湾湾独立游戏《Drifting:Weight of Feathers》  强调空中战斗的3D跑酷射击

由湾湾独立开发者巫明谚的3D动作冒险游戏《Drifting:Weight of Feathers》日前已在Steam开张。本作是结合跑酷、战斗及解谜的关卡式冒险,均由一人独自开发,预计在2021上市,目前正在规划免费试玩版。

    根据官方介绍,《Drifting:Weight of Feathers》是「强调空中战斗的第三人称动作射击游戏。玩家利用钩索穿梭在废墟残壁之间,闪躲敌人攻击、解决威胁性最高敌人,同时寻找开启下一层关卡的方法」。

      制作人表示,战斗的方式包含,「射击」、「抓取」、「踢击」、「电击」、「丢掷」、「苦无」等基本六种。然而你可以自由组合每个动作来使出各种战术。像是将苦无插在敌人身上,再把它丢往另一个敌人身边引爆,同时击杀复数敌人;先将敌人丢往高处的平湾,再对它用「电击」,瞬间拉近敌方身边,作出超远距离的位移。

      (开发中画面)

        在关卡解谜中,你也需要灵活运用这些动作来闯关。制作人表示,本作的战斗的过程也是在解谜,玩家愈熟练操作,战斗方式愈灵活,通关速度就愈快。

        本作最大的特色就是其跑酷设定,玩家将操作女主在各种墙面奔跑,有时还有漂浮在空中的墙面,玩家可以使出侧翻、前翻、后翻等在各种地形攀走滑行,并同时策划攻击敌人,相当考验技术。

        (开发中画面)

          虽然制作人将本作定位成一款小品游戏,不过完整游戏将会有六大关,关卡间采无缝衔接的线性地图设计,进入正式游戏篇章后,就不会有读取画面。玩家就是在每个小关卡自由奔走,通过战斗或运用道具来通过每一关。

          影片中出现的鲸鱼也是挑战关卡之一,考验玩家跑动态墙的技巧(开发中画面)

            不过频繁转换的空中战斗与跑墙,对于某些玩家来说可能已经晕头转向,要如何适应复杂的动作操作也是一大难题。制作人表示,他在开发途中已经得到许多的反馈,仍在不断优化教学关卡,期许做到一般玩家可以立即上手。

            至于玩家可能会好奇的女角与游戏世界观,制作人表示本作虽然没有明确剧情,不过可以从设定上略知一二,就让玩家实际玩游戏去探究了。

            远方巨塔与主角歇息的废墟,暗示两股势力彼此角力(开发中画面)

              《Drifting:Weight of Feathers》预计在上市前推出免费试玩版,同时收集玩家意见,并希望在明年2021顺利正式上架完整版本。有兴趣的玩家可以加入愿望清单,关注后续消息。

              游戏预告:

              Steam商店页面:

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