Steam极度好评《层层梦境》:现实回忆交错影响的梦境冒险

※本文经Steam鉴赏家「游戏私房菜」授权,供udn游戏角落转载刊登。点击前往Steam评论、巴哈连结

    《层层梦境》乍看会觉得又是一款常见的「动作类Roguelite」的游戏,但在实际游玩后可以感受到开发团队很用心的将画面、玩法与故事内容作了完整的结合,现实与梦境相互影响、交织的设计很有特色;而在Roguelite的部分,动作元素毫不马虎,有丰富的武器、技能可以收集与使用,整体难度不高,是一款值得游玩的杰出独立游戏。

    体验白日交际,夜晚战斗的精彩生活

      推荐对象

      1.喜欢游戏的美术风格、题材

      2.喜欢Roguelite的玩法,不想要有过于刁难的设计

      3.喜欢温馨题材的作品

      现实与梦境交织的温馨体验

      《层层梦境》的主角是一名有点内向、喜欢打电动的电玩宅女「卡西迪」,从老家搬家到红港小镇,因为面对陌生的城市,卡西迪显得有显沮丧并有思乡情绪,导致她每晚入睡时都会坠入各种过往回忆的梦境场景,有趣的是在梦境中她化身成女英雄,用曾玩到的电玩武器来对抗各种梦境中的怪物。

      离开家乡Backhill,前往大城镇Redhaven

        内向、有点孤僻的卡西迪,日常爱打电玩,是标准的电玩宅女

          睡着后化身女英雄,在现实与回忆交错的梦境地城探险

            游戏分为两个阶段,晚上玩家操作进入梦境的卡西迪进行Roguelite的地下城探索、挑战魔王,除了可以了解卡西迪的故事外,还能收集各种回忆、信念与想法…等资源。

            面对与对战梦境中的魔王BOSS

              游戏有几种简单的解谜,这种的破解方式有点像是踩地雷(没有教学研究了一会)

                在白日梦境结束后(失败或闯关成功),玩家可以利用她的下班时间来结识新朋友,与人闲聊或利用梦境中收集到的资源制作并赠送礼物增加好感度。

                梦境探索遭遇失败,卡西迪会惊醒,开始白天的历程,晚上再从梦境的第一层重新开始

                  若闯关成功会结算并保存进度,晚上再次入梦时能保留原本的人物与装备状态

                    白天可以在几个固定区域闲逛,认识朋友,透过梦境找到的创意与回忆制作礼物赠送朋友

                      每位结识和熟识的朋友都能让卡西迪的梦境产生变化,朋友的热情可能化为她梦境中的火焰武器,朋友的信念可能成为她的防御盾牌,让梦境跟现实彼此之间有强烈的关连性。

                      30多岁的酒保酷姐儿 – 伊芙

                        与朋友、同事的好感度每提升一个阶段,都可以在梦境中获得新的物品或能力

                          这张图片可以更直接了解到白日与梦境可以做的事情

                            帮助卡西迪在梦境中寻找思念的回忆,协助她在这座小镇交到新朋友,感受朋友带来的温暖,获得征服梦境的能力,温柔的美术风格,轻快优美的背景音乐,让游戏充满正向的力量,也让这款动作类型的Roguelite显得与众不同。

                            随着认识越多新朋友、突破越多梦境,找回更多回忆,卡西迪的房间会越来越漂亮与温馨

                              招式丰富、动作性强,方便有趣的Roguelite

                              《层层梦境》的角色装备、武器与技能招式都来自于卡西迪曾经玩过的电玩,因此游戏中的武器与技能招式五花八门,有火焰喷射器、魔法杖,也可以看到很多不同游戏的影子,像是FF克劳德的大刀,幽游白书的手指枪灵丸,以及海贼王索隆的秋水…等;更酷的是这些装备道具不仅只是名称而已,装备后攻击招式与能力都不尽相同,像是秋水的特殊攻击就能做出拔刀术,搭配游戏出色的打击感与各种属性加成,让战斗的玩法变得相当丰富。

                              战斗打击感很棒,格档、反击、砍杀、接招都很流畅

                                能把怪物打浮空或利用墙壁反弹接招,只差没计算Combo数了

                                  游戏中能捡到各种稀奇古怪的电玩武器,每种都有不同的特殊招式与攻击风格

                                    有些房间会有临时挑战,完成可以多开一个宝箱

                                      通宁水是卡西迪去酒吧必点的饮料,在梦境中就成为大补品

                                        Roguelite的部分比较简单,梦境分为多个回忆阶段,玩家每次探索并击败BOSS可以前往下一阶段,如果失败就会回到第一层,但惩罚并不严重,只是会遗失该次梦境收集到的装备,玩家能保留收集到的资源。虽然地城路线会重组要重跑,但已经打过的BOSS战可以直接跳过不打,地城探索也相当便利,小地图会显示每一格的物资,并且能直接点击该格快速传送到指定的房间,让整个Roguelite的机制显得亲切,但硬派玩家有可能会觉得太过简单~

                                        BOSS只要击败一次,后续重跑只要找到BOSS房即可,可以跳过BOSS的战斗部分

                                          透过小地图可以清楚明了各地区状况,已清空的房间可以直接点击传送过去

                                            游戏内有许多辅助物品可以获得与携带,带来大量的能力加成

                                              商店内可以消耗时之砂换取强大的物品、技能或武器装备

                                                游戏优点总结

                                                ✔️ 漂亮的美术风格与梦境题材相当贴切

                                                ✔️ 有趣的游戏体验,梦境与现实相互影响

                                                ✔️ 丰富的武器与技能招式,好的战斗打击感

                                                ✔️ 亲切、方便、简单的Roguelite

                                                ✔️ 背景音乐好听,但有点重复

                                                ✔️ 成就获得容易

                                                游戏缺点总结

                                                ❌ UI有一点阳春,教学还能改善一下

                                                ❌ 剧情对话不通顺且没有语音,不知道是否是翻译问题

                                                ❌ 刷朋友好感度的过程感觉会有点肝

                                                ❌ 小Bug,遇过地城内卡住不能动的情况

                                                游戏的UI实在是有点阳春…

                                                  总结:各方面都非常出色的独立佳作

                                                  滑鼠近战瞄准有点不顺,推荐使用控制器来玩,不论画面、BGM或玩法都有值得夸赞之处,因为有考量玩家的方便性与难度,也很适合没接触过Roguelite的玩家当作入门款。透过卡西迪内心的变化,看她如何调试自己在新环境的改变,透过梦境回忆过往的珍贵记忆,感受一款有温度的作品。

                                                  想要亲自了解看看游戏的感受,也可以直接下载免费的序章版本体验看看

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