  装备炸弹:当你要安置炸弹时,你必须先切换到炸弹,就要按下这个热键。

                  滑动切换下(上)一种武器:按下这个热键可以切换到下(上)一个武器。

                  抛弃装备物品:除了近战武器无法抛弃之外,其他武器包含了炸弹,都可以丢在地上,当你弹药用尽要从地上捡起其他武器或者是要丢下炸弹都是按这个热键。

                  武器可以抛弃在前方地上

                    装备最后使用的物品:假设你是喜欢主要武器跟近战直接切换,可以直接按这个键来跳过其他中间的武器。

                    检查武器:当你买了新的武器外观,可以按下这个热键来好好端详你的武器。

                    使用物品:这个热键是用来捡拾灵球、直接换地上武器(不是用抛弃替换的方式,可以有长一点的距离)、触发地图特定开关。

                    使用物品的按键可以在一小段距离就把枪枝捡起

                      使用炸弹(安装或拆除):需要长按此热键来安装或拆除炸弹。

                      使用/装备技能:每个特务都会有三个一般技能跟一个大绝,你需要为不同的技能设定个别的按键。

                      每个技能有个别的热键

                        使用涂鸦:喷漆!这个用来炫耀你得到的新喷漆或者表达特定心情时特别好用。

                        喷漆样式可以自行更换,有的还是动图喔!

                          通讯

                          房间语音对讲机:当你在自订对战的房间时,按下此热键可以全频道语音发话。

                          队伍语音对讲机:当你在自订对战的房间时,或者游戏中,按下此热键可以只向你的队友们语音发话,这个热键相当重要,是游戏进行中资讯交流的重要按键

                          标示(点击)/警示盘(长按):按下马上放开,可以在准心瞄准的位置发出所有队友都可以看到的标示点(含音效),对标示敌人位置还蛮有帮助的。如果长按的话,可以有更详细的标示讯息(注意、小心、请求支援、等我信号),如果因为队友语言不同导致沟通上有困难,善用这个警示盘是个好方法。

                          标示盘长按延迟:设定要长按标示按键多久标示盘才会显示。

                          标示(注意、小心、请求支援、等我信号):可以替不同的信号设定单独的热键,就不用长按标示等到警示盘出来才能标示了。

                          无线电指令选单索引:按下开启透过文字/内建语音的各种沟通指令。当你与队友明显语言隔阂或者是不方便使用麦克风时,可以透过>内建的各种指令来表达你的想法或者策略。

                          无线电指令盘索引:按下此键,可以以图像的方式显示指令盘,让你不用再去桉数字键选择要发出的指令,透过滑鼠移动往指定方向就可以发出指令,使用滑鼠滚轮可以切换(作战、社交、策略)。<b善用指令盘可以提高沟通效率

                          无线电指令盘,视觉化选择指令

                            介面

                            开启地图(切换/长按):若是切换,按下按键就可以开启地图,再按一下才会关闭,若是长按,则是要一直按着按键才能保持开启地图,松开就关闭地图。

                            显示计分板:按着此键可以开启记分板查看所有玩家的分数、大绝点数,可以查看哪些玩家的大绝已经准备好,作为战术安排的考量。

                            切换游标:当显示计分板时按下此键可以显示游标,移到玩家名字上可以显示完整的玩家名称。

                            十字准星设定

                            准星由三个部份组成:「准星中心点」、「内侧十字准星」、「外侧十字准星」。

                            准星中心点是最中心点永远保持不动的位置;内侧十字准星接在中心点之外的横/直线、外侧十字准星则是最外围的横/直线。修改后续的准星设定,可以在上方直接看到准星的变化。

                            准星的组合

                              十字准星颜色:挑选一个你觉得看起来最明显的准星颜色,帮助你可以清楚辨识准星是否有移动到正确的位置。

                              外框:决定是否帮准星中心点、内侧十字准星、外侧十字准星加上一圈外框让准星更明显,如果觉得加上外框很挡视线可以选择关闭。

                              准星中心点:可以选择是否要显示准星中心点。

                              发生射击误差时取消显示十字准星:当连续射击时,子弹的弹着点将会偏离正中心,当开启此选项时,连续射击会隐藏准星挡住弹着点的部份,对帮助观察弹着点有一定帮助。

                              连续射击隐藏了挡住弹着点的准心部份

                                显示被观察玩家的十字准星:当死亡后切换到其他玩家视角时,是否可以见到该名玩家的准星样式,可以看到各式各样的准星。

                                内侧/外侧 十字准星不透明度:是否让内侧/外侧的十字准星有透明的感觉,避免遮蔽视野。

                                内侧/外侧 十字准星长度:内侧/外侧的十字准星可能会重叠,可以从这边设定是否修改长度。

                                内外准星长度重叠

                                  内侧/外侧 十字准星粗细:调整十字准心线条粗细。

                                  内侧/外侧 十字准星偏移量:调整内侧/外侧距离准星中心点的距离。

                                  移动时显示准星扩散:当不是处于静止状态(行走/跑步),连续射击的弹着点是会比较分散的,所以当行走或跑步时,准星将会距离中心点更远,帮助入门玩家判断是否处于移动状态。

