《电驭叛客2077》 延期再引加班争议 CDPR首席执行官:从一开始就没那么糟

    CD Projekt Red 开发的《电驭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 前日又宣布再度延期至 12 月 10 日,引发玩家争论,也让开发团队内部的加班问题再次成为了讨论焦点。

    就在 CDPR宣布《电驭叛客2077》再次延期之后,某位员工向彭博社记者透露了他们目前每周的工作时数已经达到了 100 小时,之后甚至可能会更糟。毕竟,三周的时间如果依照一般的工作时数,似乎也没办法做什么,不少人认为接下来很有可能将会达到加班的高峰。

    然而,在延期消息发布后的一场投资者会议上,CDPR 共同首席执行官 Adam Kiciński 却表示公司内部的加班情况”从一开始到现在都没有那么糟糕”。

    “这当然会是一个不断受到媒体关注的报导,不少员工也经历了相当严重的超时加班,但开发团队内部仍然有不少员工在完成了自己的工作之后并没有经历超时加班。”Kiciński 表示”加班情况最主要是聚焦在工程师和程式设计师等部门,但并没有那么严重。当然,工作时数稍微比平常多,但我们有在聆听团队内部的反馈,他们也非常开心能够多做三周的时间,所以我们并不认为存在着任何关于超时加班的威胁。”

    在同一场投资者会议上,Kiciński 也强调《电驭叛客2077》的 PC 版本目前已经”蓄势待发”,也能够顺畅运行在次时代主机上,但目前最主要的问题仍然围绕在 PS4 以及 Xbox One 版本的优化上,而这也成为了这次延期的主因。此外,他也强调 12 月 10 日绝对已经是游戏的最终上市日期,虽然他对于这次的延期感到非常不自在,但仍然对于新的日期信心满满。

      在 2019 年 5 月时,公司曾经承诺过将会以更加”人道”的加班方式来开发《电驭叛客2077》,并表示将会采用一种”非强制的加班政策”,虽然并没有完全消除任何加班的情况,但至少看似不会出现那种影响到员工健康的加班方式。然而过了一个月后,另一位CDPR共同首席执行官 Marcin Iwiński 再次强调了这个政策:”我们希望能确保当员工们因为个人需求而提早离开时,也不会受到任何良心上的谴责,而我们也不会强制要求员工留下来。”

      当然,随着上市时间的逼近,事情似乎又出现了一些转变,开发团队的成员们也开始被要求得强制加班。CDPR工作室负责人兼《电驭叛客2077》游戏总监 Adam Badowski 在今年 9 月向员工们寄出了一封邮件,告知他们必须要增加工作量,并在周末挑选一天加班。在后续的一则推特中,Badowski 表示强制员工加班是他做过”最艰难的决定之一”,但也强调员工们绝对会因为这些加班的时数而得到他们应得的酬劳,至少这点在产业中其实并不常见,尤其是在美国。

        就在官方再度宣布最新延期前,CDPR 社群才在推特上向粉丝们承诺游戏”绝对不会再度延期”,这个前后不一的情况也让人非常好奇开发团队内部高层与开发者之间是否存在着资讯不对等的情况。就在延期的消息公开后,一位 CDPR 开发人员接受了 Game Informer 访问,声称他是在官方对外公开这个消息的前一刻,才在一封内部邮件得知了延期的消息。另外一位匿名的开发者甚至指出团队中约有 90% 的成员事先并不知情。

        根据其中三位开发者提供的说法,这次的延期是在团队检视了本时代与次时代版本《电驭叛客2077》之间的表现差异后,才迅速做出的决定。CDPR 曾表示过希望能让《电驭叛客2077》以最完美的状态上市,所以任何明显的缺失都有可能造成这样的发展。至于这次的延期,则是到了 10 月 27 日当天才做出的决定。根据波兰大家的劳工法规定,在所有成员都签署保密协定之前,领导阶层并不允许将这些决策告知整个团队。触犯此规定可能会被视为影响股票市场公平性以及内线交易的”外流内部资讯”。

        在一篇后续的访谈中,CDPR 的代表也向 Game Informer 证实了波兰当地的相关法规就是导致大量团队成员们无法事先得知《电驭叛客2077》延期消息的主因。然而,就以美国的游戏工作室来说,团队内部对于延期这类重大事件就有着较高的透明度。

          而在延期消息公开后的一场投资者会议中,CDPR 的代表也公开了以下的声明。

          “由于 CD PROJEKT 是一间在华沙证券交易所 (WSE)公开上市的公司,我们对于旗下员工、玩家以及投资者之间的相关讯息交换,也必须要符合波兰财政单位、欧洲议会以及理事会和委员会的相关规定。像是这款最为庞大的开发中游戏计划即将延期的商业消息,在正式对外公开之前,都会被视为一种价格敏感且保密的资讯,因为这能够轻易影响到潜在的投资者选择。”

          简单来说,未经计划就公开这类重大消息,可能会导致市场中的有心人士操作 CD PROJEKT 在 WSE 的股价。因此,基于上述的相关法规,开发团队中的大量成员无法在这个消息正式对外公开之前提前得知。

          至于”开发完成”(Gone Gold) 在大多数的情况下都意味着一款游戏的主要开发流程已经正式完成,但这背后仍然存在着一些小细节。一款游戏的”开发完成”对于投资者们来说也有着相当重要的意义,因为这代表了他们所投资的产品已经准备好要正式发布。而在”开发完成”到正式上市之间,其实仍存在许多必经的开发流程,包含了品管问题。据了解,这次的延期主要是为了补强本作在本时代主机上的表现,在这21天内赶出令人满意的”上市或首日更新档”。

          参考原文:PCgamer、Gameinformer

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          石头神评

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          2020-11-16 12:23:34

          石头神评

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          2020-11-16 12:23:56

          0 条回复 A文章作者 M管理员
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