中国恐怖游戏《烟火》预告神似《返校》惹议,来看到底像不像?

由中国开发团队拾英工作室制作的恐怖悬疑游戏《烟火》(烟火)近期在Steam上架,释出试玩版。然而同样使用2D横向移动、低沉的色调与大量的汉文化元素,再加上Steam影片预告中的那一句「是疯了,还是清醒着?」,令人联想到赤烛游戏的《返校》,因而引发一波讨论。究竟游戏本身如何呢?让我们一探究竟。

    游戏玩家扮演的是一名菜鸟警察林理洵,被派到一个山村清潭镇调查一场葬礼大火,却意外地发现这场葬礼背后的灭门血案原因并不单纯。游戏中也掺入一些鬼怪元素,拥有阴性体质的他,在调查时,会受到某些神秘力量的帮助,逐步挖掘真相。简单说就是灵异侦探。

    对话时有漫画式的立绘

      故事背景设定在现代,可能因为是小山村,场景感觉比较有年代感。

        目前释出的内容为序章加第一章,游戏时长大约30分至1小时。游戏本身的解谜要素较弱,几乎是一本道照着剧情指示走,提示也很多,机关也不难。但谜题本身都与《返校》没有相似之处,故事本质上也截然不同。

            美术方面,除了部分道具放大时是仿造真实物品,自由探索时的背景都是手绘水彩涂色,对话时则使用漫画式的立绘。与《返校》场景采纪实摄影风格不大相同。音乐及音效的部分气氛营造不错。有一些突然的吓人点,但不到Jump Scares。

            放大的道具才会采用真实风格

              《烟火》场景比较偏手绘

                返校场景偏向真实重现

                  有趣的是,直到试玩结束,「你杀害他们的时候,是疯了,还是清醒着?」这句标语都未在游戏中出现,当然也可能是在尚未揭露的游戏后段,或者只是单纯的宣传用语。然而因为与《返校》的「忘记了,还是害怕想起来」句型类似,才引发网路社群议论。但就整体游戏观之,内容其实相差甚远。

                  受争议的宣传词

                    毕竟是DEMO,本作仍有需要打磨的地方,喜欢此类型的玩家,有兴趣还是可以参考一下。如果你喜欢返校的恐怖校园风格,也可以参考韩国游戏团队开发,同样以校园为舞湾的2D恐怖解谜游戏《The Coma 2》(点此看介绍)

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