原来《文明帝国》「核平圣雄甘地」Bug是虚构的!但席德梅尔其实不在意

在各种与电玩有关的都市传说中,不少接触过《文明帝国》(Civilization) 系列的玩家们可能都听过「核平圣雄甘地」的传闻,这个传闻讲述了由于一个程序设计上的小失误,导致这位爱好和平的印度领导者摇身一变成为了不惜使用核武的战争狂魔。虽然许多玩家多年下来都不断试图验证这个传闻的真假,然而系列作的创始设计师席德梅尔 (Sid Meier) 终于出面表示玩家口耳相传的「核弹甘地」其实是虚构的。

《文明帝国5》中的印度领袖甘地

    根据玩家们所熟悉的传闻,在 1991 年的初代《文明帝国》中,甘地拥有着最低的「侵略指数」,也是一个符合史实的设定。然而,当玩家在印度实行了民主制度之后,就会让甘地的侵略指数再往下调低 2 点,但由于甘地本身就只有 1 点的侵略指数,这样就导致了这个指数因为 Bug 而呈现出了「负值」的状态,而系统也会在此时出现运算上的循环,导致甘地的「侵略指数」一口气飙升到了最高的 255 点,成为了全游戏中该指数最高的人物。在那之后,当印度发展出了核武之后,甘地就会立刻变成一位心狠手辣的独裁者。

    这些传闻也提到了,在之后的《文明帝国》续作中,程序师们会给甘地稍微高一点点的侵略指数,当成某种呼应了这个传闻的彩蛋。然而,根据席德梅尔的说法,这一切都只是玩家的想像。在席德梅尔的个人回忆录中,他提到了初代《文明帝国》中根本就不存在着这样的 Bug,而传闻内容本身也是基于错误的说法。

    不过席德梅尔其实并不在意,反而非常喜欢这个传闻所衍生出的笑料。「这就那种继续保持神秘才会有趣的谜团事件」他表示。

    就在去年,YouTube频道 People Make Games 在调查《文明帝国》系列「核平甘地」的传说时,席德梅尔也向他们投递了一封有着类似想法的信件。「以某些方面来说,别去查清楚或许才是最好的选择」席德梅尔表示「由于当年在技术上的限制,初代《文明帝国》大部分的游玩内容都是发生在玩家们的想像当中,而如果我向玩家们提供了太多的想法,可能就会侷限住他们的想像力。」

    如今事情的真相已经正式揭晓,但相信不少玩家仍然愿意相信「核平圣雄甘地」的传说确实曾经存在,反正席德梅尔本人也不介意。

    参考原文:Gamespot

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