评测/《宇宙荒舟:死翼》空有其表、嘈点满满

慈悲是弱者的标志,从绝望中杀出一条血路

『拥有上好的食材,却没有专业厨师的调理。』这是笔者在玩过《Space Hulk: Deathwing – Enhanced Edition》(以下统称《宇宙荒舟:死翼》)所提出的结论。

负责研发制作本作的工作室是 Streum On Studios ,这是一间成员仅有十几人的小型游戏制作团队,就我所知,该团队在 Steam 贩售的游戏只有一款,而且还是利用 Valve 公司研发的 Source 引擎制作的第一人称射击游戏《E.Y.E: Divine Cybermancy》,尽管该作品拥有不错的评价,笔者实际玩过之后也觉得表现尚可,但不代表这间游戏制作经验稍嫌不足的工作室可以驾驭如《Warhammer 40k》这种设定完善且玩家社群规模庞大的作品,结果并不出我所料,他们搞砸了,本作一点也不有趣,虽不到粗制滥造,但也称不上是良作。

既然本作以《Warhammer 40k》为题材,该有的黑暗奇幻元素自然不会缺席,刚进入游戏就能看出制作团队的用心,本作在场景与气氛的营造上十分成功,玩家将扮演隶属于死亡之翼战团(Deathwing)的星际战士,奉命来到已荒废多时的太空战舰上,尽一切可能找回遗留在此处的圣物,以及消灭基因窃取者(Genestealer)为逝去的兄弟们报仇。如果你很享受电影《异形》系列,陆战队员手拿探测器,战战兢兢地游走在废弃太空战舰内部探索,时不时都会听到暗处传来不明生物的尖叫声,那么恭喜你!游戏从开始到结束,都会处在那种高度压抑的环境下,你永远不会知道下一扇门会有多少只饥渴的凶恶怪物等着你。

《宇宙荒舟:死翼》加强版修正了优化问题,追加额外关卡和新职业。

    Streum On Studios 代表作是他们唯一的作品,毕竟还只是小型工作室。

      Space Hulk 经典之处在于策略桌游玩法,Steam上有数款桌游作品贩售。

        基因窃取者,泰伦虫族的先锋部队,也是全银河最残忍的生物之一。

          本作虽有完美题材,却被名不见经传的工作室代工,彻底毁了这作品。

            气氛营造极佳,彷彿身历其境,体验危险的滋味

            光从气氛上来说,《宇宙荒舟:死翼》是非常优秀的作品,它成功让人体会到跟基因窃取者战斗是多么危险的一件事,基因窃取者是泰伦虫族的先锋部队,牠们是全银河中最致命的生物,拥有高度的智慧与力量,又会透过速度与数量的优势解决脱离群体的猎物,星际战士穿着在身上的动力装甲在牠们锋利的尖爪之下不过就是一片薄纸,不到数秒之内就能够撕开动力装甲,血盆大口将星际战士吞噬殆尽。然而,基因窃取者最可怕的不是牠们的攻击性,而是牠们会如名字所示,窃取猎物的基因,开始模仿猎物生前的行为,所以我们会在游戏中遇到各种使用枪械炮弹武器的敌人,那些都是基因窃取者掠夺之后产生的副产品。

            游戏中主要的探索场景是诸多已经迷失在亚空间的太空战舰,这些失联的舰队内藏有许多强力的圣遗物,当然也存在不少人类帝国不想被其他势力发现的秘密,令人感到意外的是,明明是一艘太空船,内部装饰却到处充满中古世纪的风格,我们会在探索途中发现到处都是雕像的神圣大教堂,也会发现许多历代战士庄严肃穆的坟墓在此处被建造。除了原先就被建造出的建筑外,被基因窃取者占据后,牠们会太空船四处开始筑巢,原本用于发电的能源室充斥着血腥味,地板到处都是血迹,墙上也存在着不知道是甚么物种的肉块,当你看到这种场景,就要准备好进行一场苦战,因为你闯入基因窃取者的甜蜜之家了。

            任何盔甲在基因窃取者的利爪前都如同纸片,尽快消灭牠们才是上策。

              被虫族贴身撕咬造成的伤害十分可观,远程武器成为主要攻击方式。

                探索途中偶尔会出现霸主级基因窃取者,拥有高血量和高伤害双特性。

                  气氛营造方面堪称完美,场景塑造也十分讲究,令笔者感到很满意。

                    看到场景出现明显差异了吗?到处都是血块,这里是牠们的老巢!

