知名游戏开发与发行商Valve有许多脍炙人口的电玩作品,像是《战慄时空》跟《绝对武力》系列等等,但因为某些作品没出过第三代,常被玩家取笑说数不到三,甚至变成许多迷因。但就在最近,由TGA创办人Geoff Keighley跟Valve偕同制作的纪录片中,发现其实Valve曾经数到三过。
该纪录片名为《THE FINAL HOURS OF HALF-LIFE: ALYX》,讲述Valve在制作《战慄时空:艾莉克丝》背后的点点滴滴,还有一些玩家不知道的事情。其中以那些被取消开发的作品广受玩家们讨论,像是《恶灵势力3》跟《战慄时空3》都曾是开发过的项目,《恶灵势力3》还一度打算以开放世界为主轴,但多半因为引擎Source 2尚未完善和开发过程缓慢等原因相继取消。Geoff Keighley透露在《战慄时空:艾莉克丝》发售之前曾有过5部的《战慄时空》企划被取消过,甚至也有开发人员表示一开始并不想做有VR设备支援的《战慄时空》。
该纪录片出现非常多令玩家意想不到的资讯,而根据外媒整理,其实Valve还曾开发过不同风格作品,像是原本有意要开发一款以魂系风格启发的RPG,甚至后续要以Dota的角色为主角,但暂停开发中。中间陆续还有射击游戏跟解谜逃脱等等,不过多数都因为《战慄时空:艾莉克丝》的开发暂时搁置。至于这些开发中或是被取消的游戏项目,在影片中也没有透露未来开发的相关计画。
玩家如果对《THE FINAL HOURS OF HALF-LIFE: ALYX》有兴趣,可以至Steam商店页面购买观赏,未支援中文字幕。