评测/《永恒之柱 2》睽违两年!值得一玩的传奇续作

经过两年等待,《永恒之柱 2》终于发售,灵视者再次重出江湖。

    天将降大任于斯人也,必先苦其心志,逼他砍掉重练

    《Pillars of Eternity II: Deadfire》(以下统称《永恒之柱 2》)是款世界观与游戏规则完全原创的角色扮演游戏,跟前作相同,本作没有借用任何龙与地下城的术语与设定,游戏制作团队 Obsidian Entertainment 为《永恒之柱》创造出独一无二的背景世界观,同时也带来复杂程度不亚于龙与地下城世界的游戏规则。

    游戏故事剧情接续一代结尾,解除空婴危机成为国家英雄的主角回到自家城堡准备安享余生,没想到沉睡在城堡底下的琥珀雕像突然苏醒,一夕之间毁了城堡,一脚踩死主角让玩家在游戏刚开始时就来到冥界,准备接受苍白骑士贝拉斯的审判,经过贝拉斯的说明,我们得知巨型琥珀雕像的本名叫做俄撒斯,为了阻止俄撒斯再次造成伤亡,主角(被强迫)接受贝拉斯的赠礼,得以回到肉身复活。

    游戏正式开始前,系统会让玩家选择一代存档,让你继承前作的重要事件抉择,如果你没有玩过一代或是没有保留存档,不用担心,制作团队贴心的释出存档编辑功能,让你创造出前作存档,里面包含你所选择的结果,例如某些人物会因为你的赦免而活着,有些则会因为你的讨伐而死亡。

    老实说,前作造成的改变在《永恒之柱 2》中影响层面不大,顶多就是神明或部分 NPC 会因为你在前作的所作所为给予正面或负面的评价,就连影响最深的孤狼路线,也只是前作登场的伙伴全数死亡,无法游玩他们的支线任务剧情,不会影响到整体故事走向,所以大家可以放心创造出属于自己独一无二的存档,不用在此处纠结太久。

    前作伏笔回收,埋在城堡下的巨神俄撒斯苏醒,一脚就把主角给灭了。

      奉命前往追捕俄撒斯,如果不愿意协助苍白骑士的话,下场会很可悲。

        如果没有一代记录没关系,存档编辑器能让玩家决定前作的抉择选项。

          很高兴能见到老面孔再次出现,亚洛斯是在一代就登场的精灵法师。

            根据前作选项的不同,神明与特定 NPC 会对你有不同的看法。

              继承前作优点,挑战性更上一层楼的战斗系统

              战斗系统在《永恒之柱 2》并没有太大改变,以灵视者为首的冒险团队依旧会来到阴暗潮湿的地城探险,玩家透过上帝视角俯瞰世界,圈选角色并点击滑鼠进行移动探索,遭遇敌人时游戏会自动暂停,我们能够在暂停期间分析当前战况并下达指令,当所有指令完成便能解除暂停,让时间正常运作以利冒险团队实行计画,顺利击杀敌人,这就是本作的战斗系统,没有甚么需要额外补充的地方。

              细节部分跟前作《永恒之柱》有些许差异,其中最大不同之处在于队伍成员从六人被缩减成五人,意味着我方少了一名坦克、输出手、或是治疗师,玩家必须谨慎分配队伍的职业人数,坦克过多容易陷入长期战,输出手过多又容易造成治疗师没有坦克保护,所以还未习惯 CRPG 玩法的玩家会经历一场比较辛苦的过渡期。

              遭遇敌人时,系统会自动暂停,让玩家可以分析战况对同伴下达指定。

                敌人通常会从四面八方进行攻击,小心别让法师职业被集火攻击。

                  范围性法术绝大部分敌我不分,不要傻傻地站在法术的影响范围内喔!

