大家安安,我依稀啦!《英雄联盟》S10 世界赛即将开打,让我带领大家一起简单认识这些从各赛区脱颖而出参加入围赛的劲旅吧!
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Group A
LCS#3 Team Liquid
TOP─Impact / Jenkins
JG─Broxah
MID─Jensen
AD─Tactical
SUP─CoreJJ
上路 Impact 虽然做为世界冠军上路,不过状态已不及于巅峰时期,选角也倾向于较功能性的慎、厄尔、赛特。综观 LCS 夏季赛数据而言,各路对线能力不及于其他队伍选手且非常依赖 Broxah、Impact 担任开战点位,但在团战处理手法较为娴熟,总能找到多打少的机会进而控制地图物件。
如果遇上擅长碰撞的队伍,整体风险较高,若有机会进入小组赛面对到 LPL 队伍大概会吃闷亏。
LEC#4 MAD Lions
TOP Orome
JG Shad0w
MID Humanoid
AD Carzzy
SUP Kaiser / Kaas
MAD(不是以前 LMS 的 MAD)较依赖中下路发起进攻,中路选角倾向于逆命、加里欧这种支援性选角,常用打法为打野协助中路推线并将优势带动至下路进行三夹甚至四夹,上路则是选择分带角色,这也是 MAD 最擅长的打法。
各路线上能力中规中矩,在比赛中 B/P 受到限制之时,能否拿出不同阵容打法是该队伍重要的课题。
OPL Legacy Esports
TOP Topoon
JG Babip
MID Tally / Halo
AD Raes
SUP IsIes
就数据而言,下路双人组团战参与率高达 7成5 且对线能力中上,相当依赖射手的开战以及辅助的跑线。中路 Tally 在线上能力稍显贫弱、选角较功能性,导致打野及辅助必须长时间的关照中路进而忽略了上路 Topoon 及地图物件。队伍后续补上了新中路 Halo ,对线能力相对 Tally 优秀,但赛事经验较为缺乏。
在世界赛这种高强度的比赛之中,以下路为核心的队伍整体游戏节奏会偏慢,相当难在前中期取得优势,再来对线也有被单人贯穿的可能性,是队伍的隐忧。
TCL PAPARA Supermassive
TOP Armut / Skewer
JG Stomaged / 113 / KaKAO
MID Bolulu / Rhemio
AD Zeitnot / Coldraa
SUP Fastlegged / SnowFlower
队伍成员众多,但我认为主要选手为上路 Armut、打野 KaKAO、中路 Bolulu、下路双人组 SnowFlower、Zeitnot,中野 Bolulu 及 KaKAO 为队伍表现较为出彩的选手,两人总能依靠个人能力去碾压 CS 取得先手权并控制地图物件将优势带动给下路。射手 Zeitnot 对线能力中规中矩,不过能够在低经济的情况打出整队 3 成输出。
主要打法为 Bolulu 取得线权,SnowFlower 放置射手随 KaKAO 跑线给予压力进而控制地图物件,待首塔掉落解放下路。队伍唯一的破口在上路,综观比赛内容而言,上路是鲜少得到帮助的,必须凭藉一己之力扛压,或是牺牲选择功能性角色。
CBLOL INTZ
TOP Tay
JG Shini
MID Envy
AD micaO / Mills
SUP RedBert
INTZ 是一只双核队伍,核心分别为射手 micaO 与中路的 Envy,两者对线能力优秀,在压制对方的同时给予打野更多喘息的空间。
值得一提的该队伍的打野选角大多选择坦型打野(特朗德、赛特等),也因此上路选角也被迫选择鳄鱼这种线霸、甚至能 1 打 2 的角色。不过在高强度的世界赛中较难以个人实力碾压对手,若没办法改变打野选角则队伍阵容整体相当制式化,若没有第二套擅长阵容打法相当吃亏。
Group B
LPL#4 LGD Gaming
TOP Langx
JG Peanut
MID xiye
AD Kramer
SUP Mark / Killua
老干爹主要的内容还是依靠侵略性极强的 Peanut 带动前中期游戏节奏,不过也有不少场比赛 LGD 在游戏前期为了 Peanut 的野区资源争夺导致中下裂开的惨况。
为了迎合 Peanut 的打法,Mark 常态性跑线,LGD 经历了一段时间的阵痛期,相对地 Kramer 的扛压能力也因此上升了一个档次。中野下能力无庸质疑,唯一担忧的点是上路狼行,选角大多为功能性坦克,能否扛住世界赛高压环境值得期待。
PCS#2 PSG.Talon Esports
TOP Hanabi / Yuwan
JG River / Kongyue
MID Tank / Uniboy
AD Unified / Dee
SUP Kaiwing
由于签证相关问题,Unified、Tank、River 分别由 Dee、Uniboy、Kongyue 替代上场,若有机会晋级小组赛则以原班阵容上场。Dee在近期的亚洲盃、六都表现出色,不难看出仍宝刀未老,Uniboy、Kongyue 做为职业老将,实力不容质疑。
该队伍目前唯一的问题为替补成员与原队友磨合时间以及中野体系是否冲击原 PSG 队伍架构导致打法剧变,若进入小组赛切回原班人马将有一段短时间的阵痛期。
LJL V3 Esports
MID ATOP Ricky / Paz
JG Bugice
AD Archer
SUP Raina
V3 之中表现最为亮眼的是射手 Archer 以及打野 Bugi。以数据而言,Archer 团参率高达 81% 且输出占全队 38%,而 Bugi 的团参率则是 82%、输出占比率 33 %,两人可谓阵容的双箭头。
然而中路与上路在 LJL 联赛表现一般,上路虽选择功能性角色(鄂尔、赛恩)但团战参与率却仅有 54%,我认为该选手更适合分带型角色,若中路愿意改变为功能性选角(加里欧、逆命之类)队伍实力会上升一个档次。
LCL Unicorns of Love
TOP BOSS
JG AHaHaCiK
MID Nomanz
AD Gadget
SUP SaNTaS / Invi
UOL 在 LCL 之中是完全制霸的状态,以 6 胜 1 败取得夏季赛冠军,中路 Nomanz 及打野 AHaHaCiK 最为亮眼,综观游戏内容及数据前中期游戏节奏全由这两人掌握且经济量分布平均,团队输出量占比也相当高。
值得一提的是射手 Gadget 团参率高达 78.1%,20 分前整体游戏内容几乎分布在中下路,上路 BOSS 鲜少得到帮助,经常选择分带角但意识方面欠缺,是该队伍的隐忧。
LLA Rainbow7
TOP Acce
JG Josedeodo / Khunm
MID Aloned
AD Leza
SUP Shadow
R7 整体团战处理手法比起 LLA 赛区其余队伍更为成熟,下路双人组及打野参团率逼近 8 成,上路几乎玩功能性角色。
值得一提的是,辅助 Shadow 相当喜欢使用美眉型辅助(露璐、卡玛等),打野 Josedeodo 能以低经济打出高输出占比,是相当优秀的选手。