为了部落!《全军破敌:三国》新DLC《威震蛮荒》金三角毒枭大乱斗热血开打

全军破敌:三国》在3日正式推出上市一年半以来的第6个付费DLC《威震蛮荒(The Furious Wild)》,搭配免费更新「士燮」与堪称游戏上市一半年来规模最大的1.6版本更新,一口气为先前缺少特色的南方地区填满色彩,并且这次《威震蛮荒》的售价是《全军破敌:三国》所有DLC售价中最贵的,售价达535元新湾币。

需要注意的是,由于《威震蛮荒》DLC与游戏1.6版本更新、以及「士燮」免费更新是同时推出的,因此玩家需要先了解《威震蛮荒》DLC包中的实际内容。本次1.6游戏版本中,CA重制了整个世界地图,让世界地图北极延伸至辽东半岛(辽东郡)、南极延伸至越南北部(交州)、以及西南方《威震蛮荒》主舞湾所在的益州南部,并且重置某些主副城镇的配置等。

1.6版本更新了世界地图,《威震蛮荒》DLC的舞湾就位于新增区域的益州南方。

    1.6版本中,官方也对传奇人物的能力做出调整,例如曹操现在就多了「间谍名额+2」这样的效果,对整个游戏玩法有根本的改变。另外游戏也将在新版本加入2张「关隘战斗」的攻城战地图等,以及加入魏延、荀攸、李儒等3位新传奇人物,新部队单位「木兽」等,因此1.6游戏版本可以说是《全军破敌:三国》上市以来最大规模的更新,这点完全不夸张。士燮则是与先前陶谦相同规模的新可玩势力更新,属于帮整体游戏增加游玩丰富度的新内容。

    《威震蛮荒》DLC开放玩家选用「孟获」、「祝融夫人」、「木鹿」、「沙摩柯」等四大部族进行统一南蛮霸业。

      《威震蛮荒》DLC本身主要的新内容就是「孟获」、「祝融夫人」、「木鹿」、「沙摩柯」等4个新势力互相争霸南疆,本DLC将会开放以上4个新可玩势力,以及超过25个新单位,包括老虎、大象等动物单位,新的南蛮科技树、南蛮人物特殊升级与技能获取方式等,但没有制作新的剧本。

      统一南蛮是《威震蛮荒》的主要战役目标。左二的朵思并没有开放给玩家选用,但他是非常重要的AI派系。

        与《受命于天》相似,本次《威震蛮荒》也带来新的战役游戏规则。游戏开始时益州南部被19个南蛮部族给瓜分,玩家扮演的四大主要部族将以统一这19个部族为目标。虽然目标仅有19个看似简单,不过由于南蛮恶劣的道路环境与稀少的人口,事实上想要统一各自对立的所有部族并不简单。另一方面,由于南中地区被划分为南蛮土地,会给予非南蛮部队单位减益效果,同时南蛮土地是直接的香料资源产地,因此成功统一各部后南蛮就有足够的财力与兵力来挑战汉帝国。由于香料的资源图示关系,香料也被某些玩家戏称为「迷幻蘑菇」、「贩毒」,让笔者游玩时有种正在玩金三角毒枭争霸的脑洞。

        玩家可以藉由征服或是外交、事件等方式逐渐统一各部,并获取各部族带来的特殊加成效果。

          不管玩家游玩哪一个部族,基本上都需要透过外交与军事并用才能顺利达成目标。四大部族各自拥有独特的势力资源与机制,例如祝融夫人平时会随时间累积「火神之力」资源,集满后玩家可以点燃野火,并依照点燃当下季节获取不同效果,但效果结束后祝融夫人的军队会陷入衰弱3回合;沙摩柯则可以透过并吞或是让被征服部族臣属于己获取不同方面的加成等。

          祝融夫人的「火神之力」可以让她在发动时获取大量加成,但相对的在发动完毕后也会受到数回合的减益。

            南蛮部族都共用同一个南蛮科技树,较为特别的是所有科技术的阶层都需要靠玩家解完任务后才能解除锁定开始研究,因此玩家有可能会发生没办法研究技术或是被迫研究并不想要的技术的少数情况,必须先规划好想要的技术与相应的任务赶快先解。

            南蛮科技树的自由度不错,每个分支都有两条路线可选,让玩家打造自己的游玩风格。

              《威震蛮荒》中南蛮人物也有特殊的外观跟立绘,不过说实在话笔者认为这些人物外观差异性实在不够大,一般人物几乎都长得一模一样,看久了会审美疲劳。南蛮人物的升级方式也颇为特别,经验值满的升级并不像游戏本体人物一样开放选取技能树,而是从五行属性中选一个属性加数值。南蛮人物普遍能力值都比较低,且专精属性也不算明显,玩家需要依照自己的使用习惯去调整数据升级走向。

              南蛮人物的升级只会加强属性,所有的技能都必须要靠完成任务进度来解锁。

                南蛮人物的每一个技能都对应一个小任务,农满对应要求后就可以解锁该技能效果,不过任务条件要求不低,而且每个人物的任务进度不互通。这样的设计可能是想让玩家体验蛮夷开化的成长感受,但笔者认为这些技能门槛要求不低的情况下,往往玩到中期了还没解开几个技能,让这些本来彼此之间就已经很没鉴别度的南蛮人物更显得泯然众人,似乎与《全军破敌:三国》强调每个人物成长差异的设计初衷有所出入。

                象兵是缺少骑兵的南蛮一股决定性的力量,孟获的南中象兵更能向周围友军部队发出不同鼓声给予加成效果。

                  另一方面,南蛮部族由于缺少骑兵,战斗展现出与游戏本体截然不同的风格。不同于中原流行的锤砧战术,南蛮之地非常重视步兵的运用,金系的斧兵、剑兵在这里才是主力,另外南蛮投石兵会给予敌方部队非常大的减益效果,如何活用这些效果搭配是打赢基础战斗的关键。

                  祝融夫人的猛虎部队可以选择在接近时放出猛虎撕咬敌人。

                    南蛮部队中更有许多的动物单位,例如木鹿的重型象兵、孟获的南中象兵、祝融夫人的火系兵种与猛虎兵等,这是《全军破敌:三国》游戏中第一次加入这种动物系兵种,而且这些部队的威力都非常惊人。象兵适合在战斗胶着时直接切入战场打出突破口、而猛虎部队则对步兵部队有非常强大的杀伤力,善用这些部队都能让玩家打出观赏性与实用性兼具的战斗,这也是笔者认为本DLC最有趣的地方。

                    人物也能够骑乘大象,不过大象虽然肉搏能力强,但会禁止人物进行单挑、施放某些技能等功能。

                      笔者认为,《威震蛮荒》DLC敢开出游戏上市以来最高的售价,的确有它的道理。四大部族在统一南方的任务中都有风格强烈的游戏玩法,风格差异性可说是《全军破敌:三国》历代DLC之最;猛虎兵、象兵等全新部队加入游戏,也为战斗带来了全新风味,搭配南蛮密林瘴气的地图的确给人一种新鲜刺激的游玩感。但笔者也认为,这样的内容量顶多就是勉强符合这个售价,甚至更给笔者一种这个售价事实上包含了一部分1.6版本更新的开发成本的感受。

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                      0 条回复 A文章作者 M管理员
                        暂无讨论,说说你的看法吧
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