                    牧师和圣骑士拥有许多范围性的增益法术,特别适合在近距离械斗中施放。

                      德鲁伊独特的自然法术,生出木墙限制住行走路线,让敌人无法通过。

                        巨龙类型的怪物会有较高的物理与法术防御力,建议等级高些再来挑战。

                          募集水手,拉起船帆,带领船员驶向未知海域

                          航海模式是《永恒之柱 2》最具特色的新玩法,玩家在游戏中的身份除了是名灵视者外,同时也是一艘船舰的主人,因为成为了船长,所以可探索的地图区域从前作的陆地,转为岛屿与广阔无边的海洋。如果想要使船舰正常运作,水手、炮手、领航员、船医和厨师等职业一项都不能少,跟市面上绝大多数的经营模拟游戏类似,我们需要依照船上水手的长处,分配适合他们的工作岗位,举例来说,有些人拥有医疗知识,安排给他们担任船医职务,可以有效降低医疗物资消耗和加快受伤船员的康复时间,不过徵招高阶船员要花费的金钱可不便宜,慢慢栽培新手船员,逐步让他们累积经验变成老练水手也是一种节省资源的选择。

                          从旅馆处购买或是冒险途中发现的食物都可以跟水手们一同享用,船上的餐饮品质直接影响船舰的整体斗志,好的工作环境才能让底下员工开心工作,这是理所当然的事实,使斗志稳定提升的方法非常简单,给船员吃好的喝好的,并在掠夺其他船舰后,分享搜刮而来的金币给其他船员,他们马上就会把你当作佛心船长来崇拜。

                          相对的,要是逼迫受伤的船员继续工作,或是在食粮不足的情况下继续航行,船上的气氛会十分低迷,当斗志降到最低点,本来效命于你的船员甚至会举旗造反,迫使你不得不用更高压的手段处理动乱。

                          航海模式中最重要的海战系统在游戏中显得有些廉价,玩家在和敌舰交战时,不是采取即时战略 RTS 玩法进行,而是类似有声故事书搭配回合制战斗的方式呈现,系统会在海战开始后给予玩家选项,让我方回合能够安排水手执行命令,其中包含前进、转帆、开火、抵御冲撞等行为模式。

                          另一方面,玩家可以选择直接冲撞敌舰,踏上甲板来场血汗交织的白刃战,假设我方船舰装有火炮,也能与对方在海上周旋,发射炮击击沉船舰再靠近掠夺物资。然而,笔者重复几次从海战获胜,发现这项系统了无新意,不仅无法俘虏船员,也没有办法将战败者的船舰归为己用,感觉只搔到痒处却没有加以精进,十分可惜。

                          乘坐帆船,从陆地航向海洋,游戏内可探索区域是前作的三倍以上。

                            食物跟饮料都能放到船上跟水手们共享,餐饮品质会直接影响船员斗志。

                              每位船员都有其擅长领域,安排他们到适合工作岗位才不会浪费才能。

                                海战部分较为残念,采用有声故事书呈现方式的回合制战斗模式。

                                  当然,想直接开船撞进敌人船舰,来场干净俐落的白刃战也不是问题。

                                    航行途中偶尔会遭遇暴风雨,没准备齐全就擅闯会造成船员丧命。

                                      各大势力的角力竞争,滥竽充数的悬赏任务

                                      前段提到游戏中拥有声望系统,代表着我们能遇见各式各样的组织成员,完成他们提供的组织任务,获得相对应的声望值,取得领导人的信任并从中获得好处,声望的好处从最基本的购买物品折扣、限定的武器装备、甚至就连部分支线任务可否触发都会被声望高低影响。

                                      由于游戏中的各项势力都相互抗衡,如果玩家过于倾向一方,另一方势力通常会成为我们的敌人,所以想要讨好每一项势力是不太可能的事情,就连看起来都一样坏的海盗集团都有分成新兴派和保守派两种,没有仔细了解各势力的中心思想实在是很不容易抉择要帮助谁,最简单无脑的做法就是跟所有势力为敌,让自己成为故事的主人,但会造成绝大多数的支线任务无法顺利进行,导致游戏体验大打折扣,不太推荐第一轮走公敌路线。

                                      《永恒之柱 2》提供的支线任务虽多,但有接近三分之一支线任务是没有故事铺陈的悬赏任务,当你遇到可以对谈的 NPC 通常会认为他是会给你任务的重要角色(除了贩售道具的商人),可惜悬赏任务提供者并不全是重要角色,我们能在他们口中听到一些往事,但最多就这样,接下来就是要帮助他们杀死某个躲在某处的目标,事后提着对方的头颅就能领赏(奖励通常是金币,连有独特名字的装备都没有)。

