炉石/《通灵学院》十职牌组整理:野兽、炸弹与无双

    大家好,我是Dennis。通灵学院上市约快一个月,很意外没有太多平衡更新。相较上个版本频繁的平衡更新来说,目前的节奏比较能让人适应。环境在平衡更新后已经有稳定的趋势,虽然还有未开发的牌组,但主流已确立。定义环境的主流是野兽德、炸弹战、无双牧,想有立足之地就要至少能抗衡他们。

    恶魔猎人

      快攻DH

      AAECAea5AwLMugPaxgMO/acD+a4Di7oD4LwD2cYD98gD+cgD/sgD8skD3MwD0c0DgtADxtEDi9UDAA==

      灵魂DH

      AAECAea5AwTaxgO1yQPP0gP21gMNh7oD17sD4LwDjb0D2cYD98gD/MgD/sgD0c0DzNIDzdID1NID99UDAA==

      DH由于德鲁伊和其他快攻牌组崛起的影响,节奏DH很难存活,速度跟不上。DH只能把曲线往更小的方向调整,变成以1费手下为主的快攻牌组。灵魂DH则是依靠灵魂体系获得良好的返场能力,本质还是打头,只是换个花样。

      这跟原本大家预期的控制DH其实有点落差,强度略弱于主流,但也是前几名。


      战士、萨满、盗贼

        节奏战

        AAECAaPLAwQc0gLerQOT0AMNFpAD1ATUCPWoA9ypA92tA6S2A6u2A7u5A8C5A5y7A5HQAwA=

        炸弹战

        AAECAaPLAwbIA5uUA96tA9+tA5PQA6rSAwxL/wOiBNQE/wealAPdrQOktgO4uQPAuQOK0AP31AMA

        图腾萨

        AAECAfWfAwAPgQS+BvAHnaMD2qUD+aUD/acDta0Dtq0D+a4DlrkD4cwDm80DxtED8NQDAA==

        潜行贼

        AAECAYO6AgKyAtnRAw60AYwC7QLNA8YF1AWIB4YJj5cDubgDz7kD2b4DqssDitQDAA==

        秘密贼

        AAECAYO6AgSyApKXA/vEA9nRAw20Ae0ClwaGCY+XA/6aA/WnA7euA865A9C5A6rLA6TRA+XTAwA=

        【战士】

        节奏战改版后其实被大家忽略了一段时间,近期有慢慢回温的趋势。主要的问题还是打不赢野兽德、无双牧,只能屈居于这两个职业之下。炸弹战虽然抗快攻方面输节奏战不少,但对抗德鲁伊、牧师都有一战之力。不过遇到太多拆武器的牌组针对就会很难过,除此之外真的是最全面的牌组。

        【萨满】

        图腾萨其实比改版之前预测的强度要高很多,不过这其实跟环境比较有关系。图腾萨在对抗野兽德、无双牧、灵魂DH有很不错的胜率,但很难打战士。相似的牌组Token德就很难有这样的表现了,主要的差异在于Buff的能力。

        图腾萨很轻易的就能制造出Aoe无法处理的场面,但Token德Buff没办法做到。通常你在Buff之前就会被Aoe轻松清掉场面,图腾的0费Buff就是关键。其他萨满牌组目前看来强度都不太够,很难应对环境主流。

        【盗贼】

        从改版初期的武器贼到现在的潜行贼,拆武器的盛行让盗贼随之大幅调整牌组。推荐的这两套牌组共同特色就是没有武器,因为拆武器实在太多了。潜行贼跟秘密贼在环境定位上很接近,只差在能不能对抗炸弹战,其他差不多。


        圣骑士、猎人、德鲁伊

          圣契圣

          AAECAZ3DAwT8uAOEwQOT0APD0QMN3AOvB5yuA422A8q4A/24A+q5A+y5A8rBA57NA7/RA8rRA+DRAwA=

          打头猎

          AAECAZ/DAwTHA4cEn6UDpLkDDagC/gz9pwP5rgP7rwP8rwOiuQP/ugPczAOizgOC0APG0QO50gMA

          野兽德

          AAECAbSKAwL2rQOuugMO/gHinwPbpQPougPsugPuugOSzQOVzQObzgO60AO80AOT0QPe0QPw1AMA

          蓝龙德

          AAECAbSKAwi0A8UE2p0D26UD9q0D5roD9c4Do9EDC0D+AdMDuZQDjK4D6LoD7roDks0Dk9ED3tED8NQDAA==

          【圣骑士】

          这个圣契圣和之前最大的不同就是没放智慧圣契,因为怕被亚露拉院长拉出来。以圣契圣目前的单卡强度已经不太需要这个有点鸡肋的Buff了,没位置放。圣契圣往往可以很轻易的打满前期法力曲线再接上中期的Buff压死对手。

          莉亚德伦女士的回手目标也从智慧圣契变成王者祝福和权威祝福为主。这个新的Buff体系很大程度取代了原本智慧圣契的地位。

          【猎人】

          猎人的问题其实跟DH很像,在这个环境无双猎已经完全跟不上德鲁伊和快攻。打头猎则是采取类似快攻DH的阅读狂路线存活了下来。

          【德鲁伊】

          野兽德在Nerf后其实还是可以玩,只是强度确实下滑不少,这个混合体系是我最爱的配置,Key卡是活动扫帚,解场能力加强太多了。蓝龙德跟野兽德最大的差异是对抗无双牧和炸弹战的能力,蓝龙德好打很多。相应的蓝龙德在对抗快攻上就没有野兽德这么轻松,很容易挡不住。


          术士、法师、牧师

            ZOO

            AAECAfqUAwLWuQPn0QMOzgfCCP2kA7W5A7a5A8u5A5vNA5/NA7jOA9fOA//OA8HRA8zSA83SAwA=

            节奏法

            AAECAaXDAwTFuAONuwPQzgPZ0QMNqwTmBIOWA5+bA+KbA/+dA/usA/2sA/jMA4XNA83OA6TRA/fRAwA=

            无双牧

            AAECAZ/HAh7cAZACyQaKB/YH0wrrmwP8owOEpwOZqQOfqQPyrAOFrQOBsQOIsQOOsQORsQPjtAOTugObugOvugPIvgPIwAOzzAPezAPLzQPXzgPj0QP70QOm1QMAAA==

            【术士】

            ZOO在环境中的定位跟图腾萨很像,都是好打除了战士以外的环境主流。ZOO完美的混合了灵魂体系和自残体系,加丁则是一个额外的惊喜。跟图腾萨相比,ZOO在快攻内战会比较弱一点,因为血线容易被压到太低。

            【法师】

            又是和猎人、DH一样的问题,法师只剩下节奏法能跟上环境主流。幻影法和OTK法都只能对抗特定职业,胜率一直都不是很稳定。无双法则是太难打现在的快攻牌组。

            【牧师】

            祈求牧其实强度也不错,但祈求牧能做到的事,无双牧都能做到更好、更全面。这跟上个版本龙猎之于无双猎的情况很类似,能玩无双牧自然不会想选祈求牧。

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            0 条回复 A文章作者 M管理员
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