《战双帕弥什》萌新深入攻略:意识解析、角色定位评价一览

Ko no 神威 da! KIMOGIYOGADA!镇楼/图片来源:官方内鬼B站互动动画

    这篇文章主要会说明意识解析跟角色定位、意识选择,我不敢说自己是什么大佬,但也是玩了快 5 个月,平时有事没事就会看看论坛或B站研究战双

    所以才来写这篇文。

    意识解析

    意识的搭配是新手比较容易混乱的地方,以下会直接介绍意识的特点跟适合的角色,想了解详细资料可以继续往下看。

    输出类

    达尔文

    2 件套:每消除1个球增加3%全伤害,持续 4 秒,最多叠 5 层

    适合输出时会大量消球的角色ex:深红、爆裂、鸦羽。泛用性极高的意识,甚至有遇事不决达尔文的说法。

    4 件套:消除集齐3种颜色球释放一次以角色为中心的直径 12 米大范围冲击波,造成 600 % 的物理伤害(无冷却时间)

    适合对消除信号球的颜色无特别指定的角色ex:乱数、蚀暗。相较 2 件套的泛用性较低。

    巴顿

    2 件套:暴击率增加 5 %,物理伤害增加 5 %

    适合物理角色ex:乱数、爆裂。但都是用 4 件套比较多。

    4 件套:每次造成物理伤害,如果没有产生暴击,则下次物理伤害暴击率增加 2 %,最高可叠加到 20 %,产生暴击伤害时重置暴击几率增加的效果。每次暴击后,造成物理伤害增加 5 %,持续 3 秒,可叠加 3 层

    适合攻击段数高的物理角色ex:深红、乱数、零度。物理角色很强的意识,比较万金油打什么都能用。

    腓特烈

    2 件套:每次闪避增加 15 % 移动速度和 5 % 的全伤害,持续 5 秒,最多可叠加3层

    适合跟达尔文不合或用4达尔文的角色ex:蚀暗、真理。因为要消耗闪避,所以使用难度相对高,好处是启动快。

    4 件套:下次闪避,被被闪避掉伤害的怪物,使其速度减少 20 %,额外伤害减免降低 15 %,持续 4 秒。有 8 秒的冷却时间

    适合能在短时间打出高爆发的角色ex:深红、鸦羽。囚笼凹分神器,但只能用在囚笼,且适合者不多,相当极端的意识。

    汉娜

    2 件套:3 消伤害增加 25 %

    适合依赖三消技能输出的角色ex:鸦羽、仰光。泛用性相当高的意识,不在达尔文之下,4件套更加泛用。

    4 件套:每 30 秒,下次 3 消会进入超算空间,并获得 1 个随机信号球

    适合需要以三消技能为主要输出手段、大量三消的角色ex:鸦羽、爆裂、暗能。爆发极强,缺点是有空窗期,而且只加成三消伤害。

    康德丽娜

    2 件套:普通攻击伤害增加 15 %

    适合爆发时需要普攻的角色ex:红莲、真理、爆裂。最废意识没有之一,除了不用叠没什优点,只加成普攻不如选其他意识。

    4 件套:普攻有 25 % 机率进入暴怒状态,普通攻击的额外伤害加成提升 15 %、暴击率增加 5 %,持续 5 秒。有 8 秒的冷却时间

    垃圾,被巴顿完美取代。

    元素类

      莎士比亚(火)/海森(雷)/芭斯隆(暗)/祖文远(冰),由各个元素 C 使用

      元素意识自带减抗效果且可以与爱因叠加,当主 C 不携带元素意识的时候,可以由工具人来携带,利用QTE触发效果(不限QTE伤害属性),例如:汉娜套冰露。

      辅助类

      达芬奇

      2 件套:(自身作为)QTE时登场会给操控的角色增加 10 % 的攻击力,20 % 防御力,持续 8 秒(QTE本身有 8 秒冷却时间)

