《魔物猎人:崛起》制作人谈开发细节,还透露对电影版合作有兴趣

在卡普空官方正式公开了预计将于 2021 年独家登上 Nintendo Switch 平湾的《魔物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise) 以及《魔物猎人物语 2》(Monster Hunter Stories 2) 之后,都让许多喜爱《魔物猎人》系列的粉丝们感到非常兴奋。

而就在公开不久之后,卡普空也与多家日本媒体展开了一场大型联访,包含了日本法米通、电击、4Gamer、Game Watch、Game Spark 都在 10 月 7 日刊登出了这篇与《魔物猎人:崛起》制作人辻本良三以及总监一濑泰范所进行的访谈内容。

根据多家媒体的访谈内容,《魔物猎人:世界》(Monster Hunter World) 只推出在 PS4、Xbox One 以及 PC 平湾上,但不少玩家仍然希望能够以随身携带的方式游玩《魔物猎人》,而这也成为了卡普空展开《魔物猎人:崛起》开发计画的契机,而这款新作也因此成为了一款 Nintendo Switch 平湾的独占作品,也会妥善利用这湾主机的移动性以及魅力。

这次《魔物猎人:崛起》最重要的全新要素,就是猎人们在本作中能够使用一只名为「翔虫」(Wirebug) 的虫子来进行高速移动或是攀上墙壁和岩石等动作。

而《魔物猎人:崛起》将会包含 14 种曾经在《魔物猎人》系列中登场过的武器种类。虽然并没有加入新的武器类型,但制作团队强调每种武器都能够搭配翔虫来使出全新的特殊技能,而驾驭这些技能绝对能够成为猎人们讨伐全新魔物的关键。至于《魔物猎人:崛起》这个游戏标题,也说明了翔虫所带来的腾空或攀墙动作将会成为本作的一大重点。

虽然「翔虫」的设计可能会让不少老玩家想到卡普空的经典作品《生化指挥官》(Bionic Commando),但卡普空在开发这款游戏时并没有参考该作品,而在设计上的接近也只是纯粹的巧合。

而「翔虫」的设计理念,则是游戏团队希望能够打破《魔物猎人》系列过去的传统,让玩家们在每场战斗中都能够拥有更加自由多变的选择,同时也能够加强猎人与魔物之间在动作上的关系。除此之外,魔物们并不会攻击玩家的翔虫,也无法以任何方式限制玩家无法使用翔虫。

《魔物猎人:崛起》开发团队最初也仔细考量了他们该选择的游戏引擎,而最终选择了 RE 引擎,并在《魔物猎人X》于 2015 年 11 月 28 日推出之后,就展开了这款游戏的初步概念计画,这代表《魔物猎人:崛起》其实早在 2015 年就已经开始计画了。而在游戏的计画阶段时中,《魔物猎人:崛起》团队仍然不断支援着《魔物猎人XX》的开发,也常常与《魔物猎人:世界》的开发团队交换意见。

《魔物猎人:崛起》将会成为继 2010 年的《魔物猎人携带版3rd》之后,另一款强调日系风格的系列作,而制作团队也有意要在本作中再次呈现出该作品的风格。由于一濑泰范也曾经担任过《魔物猎人携带版3rd》的制作总监,所以不难想像为何他会有着这样的打算,至于将在《魔物猎人:崛起》登场的新魔物,也将会启发自一濑泰范对于这系列日式风格的精神。然而,他们也强调并不会让《魔物猎人:崛起》成为一款 100% 纯日系的作品。

而全新登场的随从「加尔克」(Palamute) 则将会比艾露猫 (Palicos) 更具攻击性。所以猎人与加尔克之间的配合,也能够让玩家更加轻松地对付部分的魔物。当然,玩家仍然能够选择与艾露猫一同展开讨伐任务。在任务地图的设计上,《魔物猎人:崛起》也将会如同不少 JRPG 一样,鼓励玩家探索每一个角落。

以目前来说,游戏的开发团队目前正专注在游戏主线故事内容的完成上,而本作的终局 (endgame) 内容也将会让玩家忙上好一阵子。此外,开发团队也计画将会在游戏上市后持续推出新的活动任务更新,就如同《魔物猎人:世界》一样。但以现阶段而言,团队并没有打算要推出类似《魔物猎人:世界 冰原》(MH World Iceborne) 等级的大型资料片。

身为一款即将登上 NS 主机的游戏,玩家在《魔物猎人:崛起》中使用指定的 Amiibo 也能够解锁特别的装备。而就算是来自其他游戏的 Amiibo 也能够给予玩家一些特殊的道具。

在这次的访谈中,制作人辻本良三也表示他目前还不知道太多关于《魔物猎人》好莱坞电影版的细节,但他也强调如果有机会的话,也希望能够与电影版展开某种形式的合作。

而在被问到《魔物猎人:崛起》的规模时,辻本良三则表示:「我们在访谈中总是会被问到类似的问题。而我一直以来也都不会透露太过详细的大小或时数。但我可以保证,《魔物猎人:崛起》将会有着与一般《魔物猎人》作品游玩内容同等的规模。而《魔物猎人:崛起》的大小也并不会与其他作品有着太大的差异。」

整体而言,《魔物猎人:崛起》仍然有许多尚未公开的资讯,像是全新的魔物、地图、故事要素等。此外,一濑泰范也特别提到《魔物猎人:崛起》日本版预告片中出现的「百龙夜行」是在向日本民间的妖怪传说「百鬼夜行」致敬。以上为这次《魔物猎人:崛起》访谈的重点整理。

《魔物猎人:崛起》预计将于 2021 年 3 月 26 日在 Switch 平湾推出。而《魔物猎人物语2 破灭之翼》则预计将于 2021 年夏季上市。

参考原文:dualshockers

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