从盗版王国萌芽 「CD Projekt」何以成为独霸一方的游戏公司?

CD Projekt 公司以《巫师》(The Witcher)系列游戏闻名于世,这间成立了26年的游戏公司,即将在2020年11月19日推出公司的第2个全新 IP -《赛博朋克(电驭叛客 2077》,但大家可知道这间公司的2位创办人「马尔钦·伊温斯基(Marcin Iwiński)」以及「米卡·季辛斯基(Michał Kiciński)」一开始是以卖盗版游戏踏入游戏业这个产业的吗?

不过这是在当时波兰的时空背景下才产生的特殊条件,现在如果想要做盗版游戏生意可是违法的喔!

马尔钦·伊温斯基(Marcin Iwiński)(左)、米卡·季辛斯基(Michał Kiciński)(右)


    CD Projekt萌芽期:没有智慧财产权观念的时代

    1990年代的波兰,刚从社会主义国家转型成自由市场国家不久,那时候来自西方世界的进口物品都非常的昂贵,游戏也不例外,当时游戏是以磁带作为载体,盗版複制非常方便,也因此假日在波兰的电脑市集上就衍生出许多电脑玩家聚集在此进行游戏的交易,当时在波兰甚至连智慧财产权的法规都还没有设立,因此这些盗版行为并不算是违法,而是呈现无法可管的状态,两位创办人在当时都是热衷于玩游戏以及交换游戏的玩家,透过这样的契机开始慢慢地做起了游戏买卖的生意。


    CD Projekt诞生期:零售业务的开始

    1994年波兰的智慧财产权法规设立,CD Projekt也在同年成立,两位创办人开始进口美国的光碟到波兰贩售,做起了正版游戏的生意,起初每一款游戏他们就进个2、3片的数量来贩售,单款的数量不多但是种类很多。


      CD Projekt发展期:第一间波兰游戏在地化翻译公司

      他们的野心不仅仅于做进口游戏的买卖生意,他们想要做更多在地化翻译来服务当地的玩家,因此开始着手与其他游戏发行公司谈授权,然后将游戏进行完整的在地化翻译后再进行贩售。在当时波兰的游戏市场上基本是没有正版游戏存在的,到处充斥着盗版游戏,而且都是英文的游戏,像他们这样先花费一笔预算把游戏翻译完成之后再进行贩售的厂商根本不存在,因为利润实在是太低了,但创办人认为,波兰的游戏市场之所以会如此小,就是因为没有人在乎当地的玩家,因此仍然坚持做对的事情,就这样他们成为了第一家在波兰做游戏在地化翻译的公司。


      CD Projekt发展期:奠定公司零售业务基础的一役

      1990年代,当时波兰人口大约为3800万,在盗版盛行的情况下,平均一款正版游戏的销量落在1000~2000套就算是有不错的成绩了。

      在这样的情况下 CD Projekt 与当时《柏德之门》的发行商 Interplay 谈到了波兰的发行权,一口气签下了3000套的数量,这几乎花光了当时公司的所有积蓄,团队抱持着不成功便成仁的打了这场背水之战。

      这场战役奠定了 CD Projekt 的基础,在《柏德之门》发售日当天,他们已经卖出了18000套的《柏德之门》,发售的第一年总共卖了50000套,事实证明只要游戏的品质以及内容物够超值,玩家还是愿意购买正版支持的,即使在盗版非常盛行的波兰也不例外。

      塞了满满一车的《柏德之门》


        CD Projekt发展期:从零售商到游戏开发商

        CD Projekt成立了8年以后,公司靠着游戏零售的业务,累计到了足够的资本,在一个偶然的契机之下,他们有了机会去开发属于自己的游戏。

        当时一心想要制作出属于他们的游戏、属于波兰的一款游戏,他们最先想到的题材就是在波兰当地有着波兰「托尔金」之称的作者「安杰·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)」笔下的小说《猎魔士》,《猎魔士》这部小说是CD Projekt 创办人于学生时期所看过最好的一部着作,当时能够顺利的取得《猎魔士》的改编权也才有现在的《巫师》系列游戏的诞生。

        注: 「约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金」为《魔戒》的作者

        《猎魔士》作者「安杰·萨普科夫斯基」

          《巫师1》整个开发时间历时5年,从制作第一个 demo 版本的5人团队,到最后推出最终作品时已经成长到80人的开发团队,完整了见证一个游戏零售商转型成游戏开发商的过程,至此 CD Projekt 已经不只是单纯的零售商了,它同时也有了游戏开发商的身份。


          创办人与台湾的一小段缘分

          2013年期间,「马尔钦·伊温斯基」曾经带着全家到台湾住了半年的时间,这段带着渡假性质的旅行,住在服务完善的旅馆里,马尔钦·伊温斯基形容有点像是把家搬到国外的感觉,他一边学习着中文,一边体验着异地的文化,同时也是为日后将游戏带到亚洲市场提前做準备。

