真的远到哭?《极地战嚎6》将有系列以来最大开放世界地图

    在《极地战嚎5》带领玩家前往美国某座被邪教占领的小镇之后,全新续作《极地战嚎6》背景将设定在一座名为「雅拉」(YARA)的虚构独裁岛国上。虽然Ubisoft目前并没有揭露实际的大小,但他们也在最新的访谈中强调了《极地战嚎6》将会为粉丝们带来一张全系列有史以来最为庞大的地图。即使如此,玩家们似乎还是能够想出一些独特的推估方式。

    YouTuber「Conor Kearney」一直以来都在自己的频道上整理了许多与开放世界游戏地图有关的资讯,而他最常见的大小估计方式,就是操作角色从地图的地图的其中一端,走向最遥远的另一端,并统计这过程所花费的时间。身为开放世界游戏的《极地战嚎》系列当然也在他的整理范围中,从二代开始,除了重复使用《极地战嚎5》部分地图的《极地战嚎:破晓》之外,他都以这个方式进行了统计。

    在《极地战嚎2》中,他花费了48分钟的时间走玩了地图中距离最遥远的两点,在三代则花费了49分钟,四代为48分钟,外传性质的《野蛮纪元》则为42分钟,至于五代则是系列到目前为止最大的地图,他花了54分钟才走完。由于Ubisoft已经证实了《极地战嚎6》的地图将会超越五代,成为全系列之最,可以推估出六代至少得要花费一个小时才能跨越整个雅拉。然而,一切还得等到实际公开《极地战嚎6》的地图设计之后才能确定。

    根据目前公开的消息,雅拉是一座遭到战火摧残的独裁热带岛国,并由《绝命毒师》饰演「炸鸡叔」的演员詹卡洛埃斯波西托 (Giancarlo Esposito)担任这代的大反派-安东卡斯提留(Anton Castillo),而主角则是当地反抗军的成员之一。至于游戏地图本身的设计,《极地战嚎6》也将会带来极为丰富的自然环境,包含了丛林、海滩、山岭、城镇、大城市、小村庄等。就以环境的多样性来说,雅拉绝对将会成为一个庞大的开放世界。

    参考原文:Segementnext

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