《Elden Ring》还在别担心 Xbox 负责人玩后大赞FromSoft最具野心的作品

From Software宫崎英高继《只狼:暗影双死》之后的最新力作《Elden Ring》至今仍然围绕着无尽的神秘感。打从本作在 2019 年的微软 E3 发表会上正式公开了一支前导预告片以后,玩家就再也没有听到任何更进一步的消息了。虽然 From Software 也不断向玩家强调这款神秘新作目前仍然还在稳定开发中,但只要有一点点的消息,似乎都足以勾起玩家们的注意。

    根据 GameSpot 近期的访谈,微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 透露了一件令人振奋新消息,就是他其实已经看过并且玩过部分的游戏内容了。

    “身为一位玩过宫崎英高旗下每一款作品的玩家,这绝对是他到目前为止最具有野心的游戏。” Phil Spencer表示”我是说,我非常喜欢他的游戏,看到他在游戏所采用的一些游戏机制与风格设定,以及与另一位创作者一同打造的故事,我真的非常喜欢。”

    Phil Spencer 所提到了另一位创作者,就是《冰与火之歌》 原作者乔治RR马丁 (George R. R. Martin),他也参与撰写了这款开放世界动作游戏的剧情。根据目前已知的消息,《Elden Ring》也会带来比 From Software 过去的作品还要更加开放的游戏环境。在那些作品中,From Software通常会选择较为线性与分支的地图设计,并且安排许多捷径等设计。他形容,《Elden Ring》是宫崎英高开拓视野后的作品。

    Phil Spencer还打趣地分享,宫崎英高在他游玩时都会离开试玩间:”我想或许是因为我是一位技巧很烂的玩家,不过当他回来的时候,我们就会互相分享想法。”他也称赞宫崎英高对于自己所做的事充满了热情。也让他非常喜欢与其一同共事,还有游戏登上Xbox的原因之一。”

    From Software 目前尚未公开《Elden Ring》的上市时间或是发行的平台,希望我们能在明年正式看到这款游戏的发表。

    参考原文:Gamespot

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