          网路上流传从《巫师1》到2020年的「马尔钦·伊温斯基(Marcin Iwiński)」照片对比图


            <span style="font-size:24px"真正的佛心公司,没有 DRM 防盗版技术的 GOG 平台

            前面提到 CD Projekt 是建立在一个盗版猖獗的时代,同时也是靠着玩家对于此游戏品质认可获得成功的公司,不管是在奠定公司零售基础的《柏德之门》波兰版的发售,还是在2019年宣布销售已突破 4,000 万套的《巫师》全系列,在在都证明了好的产品是会获得市场肯定的。

            在 CD Projekt 公司底下还有再分成开发原创游戏的部门CD Projekt Red (2002年成立)以及数位游戏销售部门CD Projekt Blue (2008年成立),其前身为 Good Old Games,现在名称为 GOG Galaxy。

              在 GOG Galaxy 上贩售的所有数位游戏都是没有 DRM 防盗版技术保护的,也就是说只要在上面购买了游戏,就可以对其做出拷贝、修改的行为。

              CD Projekt 创办人马尔钦·伊温斯基相信对玩家最好的方式是做出足够高品质的游戏,而不是在他们玩游戏的方式上进行防範,事实上就算有防盗保护技术,游戏还是一样会被盗,在网路上我们就可以看到许多这样的状况,盗版永远无法被杜绝。

              想想看身为一个玩家,如果你会在一个游戏上专注的花上好几百个小时的生命,这游戏不但好玩还有很多免费的 DLC,这时候买盗版真的有那么值得吗?

              因此《巫师3》光是免费的 DLC 就推出了有16个之多,在现在的游戏市场上,CD Projekt真的可以称得上是佛心公司了!


                CD Projekt 开发的游戏

                从成为游戏开发商至今,在《赛博朋克(电驭叛客) 2077》上市之前,所有的 CD Projekt 产品都是以《巫师》这个系列为主,包含了本传的1代、2代、3代以及DLC和资料片,除此之外分别在2014年推出过一款桌游类型的游戏《巫师:冒险游戏》以及在2015年推出的 MOBA 型手机游戏《巫师:战斗竞技场》,不过这些本传外的尝试都没有成功。

                接着在2016年底推出了《昆特牌》的独立游戏版本,这是一款从《巫师3》内小游戏所衍生出来的作品,也是 CD Projekt 首次进军卡牌及电子竞技领域的作品,所有卡牌的内容都围绕着《巫师》的世界观,完全可以视为是《巫师》系列的专属卡牌游戏。接着在2018年推出了《王权殒落:巫师传说》的单机卡牌游戏,这是一款基于《昆特牌》游戏玩法的单机游戏,含有丰富的游戏剧情。

                CD Projekt 首次进军卡牌及电子竞技领域的作品《昆特牌》

                  即将推出的《赛博朋克(电驭叛客) 2077》,其最早的宣传影片出现于2013年的1月11日,从首次亮相到现在已经过了7年多的时间,究竟这款 CD Projekt 全新的作品能不能把公司再带往下一个高峰,就让我们一起看下去吧!


                  即使上市时间延后也要确保游戏的品质

                  游戏公司对外正式宣布的游戏发售日期,向来都是对玩家的一种承诺,如果发售日期跳票了,无疑的是对玩家期待的一种伤害。

                  CD Projekt 在第一次对外公开《巫师3》发售日期的时候是2014年,接着为了确保游戏品质一连又延期了2次,直到2015年的5月19日才正式发售。后来也证实了《巫师3》不仅是一款非常棒的单机游戏作品,还是一款长销型的金鸡母。

                  而如今众所瞩目的《赛博朋克(电驭叛客) 2077》已经延后了3次发售日期,看来不管在哪一方面都比《巫师3》更加青出于蓝。最后一次延期发生在今年的10月28日,距离原本预定的发售日还剩22天的时候,CD Projekt Red 突发宣布发售日从11月19日再往后延21天,这件事也在整个游戏媒体和玩家间引起了很大的舆论,甚至一度传出有开发人员收到了匿名的死亡威胁。

                  第3次延期的官方公告

                    在对于品质如此重视的一间公司来说,延期一定是最不得已的决定,反正已经都等那么久了,再多等几天我个人是不介意,但对于那些已经先向公司请好假準备在原订发售日大玩特玩的玩家应该造成了不小的困扰,无论如何让我们一起期待2020年12月10日《赛博朋克(电驭叛客) 2077》上市那天的到来吧!

                      参考资料:Eurogamer、Wiki、Noclip、VGtime游戏时光

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                      2020-11-19 3:49:42

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                      0 条回复 A文章作者 M管理员
                        暂无讨论,说说你的看法吧
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