《LittleWood》心得:过着闲情逸致农耕生活的村民A居然是击败魔王的原勇者?!

    虽然下个烂大街的轻小说标题(不是地图炮XD),但《LittleWood》是一款极有潜力的像素风养老模拟农耕游戏!玩家扮演打倒魔王却失去记忆的勇者,与原本的伙伴携手重建一无所有的城镇,当然房子、农作物都要原勇者自给自足,拿着圣剑驰骋沙场的勇者,从这一刻起,改拿起锄头、铁锹,准备建造最华丽的城镇吧!


    明明极度休闲,却面面俱到的游戏机制!

    正如一开始所提,《LittleWood》非常适合休闲养老玩家!其中一大原因是「以玩家消耗行动能量多寡推进游戏时间」,不受秒数限制,玩家可以绕行整个城镇,再决定整天的活动,避免过多犹豫而白白消耗行动时间。另外游戏中也被动导入「自动沃土及高机能肥料」功能,农作物摆着不管,都会长的头好壮壮啦(这是什么密技?)

    本作简化许多耕田的繁琐步骤:浇花、施肥、除虫……仅保留播种及收成,不会因为忘记照顾作物而导致枯萎,绝对是头脑不清楚(我)玩家的福音!即便少了几分真实感,却少更多赶时间、赶耕作、赶收成的压力,当然,大丰收发大财的成就感(怎么只想着钱啦),绝对还是同样的令人开心!

    《LittleWood》除耕田外,玩家还需要担当许多角色:伐伐伐伐木工,锯木和采矿样样来;天才小钓手,钓鱼也要钓妹子(?),增加料理种类,并且天天和村民增进感情,以触发更多故事;A级冒险者,旅行四方以外,还要达成村民的任务要求、蒐集稀有道具,获得丰厚奖励。但玩家会被矿坑中的小生物打晕,到底什么原勇者这么弱啦XD

    尽快解锁热气球可以到达的区域,才能早点取得很多有用资源。

      随着时间、季节推进,玩家可以从事的工作、获得的资源、身上的财富都会默默增加,有时还能参与镇上特殊的活动,把握这些稀有的活动,如果没有善加利用,下次就是明年见!

      所有镇民都会变装的南瓜节,如果忘记合影,下次见到就是游戏中的一年后!


        模拟游戏必备的自由建造模式和卡牌游戏!(关卡牌啥事?)

        身为模拟游戏,《LittleWood》当然允许有才华创意的玩家自由打造城镇风貌,利用采矿蒐集的各式各样土壤;在商店或拉霸机获得的家俱装饰,都能让原勇者的起居地美轮美奂,当然,考虑村庄所有伙伴的好恶,例如喜欢的内装、邻居…都要精挑细选,才能获得他们的芳心和财富

        目前本作无任何的战斗系统(我想勇者大概也砍累啦),取而代之则有独创的卡牌对战。玩家于地图冒险或比赛获胜时,可以蒐集各式各样的卡牌,而《LittleWood》特有的卡牌游戏,除牌面可爱外,以回合制进行对战,玩家要懂得掌控行动点数成长、善用属性相剋、控制场面和弃牌堆,才能取得胜利。尽管是休闲游戏,光是卡牌对战和蒐集系统,就让我玩到不亦乐乎,城镇重返荣耀算什么?我先连胜个三场再说!

        虽然只是简单的对战小游戏,让我一直玩以外,获胜还能取得不少奖励!


          小小心得与总结:奇怪,我的100小时怎么没啦?

          从小时候的牧场物语、符文工厂,到近期的各式种田、休闲游戏,或许只是给我这个忙死人不偿命的玩家一点生活慰藉。尽管《LittleWood》是养老取向的像素风农耕模拟游戏,却有很多的巧思蕴含其中:微小到长相奇特的作物、鱼类、食物,以及卡片牌面,巨观到地图场景和房屋样貌,皆精致、可爱、令人眼睛为之一亮;当然,游戏也有收集所有素材的任务,完成后所取得的丰厚奖励成就,让玩家有更多动力继续玩(不是说轻松打就好?);最后,玩到所有要素解锁完毕,还能利用游戏的建材和设计脑,盖出独一无二的壮观城镇!

          玩家的成长非常显而易见,每日结算时,你会觉得:「哇!我又变强啦!明天我就来提升其他技能,赚更多钱!」最后回神时,你已经渡过游戏中好几十天,现实的好几小时……是的,尽管游玩本作时,可以看出会有待新增、改善之处,目前早已是一款完成度极高的农耕模拟游戏,非常推荐各玩家入手。

          顺带一提,评论中所叙述的情境,都是我的游玩亲身经历,所以我更必须尽义务,贴心提醒您:就算《LittleWood》多好玩,还是要记得睡觉,否则就会跟游戏中的过劳状态一样,昏倒在路边,而且隔天的行动能量大减喔!」


          给直接拉到底的人:

          项目

          评分

          原因

          画面

          8.5

          非常卡哇伊的像素风游戏!大至整体画面,小到各种道具,设计精致不马虎,可圈可点。

          音乐

          7

          想当然,本作一定要搭配可爱的音乐风格,但没有特别令人惊艳,只有基本分。

          游戏性

          8.5

          尽管休闲,却浓缩耕田、伐木采矿、钓鱼、NPC好感度,以及独特的卡牌小游戏到本作中,应有尽有,非常值得购入体验!

          耐玩性

          7.5

          目前除了触发事件、练等和不断改造城镇外,游戏后期的要素较少且作业感较繁重,较为可惜。

          成就

          6

          总归一句话:简单。本游戏多为计数成就,有时间的玩家必能全成就。


          结论:如果想要一款2D像素风、轻松取向,富含多种玩法的作品,且您的平均睡眠时间可能减少1~2小时也无妨的话,《LittleWood》非常适合以原价购入!(目前无中文,但本作英文简单,如果牵扯到游戏玩法,也有解说动画辅佐理解,极度容易上手。)

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          0 条回复 A文章作者 M管理员
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