      4 件套:(自身作为)QTE出场时,启动另 1 角色QTE,有 8 秒的冷却时间,三个角色同时在场时(三个角色都会)增加 20 % 攻击力

      工具人必带意识,只会带4件套,触发双QTE并且增伤还高。

      爱因斯坦娜

      2 件套:QTE、3 消,使目标相关属性抗性降低 15% ,持续 8 秒。有 10 秒的冷却时间

      4 件套:受到伤害时,展开属性光环,获得 5 % +自身防御值 1 % 的属性抗性,持续 5 秒,光环存在时造成属性伤害增加 15 %。有 8 秒的冷却时间

      凯瑟琳

      2 件套:QTE、3 消技能,将降低目标 20 % 的物理防御,持续 8 秒。有 10 秒的冷却时间

      4 件套:受到伤害时,获得自身防御值 20 % 的生命护盾,并使自身物理伤害增加 15 %,持续 5 秒,有 8 秒的冷却时间

      适合重能,风暴打联机也会用到。

      工具人必带,这游戏减抗效果凌驾于所有增伤之上,需要注意爱因的减抗是根据伤害来源的属性,ex:QTE伤害是雷伤则减雷抗。

      伏尔泰

      2 件套:攻击会使目标防御减少 10 %,持续 5 秒,有 12 秒的冷却时间

      4 件套:每次受到伤害,减少伤害来源方的物理防御 15 %,持续 7 秒,最多叠加 2 次。(关卡持续扣血毒无法触发效果)

      凹分会让重能携带,利用隔挡减伤触发受击减抗效果。

      歌罗达

      只会用到 2 件套:攻击目标使目标全属性抗性减少 6 %,持续 5 秒。有 12 秒的冷却时间

      工具人必带,由于是 5 星所以效果能跟上面两个 6 星叠加。

      注:减抗意识必须要击中目标才有效果,所以通常会由装甲型携带。

      费特列二世/桂妮

      2 件套:治疗效果增加 10 %,使治疗目标物理/属性伤害、防御/抗性增加 10 %,持续 5 秒。有 8 秒的冷却时间

      任何奶妈都能用,全看辅助对象是物理还是元素。

      4 件套:每次释放治疗效果会进行无人机充能,充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个属性无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的队友。5米圆形范围持续每秒恢复 2 % 的最大生命值,范围增加 15 % 的物理/属性攻击力,持续 5 秒。12 秒内无人机最多只出动一次

      除了联机以外,就只有流光适合使用,因为流光是持续回血,可以一次QTE就达成充能条件,其他奶妈充能太慢并不推荐使用。

      黎赛留/萨曼达

      只会用到 2 件套:治疗效果增加 5 %,下次治疗使目标物理/属性伤害增加 8 %(可与费列特二世/桂妮叠加),持续 4 秒,有 5 秒的冷却时间

      元宵·重聚

      只有 2 件套效果:释放 3 消或QTE技能后,传送一个元宵灯跟随在场角色移动,并且为附近的友方目标增加 7 % 的攻击力、移动速度,持续 15 秒,有 30 秒的冷却时间

      陆服元宵节限定意识,也是工具人必备增伤意识。

      工具人意识搭配

      元素队一般来说,推荐装甲型携带 2 元宵 2 歌罗达 2 爱因,奶妈则携带 4 达芬奇 2 桂尼;或者装甲型 4 达芬奇 2 爱因、奶妈携带 2 元宵 2 桂尼 2 萨曼达,若无元宵则直接空着不带。

      物理队则比较特别,由于风暴的关系,物理队都是搭配双工具人,即重能+风暴。

      风暴携带 4 达芬奇 2 凯瑟琳,重能携带 4 伏尔泰 2 元宵,若无元宵则直接不带。

      注:同名意识效果不会叠加,以凯瑟琳举例,假设AB都携带则只会触发一次抗抗效果。辅助意识同上,以桂妮为例,若AB都携带桂妮则只会触发一次增伤效果。

      角色解析

      介绍完了意识,相信看到这里你已经有概念了,下面先从进攻型开始,针对囚笼、战区、高难本三个面向做评价及简评,先声明我不是大佬,有些角色是我透过试玩以及蒐集资料写的,有错的地方还请见谅。

      进攻型(C位)

      露西亚 鸦羽(冰露)

      定位:冰队主C

      意识:四汉娜/腓特烈 二达尔文

      囚笼评价:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

      版本之子,凭藉超高的倍率在囚笼轻松跨区,因为三消伤害爆炸很适合汉娜,高爆发的特性也很搭腓特烈。虽然强但是玩起来十分费劲,对手速要求极高。

      战区评价:⭐⭐⭐⭐

      因为冰露很吃三消,所以十分的费球,如果没有武器共鸣 2 的话打起来很难受,且要随时控制三消的次数,以防累积 4 层大看动画。

      高难本评价:⭐⭐⭐⭐⭐

      冰露的大招机制与其他人截然不同,只要三消就能累积必杀点数,开大招的频率相当高,在切换极寒型态时也有短暂的无敌帧,频繁的无敌让生存能力相当不错。

      露西亚 深红之渊(白毛)

