东西统一!PS5更改按键配置 「X键确定,O键取消」

在玩家们的期盼之下,索尼的次世代主机 PS5 终于将在下个月正式发行。近日不少日本的名人跟玩家都已经在上周末亲自试玩了 PS5 主机,大部分对于主机与控制器都给予了相当优秀的评价。然而,根据日本媒体AV Watch的试玩披露,PS5将改动一个多年来不变,亚洲玩家习以为常的操作,那就是控制器上的 O 以及 X 键所代表的功能将会「调换」。

对于大部分亚洲或日本的玩家来说,PS 系统的 X 键一直以来都代表了「取消」或是「后退」等否定的意思,而 O 键则代表着「确定」。然而,在欧美玩家的习惯中,这两个键的意义则是完全相反的。至于背后的原因,很有可能与欧美玩家喜欢用 X 来标示目的或目标有关,因而产生了不统一的现象。当亚洲玩家游玩一些没有在地化的欧美游戏时,可能就会看到 X 代表确定的情况;相反的,当欧美玩家游玩日式游戏时,也会出现操作不习惯的情况。

然而,到了即将来临的全新世代中,索尼似乎终于决定要彻底统一这两种操作方式,但他们却选择了参照欧美玩家的习惯。不少玩家对于索尼这突如其来的决定都感到非常困惑,毕竟亚洲和欧美操作不同调已经维持了好几个世代。根据 AV Watch 的询问,索尼互动娱乐表示,这是为了避免「玩家在游玩来自各种不同国家的作品时,必须要不断从系统与游戏之间切换操作模式的情况。」

令不少玩家好奇的是,身为日本公司的索尼为何会选择以欧美玩家的习惯当成 PS5 主机全新操作模式的标准。有网友指出,PS4目前已销售超过一亿湾,其中美国占3千多万湾,日本仅占9百万湾,市占甚至比 Swtich 还少。不过也有人表示,除了日本之外,周边的亚洲国家大部分也都习惯以 O 作为确定。虽然没有详细的数据,但目前看来 Sony 似乎选择与销售数据站在一起。

有趣的是,在报导试玩的日本版 PS5 新作《Godfall》中,仍然是以 O 键为确定(以下影片1:07处,可顺便看看次世代主机的加载速度),也就是说按键配置仍是由游戏商决定, Sony 仅在系统上配合大部分游戏的习惯,而且,就以目前 Sony 本家的3A大作来说,的确也是X键确定为主。

事实上PS4在后期的更新中,加入可以让玩家自由互换O/X的功能,虽然报导中没有提及,不过PS5应该也会加入此功能,只是目前系统默认将有所改变。另外,在这次的报导中,还有一些从未曝光的特色,像是极为安静的散热风扇。

PS5 将于 11 月 19 日全球上市。

参考原文:gamerant、Av Watch

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