电玩益处多!研究显示打电动能增加孩童识字率 还能培养同理心

    英国国家识读基金会(National Literacy Trust)是一家致力于提高弱势族群识字率的慈善团体,根据他们的最新研究报告,电玩游戏成功提高了英国年轻族群的识字率、创造力、正面沟通能力、同理心以及精神健康。

    在这份调查中,他们在英国针对了4626位11到16的孩童进行问卷调查。有79%的年轻人在游玩了某款电玩后,也会选择阅读与其相关的媒体。其中有40%的玩家会阅读游戏中的沟通内容,而评论和博客文章则占了31%,小说书籍占了22%,也有19% 的玩家会阅读同人创作。35%的受访者也表示游玩电玩游戏让他们获得了更好的阅读效率。这也证明了游戏与提升识字率间有着一定的连结,这数据在男性玩家或是不爱阅读者身上更是明显。游戏也成为了一个让不爱阅读者也能投入在故事中的绝佳媒介。在这份调查中,有73%的受访者表示他们平常并不喜爱阅读,而游戏在故事呈现上带给了他们比小说更加强烈的参与感。

    此外,这份调查也显示电玩游戏也能够增强年轻玩家在写作时的创造力。约有63%的年轻玩家在游玩游戏后也会撰写相关的文章。其中包含了 28% 的电玩剧本,22%的攻略类文章,以及11%的同人小说创作,再加上8%的博客文章以及评论。58%的受访者也表示游戏让他们对于编写以及设计游戏产生了兴趣,而也有31%表示他们在学校中会阅读和撰写更多有关游戏的文章或创作。这份调查中也提到了提升玩家的「同理心」也是游玩游戏的另一个益处,约有65%的受访者表示游玩游戏让他们更能够设身处地地为他人着想。

    而电玩游戏在年轻人之间的讨论度也早已远远超过了书籍,有76%的受访者表示他们会与朋友们谈论所游玩的游戏,相较之下,只有29%的会谈论他们所阅读的书籍。因此,这份研究也强调了游玩电玩游戏与玩家在线上线下社交能力之间的连结。

    这份调查报告在最后也提到了,电玩游戏能够帮助年轻玩家在隔离期间维持健康的精神状态。56%的受访家长表示他们的小孩会在这段期间谈论与电玩有关的话题,60%的家长也认为这类的交流对于他们孩子的维持精神健康也有着很大的帮助。

    参考原文:gamesindustry.biz

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