恶堕是日语”悪堕ち”的中文转写,在黄游世界中基本上常与洗脑、催眠、调教、NTR等要素挂勾,不过专门以恶堕作为主要卖点的游戏并不算多。”あくまら”近日推出新作《EVILIZE》,从名称就可以看出这是一款从头堕到底的游戏,搭配潜行动作玩法以及女主角视角,让人颇有耳目一新之感。
“あくまら”是一支恶堕主打的小型社团,《EVILIZE》是他们第一款的大型作品,本作比起前作足足晚了3年才推出,可说是慢工出细活。官方介绍指出,本作拥有105个基本HCG以及30种立绘,内容有4种独立的恶堕路线,让整体游戏的容量轻松突破1GB,以这种小型社团的技术力来说非常惊人。
《EVILIZE》的剧情讲述未来世界发生了一场大战,大战逐渐平定后女主角霞所属的Resistance抵抗组织远东支部会津旅团,因不愿服从高度集体主义的大家遭到肃清,霞决定化整为零,力图东山再起的故事。在这个世界线中,大家严格监控人民,用信用分数掌握人民生活一切方面,信用分数低的人民只能生活在苦难之中,世界观塑造得非常完整,随时可以在NPC的对话与地图美术中感受到世界观,沉浸感很棒。
本作的四大恶堕路线正好对应了”百合”、”扶他”、”寄生”、”人格改造”等四种具代表性的恶堕玩法,也对应了游戏内主要的四个邪恶组织的特色。与以往其他黄游”堕落就算恶堕”这样深度不足的做法不同,本作每个女角恶堕都会完整表现出”由善转恶”的过程,角色会在过程中改变肉体样貌、个性、服装,甚至名字等,彻底地堕落成邪恶的一方,对恶堕要素的尻点刻划非常深刻。
而且女角恶堕后,还会继续去引诱过去的战友们沦陷,最终达成消灭正派的目标。剧情上这种极度本格派的恶堕诠释让笔者叹为观止,且全部105个基本HCG可是扎扎实实地完整演出,质量俱佳。笔者认为《EVILIZE》可以说是笔者近年见过对恶堕要素诠释最佳的黄游,没有之一。
然而笔者也认为,作者虽然在H事件情节与文案上完美演出,但在角色人设上却有严重的缺点。或许是囿于画技与末日军武设定,《EVILIZE》各角色间的外表差异非常小,几乎只能靠发色与人名来确认角色,又缺少各角色状态数值页面,如果玩家不细心阅读日文文本的话,很容易在游玩过程中遗忘该角色目前堕落的进度与原因,不利于尻尻时脑部缺氧的状态使用。
而在游戏性上,《EVILIZE》显然有借鉴《潜龙谍影》一代的潜行玩法,但笔者觉得这样的尝试并不成功。一个很烦人的点是玩家只要切换任何地图,包括小房间等小型地图,前一个地图打倒的敌人、拿过的道具(关键道具除外)都会重置,包括敌人起始位置、警戒状态等。这一方面让潜行的玩法因为能随意重置警报而让紧张感大打折扣,另一方面某些敌人的位置与房门的位置设计也过近,敌人的动线也设计得并不完美,会出现有些时候无法不触发警报的状况。
某些关卡的设计逻辑上也有过于臃肿的问题,《EVILIZE》的关卡设计都偏大,五张以上的地图是基本份量,而游戏的关卡引导又不足,没有任务Log画面、没有地图名称显示、许多关卡要求玩家反覆回到地图中收集必要道具解谜等,都让每一关的破关过程非常漫长,让整体游玩节奏显得拖泥带水,笔者虽然觉得玩法不错,但游玩时还是不免感到枯燥。
即使是在推进主线剧情时一样有类似的情形出现,玩家必须在游玩《EVILIZE》时”认真”阅读剧情文本,因为本作如同前述般不会在中途给予玩家任何剧情或任务提示,因此如果玩家忘记了自己要做什么、要去哪里、或要跟谁对话,那等待玩家的就会是无尽的NPC试错地狱,大海捞针的感觉可并不好玩。
总之,笔者认为《EVILIZE》在主打恶堕的黄游中凭着扎实的105个HCG以及精采的H事件演出,在H这点上非常杰出,是近年恶堕题材游戏表现最佳的游戏。但另一方面,本作在游戏节奏上拖泥带水,虽然能感觉到作者的用心,但还是极大影响了本作的游戏乐趣,是较为可惜的地方,如果能减少关卡数量与地图数量,并适当浓缩一些剧情演出来加快游戏节奏的话,本作完全可以当之无愧地担起恶堕神作的名号。
DLsite:《EVILIZE》