炉石/《拉斯塔哈大混战》点评:德鲁伊 — 大兽德有潜力、铁爪德缺乏获胜手段

大家好,11/29所有《炉石战记拉斯塔哈大混战》的新卡都公布完毕了,我在这里想在改版前先来评比一下德鲁伊的新卡,以及对未来meta变化的推测。那我们就先一张一张来看吧!

    单卡评比

    以1~5分为评分范围,1分是完全不会想用,2分是心血来潮时想用,3分是普通可考虑的选配,4分是偏强牌组有空间就放,5分是强到必放好放满。

    扑袭(5分)

    第一眼也许会拿来跟「爪击」做比较,不过零费和一费是有不可跨越之壁的,直接影响到单回合能做的combo上限。目前看来很明显是搭配这次的其它新卡使用,在以提高英雄攻击力为核心的铁爪德里我会给这张牌5分,但前提是铁爪德玩得起来。

      树语者(4分)

      拥有十分强力的战吼,将所有的2/2树人变成5/5古树。但这张牌我也许不会放进我的树人德里面。原因是它是变形而非摧毁,所以和活体法力以及堆肥吞食者是相斥的。同时在面对ZOO和奇数贼时,5费时想要场上有两三只以上的树人简直是癡心妄想。

      即使有,以树人孱弱的体质,通常也无法做到交换后残血变身,表示你很可能会在斩杀线的时间点让全体睡觉一回合,这在面对快攻时是非常致命的。

      个人认为使用这张牌较好的方式有两种。其一,一回合的强力铺场,搭配3费绿化造景或是5费自然之力,也就是一次性的强力铺场。其二,前期先用生物抗衡檯面,4费森林之魂,5费交换自杀后下树语者。我会给这张牌4分。

      BadLuck的《爆爆计画》版本的树人德攻略请见:树人德真的有搞头! 0费8/8铺得你不要不要的)

        罗亚印记(3分)

        中规中矩的牌,主要是目前德鲁伊的meta中没有适合贴buff的生物。也许放紫罗兰教师的token德可以放,但能不能和寻找出路这种破格卡抢位置我是十分存疑。能否有强力的发挥,要看未来有没有新meta出现。我会给这张牌3分。

          「迅猛龙」刚克(2.5/5分)

          设计上非常有趣的卡,和这次的其他新卡提供新的思路。搭配「扑袭」可以做到7费扫光2血或4血以下的生物,同时有只大生物占场,面对奇数圣拔起斩藤刀的那波有奇效。若事先挂上传说武器或DK变身则能发挥更强的效果。不过在其他对战组合能妥善发挥能力的场面实在不多,若非特化的牌组也许没有放它的空间吧。在一般牌组里我会给它2.5分,铁爪德里5分。

            战斗德鲁伊萝蒂(4分)

            弹性非常大的四选一,3费的法力消耗让它能够进行各种搭配。单卡来说能力并不算突出,但在面对各种对局时都能有不错的选择。遇偶数术能选潜行毒、遇奇数圣选1/6嘲讽、遇奇数贼选4/2冲刺当一张解牌,后期还能当法伤搭配挥击,顺带一提,开放模式搭配鹿盔能得到所有属性。没放「橡木之唤」的牌组内有空间应该都能放一张当万金油,所以我会给4分。

              奔窜咆哮(4分)

              这次德鲁伊的新meta关键之一,拉出的目标不外乎是6费以上的大只野兽。搭配上另外两张新卡,4费指定抽野兽的「掠食本能」,以及灭杀召唤5/5野兽的「铁皮恐角龙」,能够在6费时完成解场和铺场,我个人十分期待在改版后尝试大兽德的牌组。

              因为还是可能会有卡手问题,这张牌我给4分。

                迅猛龙之灵(1/3-5分)

