LOL/新英雄”锐儿”点评:坦度没话说,但离辅助三本柱还有段距离

    大家安安,我依稀啦!在目前辅助普遍是”壮汉”的情况之下,终于出现了一位新的女强人辅助,让我们来细品她是否在现在环境下能有一席之地吧!

    技能分析

    被动:破铸者

    锐儿攻击命中时会偷取目标的物理防御和魔法防御,并根据已偷取的数值造成额外伤害。

    技能点评

    普攻或 Q 技能命中将偷取目标 10 % 双防,可作用于小兵与小型野怪,要注意大型野怪(小龙、巴龙、谕示者)以及防御塔皆无法触发,每攻击一次不同目标将刷新扣防时间。

    Q 技能:铁碎之击

    锐儿对直线上的单位造成魔法伤害,并可打破他们的护盾。命中的第一个目标会额外受到被动的双防偷取效果。

    另外如果锐儿已用 E 技能与一名友方英雄绑定过,那么铁碎之击每命中一名敌方英雄,都会为她和该友方英雄回复生命。

    技能点评

    命中第一人可造成完整伤害,穿刺后的其他目标伤害降低且无法触发闪耀剑等普攻特效。任何形式的”护盾”不论符文、道具、技能皆可击破,Q 闪的落点为闪现后的位置。

    W 技能:驭铁之术:解构

    被动:锐儿在身驾坐骑时获得额外的移动速度,重甲型态时获得额外的物理防御和魔法防御。

    主动:锐儿转变型态,同时根据型态施放一个不同的技能。
    坐骑:范围晕眩敌人并获得一个大型护盾。
    重甲:获得爆发性的移动速度,并会将她攻击的下一个敌人挑飞到身后。

    技能点评

    切换成坐骑状态时,主动技能及普攻判定为击飞,煞蜜拉被动、犽宿大招、斯温被动效果皆可触发。

    切换成重甲状态时,无法进行闪现及其余任何动作,必须等待动画落下。

    E 技能:相吸相斥

    锐儿绑定一名友方英雄,两人在附近时可获得额外的物理防御和魔法防御。解除绑定时,可晕眩连结线上的所有敌人。

    技能点评

    绑定后E2晕眩判定极广,包含锐儿自身周围 175 距离,更换绑定队友无消耗,但有内置的 3 秒 CD 时间。不能 E 闪,落点永远在原位。

    R 技能:磁能风暴

    锐儿将附近敌方英雄拉向她并拖曳一小段时间,其中会持续造成魔法伤害。

    技能点评

    拖曳期间,敌方英雄皆可使用闪现及角色位移技能脱离,大招也可吸引小兵及小型野怪、也能够使用R闪。

    符文搭配

      如果想要更加注重团战表现,红色符文可改成”终焉猎人”以加快大招冷却时间,防御部分自行斟酌对方组合,对方控制技能偏少,甚至无 CC 的情况之下,绿色意志的最下方可更改为过度生长,其余皆不做更动。

      出装推荐

      出装基本不太会变动,但是大约在鸟盾后补上锡柯,游戏差不多也进入尾声,所以锡柯和骑士誓愿必须做取舍,端看队伍缺乏伤害、还是需要你去承受伤害。鞋子可以评估对方组合进行替换。

      这边说说这三个遗珠。

      我个人认为锐儿的坦度其实相当高,因此出版本答案 日炎圣盾也不是不能接受,但是碍于辅助位确实经济量稍低,若在经济许可的情况下可考虑。

      其次则是开战方面, 涡轮炼金罐给予的效果及坦度不差,但其实本身技能组就已能够胜任团队开战点位; 苏瑞雅虽然造价低廉,不过坦度也没有 鸟盾来得高,因此这三件装备还是得根据个人需求与组合及当下环境去做调配会更好。

      对线分析

        在面对这些护盾型辅助皆有不错的表现,只要观察对方套盾的行为模式,将自己的 Q 技能留住,在对线上皆可以做到辗压的动作。

        但必须注意对线期间的骚扰,在自身为近战硬辅的情况下,非 GANK 及开战时刻须避免过多的换血及送血。

        以下分别介绍难以抗衡、相对好对付的英雄:

        珍娜

        虽然珍娜也归类在护盾系列里,但是却拿她完全没办法。特别是相当专精的珍娜玩家们,基本上锐儿在对线很难找到机会,特别是上 6 后强开也会被珍娜克制,中后期的团战内容也是,完全是被压在地上磨擦的。

        赛特

        在面对到赛特可以说是毫无压力。一般的赛特辅助会在 1、2 等直接打闪后做海克斯闪现的换血,在最后吃满伤害打出 W 技拉满护盾。但在面对锐儿的情况下,赛特完全没办法进行这种操作,无疑是自杀式行为,算是比较明显的康特位。

        辅助三本柱

        在面对到目前辅助三本柱,锐儿其实难以发挥,没办法做到主动开战的动作。只能倾向玩布朗姆的打法,后手会比先手更占优势。在配合 GANK 的情况之下,除了 W 与 E 拥有硬CC,大招除了第一段的小击飞基本上留不太住人,大多数情况下叫 JG 反蹲打反手都会比起主动开战来的更优秀。

        结语

        其实锐儿的可塑性很高,技能组让坦度极高,而且破盾的价值比想像中强大许多。目前的环境坦辅基本上比较吃香,即便在面对到辅助三本柱(瑟雷西、雷欧娜、纳帝鲁斯)稍显弱势,但是能透过自己高跑速带来的跑线效益转劣为优。

        但碍于可能英雄尚待开发,还没办法感受到真正的强度,但实际上并没有像大家想像的那么糟糕啦!未来期望可以在职业赛场上登场。

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        0 条回复 A文章作者 M管理员
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