Sony因疫情游戏销售大增 《对马战鬼》《最后生还者2》表现不俗

Sony稍早公布截至6月底的2020财年第一季财报结果,其中销售总额达1.97兆日圆,相比去年同期呈现微幅提昇,而营收则达2280亿日圆,相比去年则微幅缩水。

    此次在财报中,不意外地依然是由PlayStation游戏部门取得显眼成果,同时在近期新型冠状病毒疫情影响下,加上过去一阵子的促销方案助力,使得PlayStation 4的游戏销售数量达9100万套,相比去年同期几乎成长高达83%,而有高达74%比例都是数位下载版本。

    另外,PlayStation Plus会员订阅服务的销售量,也在上一季累积达4490万笔订单,相比去年同期达4150万笔订单规模成长一些。

    但因为PlayStation 5预计在年底推出,使得PlayStation 4销售数量减少,虽然因为疫情影响使得上一季销售数量出现回升,达190万湾,相比去年同期的320万湾依然减少许多。

    至于在游戏作品销售部分,《最后生还者Part II》不意外地成为相当受欢迎的游戏作品,在6月19日上市后3天就累积多达400万套销售数量,而在7月17日上市的《对马战鬼》则是在上市后3天累积达240万套销售量。

    作为对比,在2018年9月9日上市的《漫威蜘蛛人》在推出3天后累积销售达330万套,甚至在上市将近一年后累积销售套数更达1320万套,而在2018年4月20日上市的《战神》则在推出3天内累积销售达310万套。

    在其他部门收入表现部分,因为疫情影响使得包含影业、音乐、电视、相机等产品部门均呈现下滑。而智慧型手机产品方面虽然在收入方面相比去年同期下滑,但是整体营收却明显增加,同时相比2019财年第四季呈现营收亏损情况更是改善许多,显然手机产品往更精简方向调整,避免增加额外成本负担,并且锁定金字塔用户族群的销售策略成功,只是可能连带地会牺牲部分一般消费族群市场需求。

    《原文刊登于合作媒体mashdigi,联合新闻网获授权转载。》

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