炉石/经典对局回顾:自咬狮子拼斩杀、法潮抽过头1血饮恨

综观炉石发展这么长的时间,有些对局属于人人恨得牙痒痒的那种 (例如说:起手123,打牌真简单),但也有些对局是非常困难,需要谨慎思考后才有办法获胜,这次将稍微简单介绍几个炉石发展至今着名或者是非常不容易的对局供大家参考。

对局一

时间:2014年4月的DreamHack Bucharest赛事

Reynad的中速猎仅剩一回合下,使用击杀命令杀死自己的狮子逆转胜Zmin的法师(BO3第2场)

当玩家处于下回合要被收头,又只有90秒的思考时间时,该怎么做呢?

Reynad当时就处在这么艰困的状况,面对对手有极高机会下回合击倒他的处境, Reynad可以去考虑处理掉炎魔,或者是先追蹤看还有没有击杀命令(场上火力是5+2,若是有双击杀命令,刚刚好),但若是找不到,就是落败。

这是当时Reynad的手牌

    连主播在旁边讨论半天也想不出该如何获胜的情况下,Reynad最后做出了一个大部分人直观上不会做的方式,他藉由手上的冻原犀牛(5/2/5,你的野兽获得冲锋)以及击杀命令处理掉自己的草原狮,并藉由手上的饥饿的秃鹰(当时是2费,如果是现在的话…),配合里奥克可以提供其他手下+1攻,达到2*4(犀牛+秃鹰+双土狼)+1*4(里奥克异能)+2(里奥克)+3(鹰角弓)=17,顺利带走Zmin晋级。

    这个回合中,Reynad厉害的点有几个:

    1.反直觉的击杀命令

    绝大部分的玩家(抑或是部分选手)会把击杀命令当作是直击打头的伤害手段,能做出杀怪来做为额外伤害方式的人少之又少。

    2.选择

    当手上有追蹤以及犀牛,最困难的地方就开始了-到底要先追蹤找牌,还是要拼斩杀?如果要拼斩杀,伤害够吗?如果要追蹤,追蹤到什么才会赢呢?

    3.时间压力

    这是大部分人很容易忽略的点,90秒的思考时间配合上第1点及第2点后,还要能冷静做出妥当的选择不是一件容易的事情。

    先不论Reynad在MTG(魔法风云会)的行为如何(因为当时Reynad在炉石比赛还是会有人在聊天室刷他曾在MTG违规),能够做出这样冷静又正确的选择,Reynad的实力当之无愧,不愧是最早组出ZOO术的玩家。

    PS:当然,他开实况的murmur跟他的实力一样精湛(笑)。

    对局二

    Kolento的战歌奴隶战,于天梯一回击倒对手(26滴)

    战歌奴隶战应该是炉石发展至今,最困难的牌组也不为过,同样的套牌在你我手上可能打到传说都很辛苦,但对于高阶玩家/选手而言,操作的好,轻松上#1,这个对局是暱称K神的乌克兰选手Kolento早期使用战歌奴隶战的一场漂亮斩杀。

    从手牌中可以看到,K神的奴隶主以及战歌指挥官并没有被降低费用,换成是各位,该怎么获胜呢?

    Kolento的手牌中,多张并未降费,要如何在这回合带走术士呢?

      当然,不愧是K神,在经过很长时间的思考后,利用了战歌指挥官(当时效果:3/2/3,召唤攻击力小于3点的生物获得冲锋)以及白沫狂战士(3/2/4,场上生物受伤获得额外1点攻击力),配合不稳定的食尸鬼以及多张法术造成全体受伤的方式达到26伤害击杀。

      这个现在已经玩不到的对局最困难的就是笔者前面所述:计算。以Kolento这场游戏的手牌,如果他的战歌与奴隶主都有降费,我相信至少一半的玩家会告诉我「很好赢阿」,但K神当时的手牌是上图那样的时候,如何获胜,就考验玩家的智慧了。

      对局三

      Ostkaka vs Thijs于2015年炉石世界赛4强冰法内战

      在这个对局中,Thijs(湾湾社群暱称太子)好不容易在上一把藉由奴隶战打下Ostkaka的冰法,因此他还需要再拿下2盘才可以取得决赛门票,双方在这个对局中基本上需要仰赖的是法术伤害以及疲劳来获胜,不意外的是最后双方的确进入了疲劳战,双方头上都挂着秘密寒冰屏障(抵销你英雄受到的致命伤,并在本回合免疫),在知道太子手上有的火力下,Ostkaka该怎么办呢?

