《天穗之咲稻姬》种稻吃米头好壮壮 鬼岛也能变成美丽净土

年底次时代主机、游戏大作纷纷推出,再加上台北绵绵细雨下不停,简直太适合窝在家里玩游戏了。《天穗之咲稻姬》是 11 月推出的和风动作RPG,上市时话题不断,评价口碑叫好叫座,就让我们一同踏入传说中的”鬼岛”,感受一下的稻米带来的”农”纯香。

    傲娇萝莉横空出世,不经一事不长一智

    故事的开端,一群来自凡间的人类面对山贼的追击,不小心逃到了与天界的交界处”天浮桥”,巧遇了刚从宴会中偷溜出来的丰饶神&武神之女──也就是本作女主角”佐久名”,佐久名轻松(醉醺醺)地将山贼踢下桥后,不料人类们没有返回人间,而是跟着佐久名进入天界寻找粮食,并且还将原本要献上主神的米给偷吃了!愤怒的主神决定惩罚怠忽职守的佐久名,带着人类一同前往”鬼岛”,调查岛屿为何会有鬼族出没的原因。

    武神+丰饶神之女”佐久名”刁蛮任性,讲话有够中二XD

      躲避战乱的人类饥饿难忍,看到粮食就直接开吃

        主神派佐久名公主与人类至”鬼岛”开垦,并调查鬼族出没的原因

          虽然起初佐久名的个性懒散、怕事,但在魂爷的循循善诱下,还是心不甘情不愿地肩负起神民的责任,想办法为众人找寻粮食,并利用自己与生俱来的天赋,跟着理论派武士田右卫门种植稻米。随着稻米的收成,使得佐久名的能力不断成长茁壮,每日与人类共处,也让佐久名的心境产生了变化,逐渐成为替他人着想,一肩扛起鬼岛(日之惠岛)生计且受众人景仰的神民。

            虽然大家谈起《天穗之咲稻姬》,首先想到的就是”种稻”的要素,但其实游戏内的主线、支线剧情饱满,每个人物性格立体、刻化细腻,相当耐人寻味。不过其中最让我感动的,却是每日晚上大家一同坐在炉前吃着米鲁缇准备的丰盛晚餐,偶尔闲话家常的温馨时刻,对于出外打拼的游子来说,能和家人聚首吃一顿饭,看似平凡,却是最难能可贵的幸福。

            每天都很期待米鲁缇的特制晚餐 ❤️️

              种稻学问博大精深,保持步调按部就班玩就行了

              接下来到了重头戏”种稻”,其实网络上已经有不少的大神推出超详细的种植攻略,不少玩家也前往”日本农林水产省 “官网学习知识应用在游戏中,甚至在各大讨论版还钓出了真正的农夫分享自身所学。因为玩游戏而了解到种稻的辛苦,不仅寓教于乐,也让人不禁佩服开发团队在设计种稻要素所付出的心血与努力。

              游戏内年复一年的种稻,让日之惠岛渐渐富饶起来

                每个动作都不能马虎,最终才能收获最精良的稻米

                  可能有些玩家在搜索《天穗之咲稻姬》相关评价时,会看到不少人描述这是一款相当硬核的种稻模拟器,而因此对游戏有所却步,毕竟从插秧、每一期分蘗、施肥、割稻打谷,所有事情都得亲力亲为。但其实游戏的教学引导做得十分优秀,虽然一开始会有些雾煞煞,但前期跟着理论伯田右卫门的建议走,基本上还是能够掌握相关种植诀窍。

                  随着各个步骤的操作熟练度增加,还会学会各种”农技”提升种植效率。待基本的种稻流程逐渐上手,我们就能花更多的时间来研究插秧的空间分布、每一阶段的日晒温度、水量该如何控制、肥料的使用…等等。如果真的不小心忘记了,还可以找田右卫门开种稻会议,就算今年的稻米品质不甚理想,反正游戏没有结束的年限嘛,明年修正方向再接再厉就行了~

                  原本收割要一条一条割,熟练度增加学会农技以后就能旋风收割惹

                    偶尔累了,就坐着晒晒太阳休息一下吧

                      《天穗之咲稻姬》还有一大特色,就是佐久名并不是透过战斗累积经验值来变强,而是随着稻米等级的增加来提升能力、习得新武技,因此种稻的环节比起战斗来说更值得深入钻研一番。只不过可惜的是,这对有 3D 晕的我来说真的是不太友善啊啊啊!原以为是2D卷轴战斗,应该不至于头晕吧,结果在日之惠岛转啊转,抓个虫跟青蛙、偶尔下山修练一下武技、再去同行伙伴结跟金太的工作室串串门子,最后绕到农田看看生长进度,视角多转几圈头就晕了起来…每过一、两小时就得稍作休息,无法长时间游玩(叹)。

                      不只是种稻模拟器,战斗打击感出乎意料流畅

                      简单聊聊游戏内的战斗。原以为开发团队把主力都放在种稻上,战斗方面可能就是一般般,抱持着这样心态进入了地图内,马上彻底颠覆了我的想像。流畅的武技能够打出丰富连段,利用”羽衣”的特性,不仅能给予控制、减益效果,还可以缠绕住敌人绕后来个背杀,除此之外,也能够使用羽衣在地形障碍物间灵活飞行,爽度十足。

                      锄头是农具也是武器,这设定真的很可爱。

                        羽衣可以对敌人造成控制效果,也能让佐久名在障碍物之间灵活移动

                          先前提到主神赐予佐久名一行人的任务,除了调查鬼族出没原因,还要开垦岛屿。因此游戏初期能够探索的地区只有家园的周边,随着综合探索度越来越高,开放的区域也会逐渐变多,以推动主线剧情发展。除了战斗收集素材以外,还能派遣人类&动物作伙前往采集点带些好东西回来。其中,掉落物也会因应季节变化有所不同,而且使用当季的食材制作料理,还会获得额外的 Buff 效果!

                          随着综合探索度提高,将会开放更多区域等着佐久名深入探索

                            结束一天繁忙的工作,偶尔点开这款和风动作 RPG ,就如同踏入都市生活的一片绿洲,反而能带给人反璞归真、平静纾压的清新感受。从培育稻苗、辛勤插秧,直到结成金黄色的稻穗,像照顾孩子一样悉心呵护每吋农田,其中获得的乐趣非言语所能形容。要是读者们玩多了画质鲜艳、特效眼花撩乱的动作游戏,或许能够考虑这款《天穗之咲稻姬》,借着游戏疗癒身心吧。

                              石头攻略

                              《Returnal 死亡回归》通关心得:战斗流畅气氛一流 Roguelike要素需加强

                              2021-4-29 20:12:46

                              石头攻略

                              《死亡回归》50小时心得,简易攻略和一些小诀窍

                              2021-5-7 13:38:15

                              0 条回复 A文章作者 M管理员
                                暂无讨论,说说你的看法吧
                              个人中心
                              今日签到
                              有新私信 私信列表
                              搜索