玩家控诉暴雪宣传不实 《炉石》新奖励系统花更多时间奖励却更少

炉石战记》在今年10月上线了新的成就系统,其中每日也被大量修改,改成”奖励轨迹”系统。官方虽然信誓旦旦宣称奖励并不会因此减少,甚至可以得到更多将奖励,但实际实行后,玩家抱怨连连,甚至有玩家试算后发现,实际上得到金币比以前更少,甚至要花更多时间赚取。

    炉石过去的奖励系统比较单纯,撇除基本的成就奖励外,只有每日任务(活动或节庆任务共用任务栏位)可以获得卡包或金币,约在50金到100金不等,例如以某职业连赢三场可以获得50金等,赢3场也能获得10金,每日上限100金。

    任务新增了每周任务

      但在新版的奖励轨迹(其实就是战斗通行证,Battle Pass)中,玩家的是通过解任务来获得经验值,提升等级就有阶层式的奖励。同时推出20美金的”旅店贵宾证”,购买者除了可以得到升级过程中的所有奖励还能得到额外奖励,如下图的珍娜头像,并且可以得到经验值加成。(但3场10金被拿掉了)

      每次升级都能获得地图上相应的奖励

        然而事实正好相反。天梯玩家实际上拿到更少的奖励还比以前花上更多时间解任务,而且在达到某个等级后经验值就提升困难。近期就有许多人试算了新旧系统的差别。根据一名Reddit网友Torgalko的试算,在一个资料片的期间(120天,平均每日玩半小时、每场10分钟,胜率55%,并完成所有任务),与旧系统相比,奖励实际缩水了约22%。更可怕的是,如果你想追回原本的奖励,需要至少每天玩6.5小时才行。

        当然这都是最理想的状态,依据玩家的游玩习惯可能需要花更多时间,这点就连购买”旅店贵宾证”的玩家也无法避免。

        此事当然也有许多实况主或资深玩家关注,这几天都纷纷发文或拍片抨击。根据资深玩家J_Alexander的自我纪录,依照他的游玩节奏,在一个资料片的120天期间他会少掉5000金币,也就是50包卡包(一包100金)。

        实况主Solem针对此事的评论影片

        当然,在新的奖励制度中,的确也提供比以往更多的非金币奖励,像是卡包或是免费传说卡,然而这些都是开发者设定的,甚至有些卡包是过去的开放卡包,对于只打标准或是想玩当前资料片的玩家,给予金币让玩家自由买卡包还比较实际。而且,如果你不在该资料片内完成奖励轨迹,都被下一季的资料片更新覆盖。

        除了每日与每周任务外还有成就任务奖励。但在玩家的试算中,赚取经验值的差距并不大。

          更令玩家感到沮丧的,暴雪想将过去实验的季中更新常态化,在新资料片《暗月马戏团》期间,会再推出有35张卡牌的迷你更新;加上平衡更新越来频繁的情况下──虽然是好事,但无形中也因为环境变动,增加了游戏成本。

          不过一切一切最令玩家恼火的是,开发团队在之前的官方访谈中表示:”他们不会从玩家中拿走任何你可以赚得的金币”甚至在新系统下,你还可以赚得更多金币、更多卡包、更多卡背装饰,不论你是玩10小时或是1000小时,你都将因为花费的时间得到更多的奖励。

          《炉石战记》新资料片《暗月马戏团:古神也疯狂》即将于18日上市,目前还没有看到官方或开发人员针对此事回应。

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          游戏动态

          不愧是动漫大国!微博限时动态新功能"Fleets"被日本网友玩坏啦🤣

          2020-11-17 22:32:46

          游戏动态

          初学者福音《日语N5单字-吉原花巷》手游双平台推出 跟姊姊们学习吧!

          2020-11-18 3:07:50

          0 条回复 A文章作者 M管理员
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