      Thijs已经有办法藉由法术+疲劳让Ostkaka落败

        令大部分人讶异的是,Ostkaka最后选择用小火球自点,这让英文主播赛评Amaz等人都愣了一下,但很快大家发现,这个选择非常精湛,由于血量压到了9点,因此太子并没有办法于下回合利用法术+疲劳收掉Ostkaka。(伤害会是火球6伤+天生技1伤+疲劳1伤)这样红龙回血的效益会达到最大化。

        如果没有自点,太子就能靠着火球6伤+寒冰箭3伤,让Ostkaka剩1滴血直接被疲劳杀死。虽然最后Ostkaka并未赢得该局(有兴趣者可以看完全场游戏),但这一手,已经可以看出Ostkaka的实力惊人。

        Ostkaka最后自点自己,让Thijs无法下回合击杀他

          当时的赛评Amaz与Savjz

            值得一提的是,这个对局后来被中国选手小鱼鱼大仙人评为近年来最精彩的一场比赛,双方都在最后为了获胜打出了很棒的操作。

            对局四

            SuperJJ在2017年中国黄金大公开赛重庆战中,以控制圣藉由疲劳击倒OMXhope的元素萨,该场进行约45分

            (完整影片已删除,此为剪辑版本)

            在公开套牌的情况下,有时候获胜方式是可以利用疲劳手段获胜的。而这个对局中,SuperJJ在该局的4Turn很快就决定要藉由疲劳的方式击败OMXHope,因此留下了XHope的法潮图腾(在你的回合结束时,抽一张牌),这其实是一个非常不容易的选择,因为抽牌越多,通常表示对手有可能更容易抽到他需要的关键卡,但刚好他的对手使用的也是偏解牌多的元素萨,因此有这样的条件进行。

            JJ从这一手就决定要打疲劳

              当然,XHope也不是什么省油的灯,很快看出了对手的想法,后续处理掉了自己的法潮图腾,因此双方很快变成了拉锯战,但最后这一手却成了胜败的分界线。

                有可能是因为打很久的缘故,XHope并未注意到,翻出0/2嘲讽图腾后,SuperJJ其实已经没有办法处理他场上的生物了,除非JJ有办法生物2个小兵,否则他的血法师是安全的,但因为着重疲劳的点,所以他没有丢下血法师,这却因此造成了JJ后续利用禁咒治疗(花费所有法力。恢复等同花费两倍的生命值)回满后,2边都在高量疲劳伤害后,以1点的差距落败。

                此时萨满疲劳6点伤害,而轮到圣骑士疲劳5点伤害

                  关键的血法师晚下,导致XHope最后差1点伤害饮恨落败

                    这场对局困难的点有几个

                    1.前期就确定获胜方式

                    从JJ的策略来看,他很早就决定利用疲劳逐渐压垮XHope,XHope不是没有机会反制,但过晚击杀自己的法潮图腾某个程度上让优势导向JJ。

                    2.记牌

                    我这边绝对不是在讲什么近期热门的话题,而是这个对局中,假设XHope有记住几张关键牌,他应该会清楚其实JJ手上已经没有方法处理他的生物了,只要他丢下血法师,还是有机会获胜的,可惜上天给他机会了,但他可能太累了而错失了这样获胜的良机。

                    目前游戏的环境下,要利用疲劳的方式击倒对手其实是越来越不容易的,因此这个对局更显得难能可贵。

                      大家还记得什么炉石历史上经典的对局或精彩一手吗?欢迎投稿或留言让我们知道!

                      ※本文由暴雪社群赞助

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