                                      故事铺陈?不存在,我只是刚好路过;前因后果?不知道,我只是拿钱办事,悬赏任务无疑是滥竽充数的鸡肋设计,完成度无法跟拥有独立故事线的支线任务相比,就算全部从游戏中移除也影响不大。

                                      除了主线任务外,游戏内的支线任务数量庞大,可说是精华所在之处。

                                        处理两大家族长久的恩怨,我们能选择当和事老,或是直接杀光他们。

                                          偶然在城底碰见会说话的剑,他在寻找自己的主人,真是意外的邂逅。

                                            有时候花费一点小钱可以让复杂的事件圆满落幕,产生双赢的局面。

                                              各势力都有领导人,他们会给你影响剧情的任务,请慎选投诚对象。

                                                悬赏任务真的很无趣,雇主要我去杀一条龙,杀完就没后续了。

                                                  若改善优化差劲和存档损坏问题,即是神作

                                                  好了,已经说完绝大多数的优点,那么缺点是甚么呢?影响游戏体验的缺点有两大项,其中一项是效能优化过差,导致游戏游玩过久会让程式崩溃,场景切换的读取时间也是长到不可思议,进入一座地城的读取时间超过十秒我能忍,但进入一间十坪大的普通民房也要耗时五秒就说不过去了,频繁又冗长的场景切换次数,真的会消磨光人的耐性。

                                                  第二项缺点则是存档会因为不知明原因损坏,笔者亲身经历过这项不可解的BUG,损坏的存档包含二十小时以上的游戏时数,且影响范围包含指定人物的所有存档,换句话说就是有该名玩家角色出现的所有存档都无法顺利开启,目前网路上传出不少相关灾情,希望制作团队能够修复好这项问题,不然在存档随时都可能坏掉的情况下玩游戏,谁都没有办法玩得安心。

                                                  《永恒之柱 2》无疑是一款极富深度的角色扮演游戏,玩法自由度极高,不仅同一个任务有多种不同解法,就连与某一位 NPC 的对话选择都有可能直接改变剧情走向,玩家可以扮演慈悲为怀的圣人原谅每一名犯人,当然也能屠杀整座小镇的无辜居民成为大恶人,甚至连看某一位同伴不顺眼都能够直接杀死他,而不会造成游戏无法顺利进行,高自由度且不受拘束的核心玩法,正是本作最吸引玩家的优点。

                                                  总而言之,《永恒之柱 2》是款相当成功的续集作品,如果你喜欢前作,想要再次集结同伴来场史诗般的冒险旅途,那么请千万不要错过这部续作,不过想当然尔,给予如此高评价是在没有任何BUG发生的前提之下。

                                                  被大法师召唤出来的小精灵,不受主人重用,所以笔者收留了他。

                                                    一开始不太讨喜的海盗势力,后面才发现他们是最单纯的一群人。

                                                      船员吵架不是大声就能搞定,船长需要出现协调,调停纷争。

                                                        发现无人命名的岛屿,只要在玩家登陆冒险后,就能自由命名。

                                                          《永恒之柱 2》在各方面表现都比前作还优秀,无疑是款成功的续作。

                                                            希望尽快查明并修正存档崩溃的错误,否则被强制二周目实在很扫兴。

                                                              优缺点总整理

                                                              优点:

                                                              +长达四十小时的游玩时数,主线剧情极具深度,支线剧情大多丰富有趣。

                                                              +航海模式虽不完善但值得一玩,扮演船长的职务,引领水手前往目的地。

                                                              +相同任务拥有三种以上不同的解法,让玩家进行多周目游戏的意愿大增。

                                                              +文本语系虽为简体,但翻译水准很优秀,丝毫没有任何机械翻译的迹象。

                                                              缺点:

                                                              -场景切换读取时间过长,就算进入十坪不到的小空间都要花费不少时间。

                                                              -存档损坏进而导致无法载入地图的问题屡见不鲜,严重影响到游戏体验。

                                                              结论:等待两年终于推出的传奇续作,是款值得用原价购买的优质佳作。

                                                              集结英雄好汉,展开弒神之旅,同时也缔造属于你的传说。

                                                                人已赞赏
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