《Fall Guys》糖豆人动不动跌倒超滑稽 设计师揭创作秘辛

    Fall Guys》在八月初正式上市之后,立刻以新颖的玩法与风格席卷了网路,并抓住了全球玩家的心。其中一个最主要的原因,就是这款游戏有趣又五彩缤纷的挑战关卡。而《Fall Guys》的另一个核心在于客制化的糖豆人角色本身,以及各种可爱又嘲讽的造型。

    《Fall Guys》的首席设计师 Joe Walsh 以及首席美术师 Rob Jackson 带领整个游戏团队打造出了这些糖豆人,不过他们却表示一开始对于《Fall Guys》的角色设定计画和现在有些不同。以下为两人在接受外媒 ESPN 访谈时所透露的幕后秘辛。

    Q:让我们先来谈谈角色本身。《Fall Guys》中的糖豆人是如何诞生的?

    Joe Walsh:我们对于角色的设计有一些特别重点,而其中最重要的部分,就是他们必须要看起来非常搞笑,同时也得充满娱乐性。我们看了许多人们跌倒的影片,希望能构思出让角色看起来更有趣或更夸张的方式。我们决定让角色们拥有小脚,让他们因为地心引力而东倒西歪,同时也有大大的手,这能让他们在跌倒时看起来更加夸张,有时候还会突然被弹飞到空中。我们就是希望让角色能以某种方式弹来弹去,这能让画面看起来更逗趣。

      Rob Jackson:我们在设计上也让角色们可以更加轻松地客制化。许多初期的设计都是启发自塑胶公仔之类的玩具,这也是我们许多美术设计师喜欢的玩意。而在设计上,我们也让这些角色身上可以进行各种涂鸦,让他们穿上呆萌的人偶装,也让他们的蠢度更上层楼。

      《Fall Guys》的造型能以任何食物、人物、动物作为创作参考/图片截自ESPN

        Q:那麽他们到底是不是「雷根糖」(Jelly Bean)呢?

        Walsh:我们一开始并没有这样叫过他们,我们都直接称呼他们为「Fall Guy」,不过所有人都将他们称为糖豆人。这似乎也是个相当有趣的发展。我们好像已经无法控制自己创作的角色了。

        设计师针对Fall Guy的身形大小做了各种尝试/图片截自ESPN

          另一个持续延烧的话题,就是 Fall Guy 体内是否有另一个 Fall Guy ?目前对于 Fall Guy 的身世之谜以及造型来历,网友讨论出许多不同的版本解释,而且一切的走向变得越来越奇妙。但我不会给出直接的答案。

          所以 Fall Guy 「里面」的 Fall Guy 究竟长什麽样子?

          Jackson:我们已经设计好一个揭露他们服装下真实样貌的造型了,不过现在还不能告诉你。

          Q:为何会选择粉红色来当预设造型?

          Jackson:我们原始的图像设计是以霓虹色、粉红、蓝、黄为基础,也就是现在游戏中最常看到的颜色。

          一开始我花大量时间在Instagram浏览各种冰淇淋、糖果的奇特配色,并将这些稀奇古怪的颜色搭配记录下来。关于配色分类的取名,我都使用像是「薄荷巧克力片」或是「香蕉奶昔」这类的名字。我们希望玩家能因为看到这些配色而感到心情愉悦。

          不仅是造型,Fall Guy的动作设计也逗趣/图片截自ESPN

            Q:如何看待那些网路、社交平湾上的各种造型设计?

            Jackson:Fall Guy 们的其中一个特色,就是他们的造型真的很容易客制化,毕竟原始造型就是那麽朴实无华。许多玩家常常会有和我们一样的念头,举例来说像是「如果战神(God of War)变成 Fall Guy 会变怎样?」想一想就觉得这也太酷了吧!

            当我第一次看到有实际的公司参与其中时,我意识到了这其实还蛮有趣的。不过看到沃尔玛(Walmart)设计的造型,就只是让 Fall Guy 穿上沃尔玛背心而已,当时我的反应就是「噢不!」

            Walsh:对啊,他们似乎尽了最快的速度把这个造型赶出来。好像在抢头香一样。

            Jackson:不是要特别指名他们,但也有其他公司很快就做出了类似的造型。我非常喜欢愿意做出尝试的人们,因此我也绝对不会阻挠或贬低任何造型。

            暂且不谈论公司品牌的参与,有不少我很喜欢的造型,其实是由孩子设计的。我们看到好多造型是孩子们参考吐司、冰淇淋或是各种稀奇古怪的东西设计出来的。

            Walsh:孩子还会尝试为造型创作背景故事,不只是单纯画出造型而已。像是「吐司人曾经是世界上最美味的土司,然后他神奇地变成了吐司人!」他们都会深入介绍这些造型的背景故事,这真的非常可爱。

            Q:到目前为止,游戏已经和多少品牌展开合作了呢?未来还会有什麽计画?

            Walsh:我们目前已经有六个合作案,其中三个是来自 Valve (《传送门2》、《战慄时空2》以及《绝地要塞2》),另外三个则是与 Devolver Digital 合作,其中有一个是《Enter the Gungeon》的造型。接下来还有许许多多的合作案,多到足够让我们能够撑到第二赛季结束。我们还有许多合作造型已经完成,后续将会于商城开放。

            高登弗里曼~~~

              参考原文:ESPN

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