      定位:物理队主C

      意识:四巴顿/腓特烈 二达尔文

      囚笼评价:⭐⭐⭐⭐⭐

      看完物理应该不难发现物理有许多「特权」,加上白毛的爆发也相当高,与腓特烈契合,在当时一度称霸这个游戏,但被冰露一人打破…

      配置足够还是不差,一样很吃配置跟流程手速。

      战区评价:⭐⭐⭐

      跟冰露一样很耗球,剑气模式又有时间限制,范围也比冰露小很多,十分依赖爆裂聚怪,打起来很难受。

      高难本评价:⭐⭐⭐

      跟战区一样的缺点,但因为不是竞速会好一点,我通常都会跟爆裂组成双C,轮流切换打爆发。

      进入核心被动状态会后撤,算做闪避可以触发超算,善加利用有助提高生存率。

      比安卡 真理(雷比)

      定位:雷队主C

      意识:四海森 二腓特烈/康德

      囚笼评价:⭐⭐⭐⭐

      瞬间爆发力较弱、红蓝球前摇偏长、专武有点烂,以上原因导致雷比囚笼地位远不及上面两个。

      但优势在于启动快、操作容易,虽然打不出顶分但批发分却是轻松许多,我用雷比每周都能稳定二档。

      战区评价:⭐⭐⭐⭐⭐

      雷比长线作战能力非常强,核心被动启动条件容易,让她几乎整场都处于爆发状态。

      技能范围伤害广、加上海森的闪电练,足以让雷比轻松衡跨各个战区。

      高难本评价:⭐⭐⭐⭐⭐

      远程手长就是吃香,加上黄球自带的位移效果可以当作闪避使用,核心被动攻击后才开始计时,且时间充足让她不用像深红或爆裂急着输出,高难本可以说是非常舒服。

      里 乱数(乱秀)

      定位:深红的下位替代

      意识:四巴顿二达尔文/四达尔文 二巴顿

      因为我没有里哥就不多做评价。自己用试玩角色以及蒐集资料后的感想是:核心被动过于拖沓、爆发严重不足、手短、大招动画极长伤害还巨刮痧,被环境淘汰的最佳写照。

      卡列妮娜 烬燃(燃子姐)

      定位:火队主C 意识:四莎士比亚 二阿呆/达尔文

      同样没有烬燃不多做评价。各方面表现都还可以但也都不突出,别人的核心被动都是切换型态爆发,只有烬燃一直在叠热能值…囚笼跨区能力弱、火T也是S、火奶辅助能力差劲,种种原因导致火属成为最弱的属性。

      比安卡 零度(A比)

      定位:高难本打手

      意识:四巴顿 二阿呆芙

      囚笼评价:⭐

      曾经的神,现在也就秒秒前三个难度有点用,除了顶配还可以拿去打罗兰。

      战区评价:⭐

      除了黄球有微弱的范围伤害,其他技能都是单体,完全打不了战区。

      高难本评价:⭐⭐⭐⭐⭐

      远程手长就是吃香,大招能量需求极低,搭配阿呆芙可以疯狂开大。

      大招跑动画的时候有无敌帧,利用频繁的无敌回复闪避值,加上大招的单体爆发很高,在攻略敌人不多的高难本相当好用。

      渡边 夙星(星子哥)

      定位:暗队主C

      意识:四芭斯隆 二阿呆芙/达尔文

      囚笼评价:⭐⭐

      虽说暗队体系完整,星子哥本身机制也不差,但奈何倍率太低,就算是主场的弱暗BOSS也是被三幻神值班的妥妥的,更别提跨区了。

      战区评价:⭐⭐⭐⭐

      倍率低换来的是三个范围伤害,黄球、核心被动、大招皆有不小的范围。

      黄球还自带聚怪效果,搭配阿呆芙频繁开大,让星子哥在暗区成为一把好手。

      高难本评价:⭐⭐⭐⭐

      星子哥大招动画时间长、范围大、伤害不差,动画时间长也就等于无敌帧长。

      技能施放快速、手感丝滑,核心被动可以用闪避取消后摇(伤害有出来但人可以动)

