游戏史上的今天/《私立正义学园》诞生,热血校园格斗经典之作

    今天是 2020 年 7 月 30 日,2020年已经跑完超过一半,面对这风风雨雨的一个年,唯一可以感到欣慰的,就是大部分的人还是可以在家里好好地享受玩游戏的乐趣。本日恰好是之前在任天堂 Switch 先行发售,让许多可以体验畜牧和栽种乐趣的游戏《哆啦A梦 牧场物语》PS4版本上架发售的日子,之前没有 Switch 主机的朋友,终于可以好好体验这款清新优质良作了。

    提到2D格斗游戏的开发大厂,大家应该都会很自然地联想到SNK或是Capcom,Capcom制作过的格斗游戏真的不少,最着名的当属《快打旋风》(Street Fighter)系列、另外像是《魔域幽灵》系列、《Marvel vs Capcom》系列等等,也都是非常优秀的作品。

    《私立正义学园》在初代 PlayStation 上发售时的游戏封面和游戏画面

      其实 Capcom 在 1997 年的时候,曾经推出过一款题材很独特的格斗游戏,它是以「校园生活」作为主题制作的,起初在大型电玩上先登场,后来在 1998 年 7 月 30 日的时候,它加入许多有趣的养成要素和小游戏,包装成一款相当完整的作品,在初代 PlayStation 主机上发售。这款主题独特有趣的格斗游戏,就是很有名的:《私立正义学园》(私立ジャスティス学园 LEGION OF HEROES)。

      以校园青春热血互动为主题剧情之格斗游戏

      在 1997、98 那个正是多边形兴起的年代,许多游戏厂商都纷纷地热烈投入开发这类型的游戏,就连向来以 2D 为主的格斗游戏,也不能抵挡这样的风潮。在看到像是《VR快打》、《铁拳》,《斗神传》这类以 3D 多边形为主构成元素的格斗游戏之后,Capcom 也跟进开发类似作品,继 1996 年推出《星际格斗》(Star Gladiator)和《快打旋风EX》之后,接着推出的 3D 多边形格斗游戏,就是这款「私立正义学园」。

      私立正义学园系列的主角:一文字伐(图中),左方的是若叶日向,右边的则为鉴恭介,三人皆属于同一学校

        游戏基本上采用 2 vs 2 的战斗方式,玩家可以挑选两位角色

          每回合结束时,可以在间歇时间利用摇桿切换,决定是否更换操作角色

            虽然私立正义学园的人物模组和背景都是 3D 构成,不过格斗系统本身采用的打法,还是 2D 格斗的方式,以转招为主的操作使出各种必杀技,并且也有类似像《Marvel vs Capcom》的空中多段连击系统,以及可以呼唤同伴出来的「爱与友情之合力攻击」。

            游戏中可以透过发动「爱与友情之合力攻击」呼唤同伴出来,依据同伴角色的不同,有时候会协力攻击,有些角色则是会出来打气支援,恢复根性计量条等等

              游戏中的超必杀技称之为「完全燃烧攻击」,使用的时候画面会一黑

                2000 年在 Dreamcast 主机上推出的《燃烧吧!正义学园》大幅升级系统,将 2 vs 2 进化为 3 vs 3,甚至可以一次叫两位伙伴出场,进行三人协力攻击

                  这款游戏的每位角色设定,几乎都是依据在校园里的各种社团或是职务之类的方式延伸而出的,例如有棒球队、足球队、排球队、以及游泳队的队员,或者是学生会长、不良少年、风纪委员长,当然也少不了老师和校长等教职员,每个人的个性都很鲜明活泼,非常有趣。

                  由于本作的设定完整且丰富,角色造型也很有特色,因此是许多角色扮演玩家们喜欢用来参照的主题

                    可以培养自制角色的「热血青春日记」 体验多彩多姿的小游戏与剧情

                    原本只是一款单纯的格斗游戏,到了家用版于PS主机上发售时,很特别的分成两片光碟,一片是街机模式,另一片名为「Evolution Disk」的光碟片,除了将原本的格斗模式略做修改之外,更含有一个独特的养成类型游玩模式,名为「热血青春日记」,这个模式可以说是私立正义学园最精彩的地方。

