独立游戏/《Moonlighter》:自产自销的英雄

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撰文:bababa

    传统的2D动作游戏一直都有其广大的市场,其中最知名的莫过于萨尔达传说系列,喜爱萨尔达系列的玩家一定也会期待这款游戏的!《Moonlighter》为轻度Rogue(Rogue-lite)的像素ARPG,然而其特色除了战斗外,还包含丰富的系统在游戏中。

    玩家扮演一名梦想成为英雄的冒险店主,透过进入Gates(游戏中的地牢)来获取宝物,游戏的特色在于玩家可以将宝物拿来贩售并亲自定价,在游戏世界中享受开店当奸商的快感。

    白天玩家将扮演一位店主,晚上则成为冒险者外出打宝

      透过夜晚进地牢打怪来获得商品贩售或强化

        透过与村民交谈能接受委託以取得可观的报酬,将赚来的资源升级店铺与雇用助手。在介绍中有提到玩家店里的商品是有可能会被小偷偷走的。

        与村名互动能打探情报,有些也能接取任务

          在战斗或者角色动画上,虽为像素但呈现出来的画面十分流畅,在影片也能见到怪物的动作以及角色的操作手感这些细节也处理得很好。透过展示画面就能感觉到开发者十分用心在这款游戏上。

          无论是角色或是怪物都有非常流畅的动画

              游戏中也有锻造系统,玩家能透过锻造与附魔来创造与强化武装或者升级它们,游戏也在简单的几个结构来来去去,让玩家体验其丰富的内容与爽感。

              透过锻造能拥有不同种类的武器,藉此以应对不同的地牢环境

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                0 条回复 A文章作者 M管理员
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