还在成长!《Minecraft》活跃玩家突破6亿人,光祖国就占了4亿人

    打从于 2009 年推出以来,主打自由创作以及生存冒险的沙盒游戏《Minecraft》就夹带着惊人的人气,迅速地成为了游戏产业中最为经典的作品之一。即使经历了 11 个年头,《Minecraft》的人气也持续不断地成长中,而根据最新公开的数据,《Minecraft》的活跃玩家人数已经正式突破了 6 亿人。

    根据报导亚洲电玩产业动态的 Niko Partners 资深分析师 Daniel Ahmad 最新的推特贴文数据,《Minecraft》在祖国的活跃玩家人数于今年成长了 1 亿人,光是祖国的总活跃玩家数就突破了 4 亿人,Daniel 也表示这次的涨幅是《Minecraft》有史以来速度最快的一次。

    今年五月,开发团队 Mojang 揭露了《Minecraft》在全球的销量已经达到了 2 亿套。这个数据涵盖了每一个推出了《Minecraft》的平台,包含了行动装置等,游戏在各平台的玩家数也都持续不断增加中。《Minecraft》有着变化多端的玩法,让玩家能够在开放世界中自行发挥创意,能够达成各种惊人里程碑,似乎也是预料之内的发展。

    在上个月举行的直播发表会中,Mojang 向玩家们揭露了《Minecraft》计划中的未来发展。其中最重磅的的消息,就是明年即将推出更新版本”Caves & Cliffs(暂译:洞穴与峭壁)”,玩家在探索世界的过程中将会遇到更加丰富的植物以及动物群体。这次的更新也将会加入全新的”铜”元素,让玩家可以制造出更多道具。至于动物的部分,山羊也将会在更新后加入游戏,但 Mojang 也提醒玩家在接触山羊时务必谨慎,以免被牠们推下悬崖。

    图片截自[email protected]

      此外,”洞穴与峭壁”更新也将会加入典狱长(The Warden) 以及俗称六角恐龙的墨西哥钝口螈(the Axolotl)两种全新敌人。盲眼的典狱长有着相当惊人的听力,虽然他无法看到玩家,但能够借着听音辨位找出位置,并且发动攻击。根据 Mojang 团队的说法,他们设计典狱长的目的并不是要让玩家猎杀他们,而是希望能够重新捕捉到”玩家在《Minecraft》中第一个夜晚的感受”。

      图片截自[email protected]

        参考原文:gamerant

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