                      战役内容空洞无趣,AI 同伴鸡肋无用

                      好了,该提出的优点都已经结束,接下来就必须谈到《宇宙荒舟:死翼》表现不好的地方,首先是单人战役的变化度过低,去除第一章节的前半段会有慢慢探索地图的时间,之后的所有章节都是在对抗一波又一波永远杀不光的基因窃取者大军,笔者对这种纯粹杀戮非注重剧情的第一人称射击游戏没有太大意见,不过本作的单人战役确实是无聊过头,从A点一路杀到B点,破坏重要设施,再从B点杀到C点,消灭C点的所有敌人,最后再从C点来到D点,持续杀死敌人直到传送门开启,这就是单一章节的游玩过程,重覆到很夸张的作业感,一路上都是在痛宰相同的敌人,每往前走一步路就会感觉到内心的热情一点一滴流逝。

                      另一方面,过于迟缓的队友会在挑战单人战役时,间接提升整体难度,让你觉得自己不如单打独斗还比较简单,玩家在单人战役扮演的职业为智库馆长(无法选择其他职业),拥有强大的心灵能力,能够查看短暂的未来,也能使出连锁闪电和冲击波来攻击敌人,看起来很强对吧?事实是心灵能力的冷却时间长,有时候直接命中虫族还无法立刻将牠们消灭,那我一开始使用手中的火焰喷射器不就能够更快速的解决敌人吗?当你意会到心灵能力对消灭虫族没有太大帮助之后,你就会把信心放在其他两名 AI 同伴身上,前提是他们真的有用。

                      非常遗憾,就如我前面所说,AI 同伴根本无法帮你甚么忙,尽管你能够对他们下达指令,命令 AI 跟随、防守、以及医疗你的伤势,但他们通常不会在第一时间理会你的命令,总是会在你遍体麟伤之际,站在原处用背部挡住虫族的攻势,要不然就是要他们防守阵地时,只顾前不顾后,后方的防线被攻破后,看到他们还是傻傻盯着前方看,不去理会正在攻击自己的后方敌人,这时候你一定会问啦!既然单人战役的 AI 同伴烂成这样,你怎么不去游玩线上模式,喔!你太天真了,说得好像是线上模式还有玩家存在一样(苦笑)。

                      智库馆长是单人战役限定职业,多人模式可选择其他五种职业游玩。

                        智库的心灵能力看似强大,其实没啥用处,别把它当作主要输出手段。

                          章节战役内容单调,总是要你到某处杀东西,又臭又长且作业感浓厚。

                            跟朋友一同连线会更佳有趣,不过前提是要找到三名有游戏的好友。

                              AI 同伴是人工智障,被夹攻不会反击,被咬掉半条血才会开枪。

                                负评如潮,缺点过多让人难以感受到乐趣

                                《宇宙荒舟:死翼》拥有华丽的外表,一流的气氛营造,它确实会让《Warhammer 40k》粉丝们想要花钱购买尝试游玩,可惜它所提供的游戏性不佳,设计失败的剧情战役、没啥屁用的人工智障、过于重复的敌人种类、过少的武器种类、以及完全死去的多人线上模式,总和以上缺点,本作真心不值得你花钱购买,因为它没有达到优秀的第一人称射击游戏该有的必要条件,那就是重玩价值高的游戏内容。

                                《恶灵势力》、《杀戮空间》、《劫薪日》之所以会如此成功,并不是因为不管怎么搜寻都会找到一大群的玩家跟你游玩,而是游戏本身设计的有趣,才会吸引玩家留在游戏中,当你看到一款不管怎么搜寻都找不到其他玩家的游戏,单人剧情又无法吸引你的兴致,那我可以很明确地告诉你,别买那款游戏。

                                多人线上模式基本找不到其他玩家,想玩连线模式的玩家死心吧。

                                  每次升级获得的奖励会在你完整攻略章节关卡才结算,非常不便利。

                                    尽管缺点如此之多,还是给予笔者不少惊喜,尤其是在被虫群追杀时。

                                      爆破武器有绝对优势,然而可装备最强爆破武器的职业却是医护兵?

                                        撇去氛围不谈,实在是很难提出作中任何值得一玩的优点跟大家分享。

                                          优缺点总整理

                                          优点:

                                          +关卡气氛营造极佳,前往荒废的太空战舰,击退无情袭来的泰伦虫族大军。

                                          +修复原先版本的 Bug,也修正时常发生的闪退和卡顿情形,优化十分完善。

                                          +枪械射击手感优异,射出了每发子弹都有反馈感,让玩家得到杀戮的快感

                                          缺点:

                                          -战役内容单调乏味,不断重复进行相同的任务目标,根本就是赶路模拟器。

                                          -整体难度过于困难,基因窃取者重生速度快得惊人,严重影响到游戏平衡。

                                          -智障AI让人嘈点满满,可悲的射击准度,迟钝的反应速度,根本是来乱的。

                                          -多人连线模式根本搜寻不到半个玩家,光是这点就足以宣判本作已经死亡。

                                          结论:不值得不要买,省下这笔钱去购买其他更好玩的第一人称射击游戏。

                                          《Warhammer 40k》还是回去干老本行,授权研发即时策略游戏就够了。

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