                                  射击误差时显示准星扩散:当连续射击时,准星会距离中心点远来越远,帮助玩家判断射击误差的程度是否到达了难以控制的程度。停止射击会慢慢恢复到原位,玩家可以藉此判断射击误差是否已经恢复。

                                  连续射击准星扩散

                                      

                                    画面设定

                                    一般

                                    解析度:一般常见的是 1920 x 1080 的解析度,但若你的萤幕是更高解析度而且硬体效能是好的,就可以提高这个解析度。

                                    显示模式:全萤幕模式让游戏可以取得较好的系统优先资源,可以提供一些游戏的流畅度。视窗化全萤幕与视窗化是一样的,差别只在于是否会有一般 Windows 视窗的标题列,若萤幕太大希望以较小的画面呈现可以选用视窗化,但相对效能会略低于全萤幕模式。

                                    显示器:当你有多个萤幕时,选择游戏要在哪个萤幕显示。

                                    长宽比选项:假设你的萤幕是 21:9 的宽萤幕,但希望以 16:9 的比例显示但不让游戏人物模组等等看起来矮矮胖胖,就要选择信箱模式。

                                    在 16:9 的萤幕上以 4:3 比例显示会变形

                                      ※上述几个设定选好之后,记得点选「套用」才能让显示画面生效喔!

                                      使用电池电量时限制FPS/最大FPS:如果你使用笔电游玩,当使用电池未接上电源时,限制FPS在一个较低的数值可以延长笔电游玩时间,但就是用画面流畅度去交换续航力。选择开启后,可以设定最大FPS,一般来说如果笔电的萤幕最高的更新率只有60的话,建议这边可以开启并且设定最高为60。

                                      位于选单时限制FPS/最大FPS:还没有实际进入游戏时(例如在主画面或选择特务时),其实不太需要高的FPS数,当你使用笔电进行游戏时,设定一个较低的数值(例如 30),实际上是可以节省电脑资源让续航力一定程度的增加。

                                      于背景执行时限制FPS/最大FPS:当你跳回桌面可能是回讯息、逛网拍、看实况,游戏就可以以较低效率运作,可以节省电脑资源,对笔电玩家提昇续航力是比较有帮助的,这个可以设定低一点(例如 15)。

                                      固定限制限制FPS/最大FPS:设定游戏进行中的最高FPS,好的电脑可以达到200~300画面张数,但其实并非绝对必要,有些人的萤幕最高更新率只有到 144。

                                      至于画面张数达到数百的部分,目前还没有具体证明对于游戏有实际影响,所以建议依照你的萤幕更新率来设定上限就可以了。

                                      画面品质

                                      钱的力量决定游戏的流畅度,这是绝对的。所以当你的效能不够顶级(穷)时,你就要斟酌是要以画面品质优先还是流畅度优先,一般来说射击游戏尤其是玩家对抗性质的都是以流畅度为优先,所以常常可以看到一些高阶玩家选手都直接把设定调到最低。

                                      但特战英豪其实相较于其他游戏来说,硬体需求是不高的,所以大家可以斟酌调整画面品质,符合自己期待的稳定画面张数即可,不一定要全部调到最低。

                                      多执行序转译:现在的中央处理器基本上都有多核心多执行序了,这边我们就预设开启。

                                      材质品质/纹理品质/画面精致度…等相关:大家可以设定不同的品质后,回到游戏内看看差异以及移动一下角色,看画面张数的变化是否在可以接受的范围来决定,基本上设定跟你是否可以射的更准、多爆几颗头没有直接相关

                                      垂直同步:这边建议垂直同步是可以开启的,可以减少视角转动造成的画面撕裂,让画面比较清晰。

                                      给大家看一下最高品质跟最低品质的差异:

                                      首先是最高品质

                                        接下来是最低品质

                                          各位看出差异了吗?