                嗯……老实说这张是这次新卡中我最难下定论的牌。虽然条件很严苛,但一费抽牌真的很强。

                在铁爪德里若需要早期使用「扑袭」和「凶蛮打击者」抢场面,就十分需要同时有这张卡在场补牌。但其他情况起手都不会留它,这会让起手留牌非常困难。

                最佳的应用时机应该是在6费时蹲下去两张潜行,然后7费下刚克和扑袭扫场同时把牌补好补满。在一般牌组里是1分,在铁爪德里是3~5分。

                  掠食本能(4分)

                  不管怎么说,指定抽就是强牌。在有额外buff效果以及「奔窜咆哮」的搭配下,这张牌更是大兽德的必备卡。在大兽德之外的牌组,也许也能放一张抽黑巫森林灰熊来抗快,5/3/24的嘲讽看着就让人愉悦。考虑到卡手问题不一定会放两张,我给4分。

                    铁皮恐角龙(2/5分)

                    体质合格,灭杀效果优异,搭配「奔窜咆哮」能稳定触发灭杀,让这张牌的价值大幅上升。而且还是普卡,合起来玩玩看也不心痛。一般牌组2分,大兽德5分。

                      凶蛮打击者(1分/5分)

                      德少见的2费优质生物,搭配「扑袭」或「爪击」有比军七更强的解场站场能力。但除此之外前期十分难用,估计只会出现在铁爪德的构筑里。一般牌组1分,铁爪德5分。

                        改版后meta预测

                        首先我们先来看看有哪些牌能够直接放进现有构筑里。个人觉得「树语者」和「罗亚印记」有机会进Token德,刚克有机会进所有放了DK的牌组,萝蒂适合所有没放橡木之唤的牌,其它牌对于现有的德鲁伊都不太合。

                        至于可能出现的新牌组,我认为不将堆肥吞食者当成构筑核心的铺场型树人德会出现一阵子。以往必须靠「真菌术师」才能加压的情况,现在能靠「树语者」给予爆发性的压力。类似疯狗德的前期铺场,搭配森林之魂后见机使用「树语者」,外加绿化造景、牛头人园丁、赛纳留斯这些铺场buff卡,能够给予一波又一波的场面压力。不过这套牌还是太吃顺风,遇到奇数贼更是会被解到怀疑人生,所以应该不会真的崛起。

                        大兽德是我觉得比较有机会发展的牌组。2费成长后能直接接「掠食本能」,抽到的是黑巫森林灰熊5费还能直接下,坦到天荒地老。「奔窜咆哮」能搭配的卡也非常多,大精灵龙泰兰塔斯、「铁皮恐角龙」、通用新传说「乌达斯塔」(9/7/7灭杀:从手中随机召唤一只野兽)都是不错的选择,能够在6~8费间给予很大的场面压力。必备卡并不多,也许也能搭配其它体系,或是加入任务也不一定。

                          至于以英雄攻击力为核心的构筑,虽然我个人也非常有兴趣,不过感觉目前还缺少了一些获胜手段。牌组的上限是能够快乐的解场抽牌,但想要获胜也许还是得结合其它概念的牌组。其一是把魂灵和罗亚当成单纯的解场抽牌组合,获胜核心是国王或是机神。其二是把魂灵、「扑袭」和「凶蛮打击者」当作前期打满节奏的铺场补牌手段,在3费开始下树人之前控制场面,然后进到树人德的节奏里。

                          总之目前我个人觉得魂灵和罗亚不会是牌组构筑的核心,而是作为打包在一起的辅助套件放到其它牌组里。

                          总结

                          对我来说,这次评比完德鲁伊的新卡还满意外的。几乎所有的卡都有我想要尝试的组合搭配,所以分数都还算高。树人德、大兽德,同时在这两套牌中加入铁爪德组件……等等。看来各位读者也可以期待一下,改版后我尝试的新牌组分享啰!

                            《拉斯塔哈大混战》九职点评将在12/5日上市前陆续更新,文章列表请见:《拉斯塔哈大混战》点评

                            (全部新卡请看:《炉石战记:拉斯塔哈大混战》新卡135张全公开! 上市后登入拿6包1传2魂灵)

                            ※本文由暴雪社群赞助

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                              暂无讨论,说说你的看法吧
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