LOL/复制人大对抗!限时模式「无限死斗」强势英雄推荐

    大家安安我1C啦!世界赛即将到来,各式各样的限时模式也逐步出笼,经过上次的闪电急击后,接下来换的是五只复制人的「无限死斗」,让我们来看看有哪些组合能充满激情、称霸峡谷呢!

    游戏基本玩法

    一般配线大概都会是上2、中1、下2,满少人会在这张图带着重击的,这也代表着如果你们队伍有人带重击,就能吃遍野区返超许多经济、等级,进而压制对手。

    英雄定位强度简评

    初期:斗士=刺客=法师>坦克>射手

    中期:斗士=刺客=法师=坦克>射手

    后期:射手>斗士>坦克>法师>刺客

    各类型Tier「GOD」英雄

    射手

      汎与凯莎,自带生命%数伤,而且你的队友也能帮你堆叠层数,在面对各式角色都有不俗的能力。三个汎同时 A 一人直接触发 W,若是配合上刀锋、鬼索,那画面太美无法想像。

      镜爪则为 W、E 机制,皆可透过队友触发,配合得当在任何时后 Q 的 CD 时间皆只有 2 秒,相当于 2 秒便拥有闪现。

      斗士

        叔叔的部分相信大家已经看过许多「血淋淋」的被动画面了,一人血怒便促使其余四人血怒,在前中期的碰撞已经相对多了一件大装,更别提 R 的斩杀血线提升。

        特朗德则是速刷代币的最佳选择,所有人的 W 技可叠加跑速、攻速,想要赶快换到狂猛炫劲霸的EZ尊爵吗?选特朗德就对惹!

        悟空会战张力十分足够,即便是个不熟练的悟空,1 人进场开大就是飞两次,若是 5 人呢….会战碰撞无解。

        法师

          由于勒布朗 Q 技能是指定技的关系,队友相对容易触发印记并不断的附加上新的印记形成一个无底洞输出。

          星朵拉所有队友的球都是共用的,不论 W、E、R 皆可利用队友制造出来的 Q 球去进行附加伤害,如此一来每个大招都会是最高额的伤害。可惜的是大招伤害有极限值存在,E 技仍是无死角的晕眩,会战张力十足。

          魔甘娜的介绍影片相当多,队友搭配容易,专刻法师、CC仔。推线快,操作难度低,老少咸宜的角色。

          刺客

            派克在该图是极为破坏平衡的角色之一,原因为他的斩杀能重叠导致经济量远超于对手许多,但前提是大招能剁的到人,再来该地图没有韧性的加成,配合得当是可以让敌人无法动弹的,相对的难度相较于魔甘娜来的高许多。

            劫在该地图的表现在前 15 分钟特别突出,不需要太多的操作,一般平局多少也能捞一些人头。然而时间一到,就变成相当需要操作熟练度的角色了!

            姬亚娜与劫基本相同,但取而代之的是姬亚娜的操作空间更足,即便你推空了队友随后也能补上。

            坦克

              这三者的难易度相当低,CC 接满完全没有任何问题,如果纯粹为了开心,想轻轻松松凌虐对手,这三者都是不错的选择。相对的必须得在选角时就Ban掉魔甘娜,否则游戏体验可能会有些许落差。

              上下限极高,根据操作者技术来决定强度的英雄

                以上角色的强度会因为使用者掌握度有所差距,上下限很高,如果是一个相当熟练的玩家,能把敌人秀的不要不要DER,不过还要考量到其他队友会不会玩,所以相当难以定义。

                玩票型选角

                  虽说在对线强度可能不到那么高,主流为 4AP,配合上主 C 位 AD 进行四保一,等级成长后配合装备成型,基本上只要有手就能 1V5 。

                  出装思维

                  在无限死斗的出装上,跟一般召唤峡谷会有一些不同。

                  像是如果今天是我方劫打对方蒙多,初期不管怎样都会屌打。通常大家在第一件大装会选择 (2900 $)、第二件补上 (2900 $),这是最制式化的出装方式。

                  不过在无限死斗,我会建议先出 (800 $)来垫档,再出 (2900 $),第二件做 (2800 $ 再减掉死刑宣告前面已花的 800$=2000$)

                  为什麽我会这样出装?

                  蒙多在对抗劫时,大可直上全物防,站着撸你也拿他没办法,所以我们会需要降治疗。若是平局或逆风,也能依靠穿透降治疗打出更多伤害。

                  玩法师的时候也是如此,很多人会直上 (3200$)

                  但在大多数人前、中期魔防低下的情况之下,选择 加上 (1100$+1600$)高魔穿打对手一套,打得甚至会比卢登回音还高,甚至打在射手或偏脆皮身上的还是真实伤害。

                  在该地图里,因为你是 5 名相同角色对阵对方 5 名相同角色,出装相较于一般召唤峡谷更为重要。常常有人觉得为什么我符文带死亡电刑打出的伤害怎比他一个艾莉还低?这时得斟酌自己的出装,是不是没有根据对面英雄的角色特性进行反制啰!

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