当幽灵没事做?《Among Us》计画推出「守护天使」保护存活者

由 InnerSloth 团队打造的类狼人杀互动游戏《Among Us》在最近几个月内突然爆红,也在各大实况主以及 哔哩哔哩r 之间颳起了一阵旋风。游戏中,玩家将会随机扮演船员(Crewmate)和冒牌货(Impostor)两种不同的身份。其中冒牌货必须要一一杀死其他船员,而船员则须投票选出疑似是冒牌货的玩家。

在《Among Us》爆红之后,InnerSloth 曾经一度宣布将会开始制作《Among Us 2》,但随后又取消了这项计画,并承诺将会持续专注在拓展《Among Us》的游玩内容以及体验上,包含了色盲模式以及全新地图等。

而根据最新公开的消息,InnerSloth 制作团队正计画要让在游戏中遭到冒牌货杀害的玩家也能够有其他事情可以做。

在目前的版本中,遭到杀害的玩家会化身为幽灵,能够继续完成剩下的任务,或是在聊天室中与其他幽灵沟通,但除此之外,这些被杀死的玩家完全无法与存活的船员或是冒牌货进行任何的互动。然而,就在 Twitch 的 Weekly Gaming Show 上,InnerSloth 的制作人 Forest Willard 揭露了游戏团队正在构思如何让被杀死的玩家也能更积极地继续参与在该场游戏中,甚至可能会成为可以保护其他玩家免于冒牌货杀害的「守护天使」。

「我们花了许多时间构思如何让幽灵化身为守护天使之类的存在,而这在执行上绝对也充满了挑战,但我们目前确实有在进行类似的讨论」Forest Willard 表示。

幽灵在目前的《Among Us》中,确实是个比较有趣的要素,而如果是随机野团的话,被杀死的玩家通常都会直接离开游戏。虽然 InnerSloth 还没有完成「守护天使」这个全新玩家身份的构思,但得知开发团队确实有在思考如何拓展游玩内容确实也能让玩家们感到安心。

《Among Us》于 2018 年推出,但却在最近几个月内开始窜红,而玩家也能够在社群媒体上找到各种与这款游戏有关的创作或迷因等。因此,如何继续维持这款游戏的热度也成为了 InnerSloth 需要面对的重要课题之一。

参考原文:comicbook

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