                    玩家可以做一个自己的分身,在热血青春日记里面游玩

                      热血青春日记的玩法,其实很简单,玩家可以利用游戏内建的纸娃娃系统,捏出一个自己的分身,输入自己的出生年月日等等基本资料,成为一个在游戏中和众角色们一同生活的青春高中生。透过剧情发展的流程,挺过各种训练、竞技小游戏,以及各式各样如同文字 AVG 游戏会发生的各种事件,来累积自己的各种能力值来强化自己,最终结束之后,你所培养的这个分身,也可以透过资料储存,实际地运用到格斗模式上进行游玩,很有趣吧!

                      在角色养成的过程中,也会有各种小游戏,例如棒球部的全垒打竞赛、足球射门PK,或是排球队的发球准度游戏等等

                        不会吧!竟然连「对战热舞」也有?和老师来场舞蹈 Battle 吧!

                          透过各种方式提升能力值,培养出属于你自己的格斗角色

                            其实热血青春日记这个模式,有点类似于 Konami 公司当年非常受欢迎的《纯爱手札》,同样也有角色养成,以及恋爱的要素在里面,加上私立正义学园原本就有的格斗玩法,以及每个角色的丰富设定和故事,让这个模式更有「校园青春剧」的样子。因此隔年 1999 年 6 月所推出的《私立正义学园 热血青春日记2》,就特别大幅强化这个养成模式,加入更多事件,游玩度更高,获得许多玩家好评。

                            养成模式里面最让人心动的,莫过于和众多角色的互动和剧情触发等等各种事件

                              来海边合宿,当然少不了要和可爱的女同学们一起进行各种水上活动啦!

                                没有恋爱要素,校园的生活就少了那最重要的一味,向你所爱的女孩告白吧!

                                  2000 年之后未有新作推出 角色偶尔亮相客串于其他游戏

                                  本系列自从在 Dreamcast 主机上,于 2000 年 12 月推出《燃烧吧!正义学园》这款家用版之后,就迟迟未再有新的作品。实在有些可惜,毕竟原本的人物设定和相关故事都非常丰富,不知为何就这样放置而未再推出新作。不过当时的环境,的确是 2D 格斗游戏比较式微之时,就连自家最强的快打旋风,也是直到 2008 年推出四代之后,才又慢慢地把风潮给炒热带起。

                                  不过私立正义学园的角色,还是偶尔有在其它多款游戏中亮相登场,例如主角三人组之一的「鉴恭介」,就有在 2001 年的《Capcom vs SNK 2》里面登场。

                                  在《Capcom vs SNK 2》参战的恭介,但可惜强度和隆、豪鬼、草薙京、八神等一线强角相比,还是略逊一筹

                                    如果使出大绝招的话,可以看见主角三人组的另外两人,若叶日向与一文字伐,会一起出来帮恭介KO对手

                                      在 PS2 的跨界合作游戏《Namco X Capcom》里面登场参战的岛津英雄和水无月响子这对老师情侣也有精彩的演出

                                        Capcom 旗下着名的游戏制作人伊津野英昭,是当初参与制作私立正义学园的制作人,他曾经表示过,他其实非常想制作这个系列的续作,只是一直都没有机会。由他经手制作的《恶魔猎人5》去年发售,获得了不错的成绩,如果伊津野英昭的说法为真,日后若有机会,也许还是可以再次看到私立正义学园复活吧!

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                                        游戏史上的今天/任天堂经典RPG《地球冒险》诞生,打破传统的现代大冒险

                                        2020-8-1 18:31:19

                                        石头神评

                                        游戏史上的今天/《牧场物语》不打怪的悠闲系RPG问世,人气依旧的长红IP

                                        2020-8-9 18:31:14

                                        0 条回复 A文章作者 M管理员
                                          暂无讨论,说说你的看法吧
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