PS5、Xbox Series X硬体被浪费?开发商指多数厂商无法充分利用新机效能

打造恐怖冒险解谜游戏《总有一天你会回来 (Someday You’ll Return)》的开发商CBE Software执行长Jan Kavan表示,绝大多数游戏开发商并不能充分利用新款次世代游戏主机所搭载GPU效能。

    虽然PlayStation 5、Xbox Series X均标榜搭载运算效能更高的GPU设计,甚至Epic Games更标榜旗下Unreal Engine 5游戏引擎搭配新款主机GPU效能,将能实现电影画质般的游戏画面呈现效果,但依照Jan Kavan接受GamingBolt网站采访时的说法,认为绝大部分游戏开发者并不会充分利用新款主机的GPU效能。

    依照Jan Kavan的看法,除了Sony、微软本身游戏工作室,以及有足够实力打造3A等级游戏作品的一线游戏开发商,绝大部分的游戏开发商多半还是依照过往设计模式,因此不见得能完整活用新款主机硬体效能,甚至可能仅以CPU效能对应游戏执行需求,仅少数游戏开发者有办法完整发挥新款主机硬体效能。

    因此,这样的设计模式也可能反应在游戏内容呈现结果,可能多数在PlayStation 5、Xbox Series X平湾发行游戏,仅只是比过往主机能有更流畅、精美的画面表现,却少了更多善用硬体运算资源,或是加入全新游玩方式的设计元素。

    《原文刊登于合作媒体mashdigi,联合新闻网获授权转载。》

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