                                          统计

                                          这些选项开启后,可以帮助你了解目前游戏与网路是否是流畅的,我这边建议开启几个特定选项即可。

                                          客户端FPS:这项建议开启「仅限文字」,帮助你调整画面品质时可以观察确切的FPS变化数值。

                                          伺服器更新频率:帮助你了解目前伺服器是否正常,标准的伺服器更新频率为 128,截至目前为止还没有遇到伺服器异常的状况,目前 Riot 在伺服器的品质上做得相当不错。

                                          网路延迟时间:就是我们常听到的 Ping 值,每个指令从你的电脑发送到伺服器再回到你的电脑所需要的时间,以湾湾的玩家来说连到游戏中这个数值应该介于25 – 60 之间(可能连到香港、日本、新加坡)不太一定。

                                          如果超过 100 可能就是网路有问题,可以问问其他队友是否也是来自湾湾,来比对看看是否是自己家中网路出问题。

                                          掉封包:此项正常状况下都应该是 0,代表网路一切畅通,如果有跳数字,就要赶紧查一下网路是否被占用或异常要报修,这可是会影响到你的子弹命中判定与否,有时候胜负就是差一颗子弹。

                                          音效

                                          声音

                                          主音量:所有游戏内的声音音量控制

                                          音效音量:枪声、脚步声等等的音量控制,原则上都是开到最大,因为枪声这些都是很关键的情报资讯。

                                          配音音量:有些人觉得特务的语音对话不必要,但不尽然如此,像是某些特务开启大觉得配音是很关键的,例如敌队的瑞子开启大绝的语音就很重要,听到了就要赶紧考虑移动站位避开大绝的伤害。

                                          音乐主音量/位于主选单与房间时音乐音量/选角时音乐音量:这些都是背景音乐,实际进入游戏后并不会有音乐,所以开启与否不是很重要,建议可以开启啦~毕竟有音乐可听就听一下吧!

                                          网路语音时降低游戏音乐音量:当你在组队房间内使用麦克风沟通同时适当降低音乐音量让对话比较不会被遮盖到,这边建议可以打勾。

                                          游戏视窗被其他视窗覆盖时静音:假设在大厅音乐播放时跳到桌面或看网页,是否要静音游戏音乐,建议可以勾选。

                                          喇叭设定:立体声就对了,不然分不出左右喔。

                                          语音聊天

                                          输出装置/输入装置:要选择正确的音效硬体,不然可能会听不到游戏声音或麦克风无声。

                                          来讯音量:建议调到最高,确保其他队友要讲的话不会太小声,如果太大声可以在对战中针对个别玩家调整音量。大声总比小声好。

                                          麦克风音量:建议调到最高,确保你的麦克风队友都能听的到。

                                          回路测试:当你下方启动房间语音聊天并且启动模式选择是自动时(语音发话),你可以开启回路测试来测试你说话要多大声,可以自动开启语音让房间内的玩家都听的到。

                                          麦克风敏感度临界值:这个设定是伴随自动发话的,敏感度临界值设定越高,代表你讲话音量要越大才会被发送出去,所以你要在开启回路测试的状况下测试,尝试找出最适当的说话音量可以被发送出去。

                                          房间语音聊天:开启此项时,在列队等待房间就可以跟队友们透过语音对话。

                                          自订游戏启用房间语音聊天:如果你是选择自订游戏,可以决定是否要开启语音聊天。

                                          房间语音启动模式:对讲机是按键发话的意思,意即要按下预先设定好的按键才会发送你的声音出去。如果选的是自动,就是依照你前面在回路测试的音量,超过了就会发出你的麦克风语音。

                                          队伍语音聊天:当你在游戏中,一样可以选择是否开启麦克风或是否要收到队友们的语音,这边建议一定要开启,毕竟语音沟通是最快交换资讯的方式。

                                          配音

                                          玩法操作:当你使用技能时,你的特务是否有语音配音,这也包含了使用无线电指令的配音。

                                          特务声音特质/战略呼叫:目前尚未理解这项的用途…

                                          游戏内通知:当有好友邀请或游戏邀请等等通知抵达时,是否有音效发出。

                                          网路语音时降低旁白音量:当使用麦克风对话时,特务的配音都会适当降低以免干扰沟通。

                                          人已赞赏
                                          石头攻略

                                          惦惦呷三碗公? 传VALVE赞助有色人种游戏开发展 

                                          2020-6-20 18:31:18

                                          石头攻略

                                          炉石/《英雄战场》海盗登场 全新手下阵容大解析

                                          2020-6-21 18:31:18

                                          0 条回复 A文章作者 M管理员
                                            暂无讨论,说说你的看法吧
                                          个人中心
                                          购物车
                                          优惠劵
                                          今日签到
                                          有新私信 私信列表
                                          有新消息 消息中心
                                          搜索