这么硬?卡普空影音政策公开 超严规范引社群反弹

卡普空旗下游戏|图源:Capcom USA

    知名日本游戏开发商卡普空(Capcom)旗下拥有多款热门游戏,许多玩家会应用到他们的游戏进行粉丝创作,包含做成影片、游戏直播等。而在 1 月 6 日官方公开了游戏影音使用政策,引起了不少玩家的关注。

    政策主要内容

    ‧创作内容:玩家们可发布于 YouTube、Twitch、微博、Facebook 或者是个人网站发布攻略、评论、竞速破关或者是教学等创作内容。

    ‧游戏影音发布:除非游戏本身或主机设备能共享游戏画面,否则在没有添加自己影音内容的状况下,不得公开游戏画面。另外,不得将游戏内容(画面、音效、游戏内元素)单独拆分使用。

    ‧音效与音乐相关:有部分的音乐版权不属于卡普空,而是透过其他艺术家或者团体授权游戏使用,故音乐仍有可能会引起版权问题需要删除影音创作。

    ‧受众合宜:所有的粉丝创作内容都应适合卡普空游戏的玩家。如果创作内容不适合年轻玩家,那么卡普空保留删除权利。

    ‧禁止剧透:严禁在游戏发布前或者以其他未经授权的方式泄漏游戏内容。但即使游戏已经发布了,破梗仍然可能破坏玩家的游戏体验,卡普空力求避免类似行为,否则出于礼貌请提出剧透警告。

    另外,游戏也禁止使用于营利,包含贩售游戏材料、影音内容,特别是有些需要订阅、付费才能观看使用的部分;但透过合作伙伴计划或来自 YouTube、Twitch、Facebook 或其他等直播平台广告的获利则不在此限。

    粉丝创作望之却步

    上述的条款中,有许多让创作者感到困扰的状况存在。以音乐来说,有些版权不是卡普空的,一般而言玩家们很难得知音乐的版权归属,但游戏画面又不得与音效拆分开来,光是这个部分就令人伤透脑筋,毕竟没有人希望自己辛苦的创作成果处于风险下。

    另外,而实况主在游戏直播也会面临到一些较为模糊的定义,尤其并非每个人都有视频镜头,那么在实况游戏时都需要一直持续说话来添加”自己的影音内容”吗?也有人提出质疑,这个条款可能使无法说话的身障人士无法直播卡普空游戏。

    这次列出的严格规范以玩家们的反应来看,可能会流失掉一些粉丝创作。而卡普空跨出这一步,直接划出黑纸白字的使用规范,也提供了其他游戏大厂跟进的参考依据。

    资料参考:Capcom Video Policy

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