      注意核心被动跑动画时只有霸体没有无敌,所以最好要用闪避取消。

      卡列妮娜 爆裂

      定位:副C、QTE聚怪工具人

      意识:四汉娜 二达尔文/巴顿

      囚笼评价:⭐

      打前三层不错用。

      战区评价:⭐⭐⭐⭐⭐

      物理队副C,清怪能力不俗,全游戏唯一QTE能聚怪的角色,各队伍战区的打工仔。

      高难本评价:⭐⭐⭐

      适合跟任何角色搭配做副C,由于机制的关系不适合长期站场。

      一套爆发力不俗加上会聚怪所以很好用,缺点是核心被动很吃站位。

      露西亚 红莲

      定位:鸦羽工具人

      意识:四巴顿二达尔文/康德

      输出环技很差,伤害不怎样、初始B又难练,除非有爱不然根本没用。

      但是队长技现阶段很适合鸦羽,还有全游戏最高倍率QTE当个工具人还没这么惨。

      露西亚 黎明(栗/梨子姐)

      定位:雷比下位替代

      意识:四海森 二达尔文/阿呆

      囚笼评价:⭐

      伤害不错,但是机制太差,必须一直贴着怪平A才能打出伤害,名服其实的站桩型输出。

      综观囚笼除了弱雷主场沙虫以外,根本没人会乖乖站着给你打。

      战区评价:⭐⭐

      黎明打群怪实在也是不怎样,主要还是上位的真理太强。

      高难本评价:⭐

      高难本的敌人出手频率都非常高,而且常常都是一堆怪。

      栗子姐不持续贴怪就打不出伤害,导致输出环境极差,表现很弱。

      里 异火(火子哥)

      定位:永远滴神玩家们的羞辱嘲讽对象

      意识:四莎士比亚 二达尔文

      伤害低的要死,甚至输给辅助型,几乎没有出色的地方除了脸

      渡边 夜刃

      定位:?

      意识:四巴顿/汉娜 二达尔文

      囚笼评价:⭐⭐

      伤害不错,但是机制太差,而且极度吃操作(没错跟黎明一样)

      SS的被动「偷袭」 是一个很诡异的设计,必须从背后攻击敌人,但是实战中想兼顾背刺难上加难。

      战区评价:无

      还是算了吧…

      高难本评价:⭐

      高难本表现存疑,本身没有什么无敌帧,想背刺那些过动的怪根本困难。

      虽然跟夙星一样有大招动画长无敌帧的优点,但伤害极度难打满。

      装甲型(T)

      装甲型又称工具人,因为没什么输出能力而得名,装甲型尤其元素类都是必练故以下会针对辅助能力以及高难本能力做评价,毕竟谁会拿装甲型去打竞速本

      意识推荐则只针对高难本,毕竟工具人的意识都是那几套…

      神威 暗能

      定位:暗队工具人

      意识:四汉娜 二爱因斯坦娜

      辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

      暗队唯一装甲,但QTE最后一下才有暗属性伤害,导致爱因触发较慢。

      之后的版本会有暗奶薇拉,爱因给薇拉携带,暗能则携带 4 达芬奇 2 歌罗达。

      高难本:⭐⭐⭐

      主要跟星子哥组成双C的打法,由于暗能非常吃三消跟大招,所以就是打一套之后开大换人,轮流上场维持大招的状态。

      SSS才有增加伤害的被动,但伤害仍然是被进攻型海放。

      七实 脉冲(70、娜娜米、nanami)

      定位:火队工具人

      意识:?

      辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

      火队唯一装甲,QTE范围很大,带5星神器电锯甚至可以当物理工具人(战区)

      高难本:?

      虽然大招速度极快、无敌帧频繁,但伤害实在太过刮痧。

      这样一来虽然生存强,但打不死怪好像也没什么用…

      神威 重能(憨憨)

      定位:物理队工具人

      <b意识:四凯瑟琳 二阿呆芙

      辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

      QTE减抗附带晕眩控制效果,跟风暴组成双工具人组合。

      高难本:⭐⭐⭐⭐⭐

      护盾跟格挡减伤,让重能成为配的上「装甲型」的角色,很坦。

      巴别塔如果有装甲型BUFF,重能也是最优先的选择。

      七实 风暴(70、娜娜米、nanami)

      定位:物理队工具人

      意识:四凯瑟琳二阿呆芙

      辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

      蓝球超强减防,武器还是披着 5 星外皮的 7 星神器锯子。

      因为风暴QTE没有减防效果(但可以靠 5 星锯子减防),所以可以跟重能叠加。

      一个人成就了一整支物理队,有句话叫:铁打的工具人流水的C。

      高难本:?

