Steam极度好评《Visage》吓到灵魂出窍!恐怖压迫感来袭你受的了吗?

    还记得 2014 年由小岛秀夫主导的恐怖游戏《P.T.》吗?那短短的章节试玩,让玩家独自在一个屋子里收集线索解谜,并且被实体的鬼魂攻击及各种灵动惊吓,那时大家都很期待可以玩到正式作品,可惜中途喊卡了,真的相当可惜。不过这次介绍的《Visage(面容)》,制作灵感就来自《P.T.》,实际游玩下来恐怖感体验十足,建议之前喜欢《P.T.》的玩家,也可以尝试一下《Visage》。

      《Visage》由 SadSquare Studio 开发并于 Steam 上发行,第一次的抢先体验是在 2018 年 10 月,第二次抢先体验于隔年推出,提供了 4~6 个小时约两个章节的游戏内容。近期终于在今年 10 月 30 日正式发行四个章节的完整游戏内容,售价是新钱币 498 元。由上述可以看出,每一次发布游玩内容都间隔将近一年,也让评论区哀嚎遍野,大家都等很久了。

        《Visage》是第一人称的恐怖游戏,游戏环境是一个巨大的房子里,玩家可以透过缓慢的探索屋子里的物件,浏览这家人生活过的痕迹及故事,寻找线索并且解谜。在这过程中,玩家会不断摸黑,经历制作团队细心营造的各种事件,感受游戏带给我们的恐怖及惊吓。

          游戏进行方式很简单,WSAD控制方向行走,滑鼠左右键使用(互动)物品、还有按 Tab 打开包包等等,操作相对简易,就是开开门,捡起物品转个几圈看看有没有线索,找到钥匙或道具后不断开启新的区域这样。

            游戏进行的时候,左下角会有一个神智正常值(San值),相当于玩家的血条,当玩家在黑暗的地方待太久,San 值降到底的话,鬼魂就会现形把玩家杀死。想将 San 值补回来的话,玩家就得待在光亮的地方,让它慢慢恢复,所以反正我们不用付电费,看到灯炮跟电灯开关就全部把它打开吧,游戏进行时也会相对简单些。

                一开始的这个时钟直接让我 San 值一直掉,我就故意站在这里看降到底会发生什么事,不过可能因为刚开始,降到底也什么事都没发生。

                San值也会影响灵动发生的次数,所以想要一直被吓,就一直维持红血的状态吧XD

                  游戏自动储存的安排很合理,玩家也可以随时储存进度,所以关卡不难,但物品只有文字提示位置,不会有特别的像是亮点闪烁提醒玩家”我是重要道具”,所以偶尔解谜时会遇到些物品找不到的情况,导致游戏卡关。这时就需要整间屋子再绕一绕,仔细搜索下,相对的一直被鬼魂吓,就会很想逃离这个地方。

                      笔者虽然有一阵子没玩恐怖游戏了,但以往的大作都喜欢买来自虐一下,像是《F.E.A.R》、《零红蝶》、《沉默之丘》、《直到黎明》、《恶灵古堡》、《死魂曲》等等,只要听到这游戏够恐怖,我都会选在凌晨关起灯来玩一下,挑战自己的极限。

                      不过这款游戏的气氛营造是真的有吓到我,虽然 San 值降到谷底可以预期死亡,但是光影效果闪烁、音乐、环境及鬼魂的音效呈现,惊吓的事件时间点等等,我觉得这些点做的很不错,综合起来是个值得一玩的作品。

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