哭哭馒头回归!《The Binding of Isaac:Rebirth》新DLC《Repentance》3月Steam上市

    继续崩溃!经典动作Roguelike游戏《The Binding of Isaac:Rebirth》最新DLC《Repentance》,就在新的一年由官方正式宣布即将在3月31日登上Steam平台。

    《The Binding of Isaac》可说是独立游戏中开启Roguelike类型滥觞的游戏之一,结合《萨尔达传说》的地牢玩法,千变万化的道具组合、敌人跟角色,独具风格的怪诞美术,让人欲罢不能一关接着一关的游戏机制,在2011年推出后大受好评。2014年以原作为底重新翻修推出《The Binding of Isaac: Rebirth》目前仍是压倒性好评,拥有十万多个评论。随后还推出了”Afterbirth”与”Afterbirth+”,可惜后者评价相当糟糕。游戏虽然没有开启Steam工作坊,但本作的MOD社群至今仍然相当活跃。

    距离DLC《Afterbirth+》已经经过三年之久,开发团队在这期间一直都有释出开发讯息,终于在1月1日宣布了好消息,《Repentance》将在今年3月正式推出。官方还强调,游戏内容大到已经不能称为续作,可说是完全的新游戏,比起以往的DLC跟本传还要大,并依据现代游戏的习惯做出了许多改善,例如可以看到下面的UI介面,包括数值能力跟道具呈现,似乎吸取许多MOD的经验,转正作为官方内建的游戏系统。

      根据官方介绍提供的数据,《Repentance》将会有超过130的新道具(总共超过700个),新的支线、章节、最终BOSS与结局,超过100个新敌人、超过25个新BOSS、两个可操作的新角色、超过一百个新成就(噢不)、超过5000个新房间设计。几乎可以让你再玩500个小时以上。

            如果你有兴趣,但还没体验过《The Binding of Isaac:Rebirth》,建议现在就尝试看看,先栽进500个小时后再入坑《Repentance》。要注意的是,除非你想体验最初版的感动(包含LAG),《The Binding of Isaac》的内容与《Rebirth》基本无异,只是后者在视觉、系统、内容与游戏引擎上强化不少,可优先购入《Rebirth》即可,千万别买错啰。

            人已赞赏
            游戏动态

            国行版PS5宣布5月上市 首发阵容包含祖国国产游戏《原神》

            2021-4-29 12:48:26

            游戏动态

            GDC开发者调查:Steam销售续霸榜 仅3%开发商接受30%抽成

            2021-4-29 18:48:30

            0 条回复 A文章作者 M管理员
              暂无讨论,说说你的看法吧
            个人中心
            购物车
            优惠劵
            今日签到
            有新私信 私信列表
            搜索