      好像没看过有人让风暴下场打高难本的,但她是联机的好队友。

      主要原因是大招可以让范围内的队友无敌,携带阿呆芙快速开大来保护队友。

      艾拉 溢彩

      定位:物理队工具人

      意识:?

      辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

      同重能。

      核心被动有不俗的聚怪能力,3S则能够减少被核心被动打中敌人的防御。

      之前有战区下场聚怪减抗后切主C输出的打法,改版后已死。

      高难本:⭐

      艾拉的坦度跟伤害都不是很优秀,我也没看过有谁拿艾拉打高难本的…

      库洛姆 弧光

      定位:雷队工具人

      意识:?

      辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

      雷队唯一装甲,必练。

      高难本:⭐

      库洛姆的输出跟坦度都非常不理想,加上真理持续爆发的特性。

      基本上不会有库洛姆下场当副C的机会,当工具人即可。

      辅助型(奶)

      辅助型又称丽芙型(?),三丽芙都有各自的特色皆值得一练。

      丽芙 仰光

      定位:联机奶妈、高难本苟命人选

      意识:四巴顿二汉娜/达尔文

      辅助能力:⭐

      仰光瞬间奶量不错,护盾可以挡地狱囚笼的烧血保持满血通关。

      但是首先没有任何的增伤BUFF,还连伤害都没有不能触发减抗意识,竞速本完全没有她的位置。

      高难本:⭐⭐⭐⭐

      核心被动三消自带回血、伤害不算太刮痧、大招回血兼减伤。

      让仰光在高难本拥有相当强的苟命能力,只要不被秒杀都能起死回生。

      丽芙 流光

      定位:雷队奶妈

      意识:四桂妮二萨曼达

      辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

      流光的辅助能力是三丽芙最强的,除了SS被动可以增加雷伤外,持续回血的特性可以一次QTE就将 4 桂妮/二世的无人机充能满,奶量完全不输给S级的仰光。

      而黄球可以让敌人动作变的缓慢,在一些可以被控制的联机BOSS,流光就是真正的神。

      高难本:⭐

      虽然有上述超强的辅助能力,但流光的输出则是三丽芙最低,刮痧中的刮痧。

      但是核心被动可以触发奶圈,加上黄球的控制以及大招的增伤,主C没闪避时还是可以切出来拖延一下。

      丽芙 蚀暗

      定位:假辅助真输出

      意识:四达尔文二腓特烈

      辅助能力:⭐

      蚀暗的QTE奶量非常低,跟仰光一样没有任何的附加BUFF。

      虽然3S有一个后湾增加物理伤害10%的被动,但是QTE一出场马上失效。

      偏偏达芬奇太强,哪个角色爆发不是双QTE吃达芬奇增伤的?导致这个被动十分尴尬,也让蚀暗的辅助能力完全不及格。

      高难本:⭐⭐⭐⭐⭐

      有专武的蚀暗输出非常强大,仔细一看看她的专武

        这是辅助型该有的专武?你认真的吗?提升比任何进攻型都还要大。

        跟仰光一样有自带回血,虽然绑定蓝球但是苟命依旧不会太差。

        特别是蓝球会增加自身的物理伤害,这个增伤可以套用在4达尔文的冲击波上。

        缺点是S以后每个阶级解锁的被动都不大,没有专武就没什么用。

        苏菲亚 银牙(黑妹)

        定位:火奶

        意识:?

        辅助能力:⭐⭐

        虽然是唯一的火奶,但是增伤的速度太慢,烬燃都打一套了才增伤

        SSS以前辅助火队的能力甚至不如流光,奶量也不是很足够。

        高难本:?

        听说苏菲亚伤害不会太差,但我是不清楚。

        谢谢大家看完这篇很长的文,希望这篇文能让新手们对于角色有更进一步的了解,进而帮助到大家!

        作者:void123(骨岸花),授权转载。

        原文网址:【攻略】 这角色强吗?意识该怎么配?给萌新的深入攻略!

          人已赞赏
          石头攻略

          中世纪战争策略《征服的荣耀:围城求生》支援前线抵御外敌

          2020-9-4 18:31:18

          石头攻略

          国产独立游戏《Carto》10 月上市!绘本风益智解谜 冒险由自己拼凑

          2020-9-9 18:31:13

          0 条回复 A文章作者 M管理员
            暂无讨论,说说你的看法吧
          个人中心
          购物车
          优惠劵
          今日签到
          有新私信 私信列表
          搜索