太空探索杰作《天外荒原》 游荡异星拼凑线索,生死轮回拯救世界

※超级剧透,别怪我没提醒。

    “恭喜你!终于要前往外太空啦!”你站在营火旁烤着棉花糖,听着隔壁的老乡向你道贺,你兴高采烈地去博物馆取得发射基地台的电梯密码,倏忽之间,博物馆馆藏的挪麦人雕像,转向你发出强光,一阵莫名下,你仍维持原订计划,登上太空船开始旅途,家乡外的所见所闻令你目眩神迷,原先仅能从天文望远镜一窥样貌的奇特星球,现在却可以登陆探勘,你踏上有着大片海洋及龙卷风的星球,发现地核被静电场包围,你却不知道如何闯入。又来到一片死寂的行星,除了遗迹以外,行星的中央有巨大的黑洞,如果跌倒后果可能不堪设想;你找到许多未知的符号,貌似是以前行星上居民用以沟通的文句,”灰烬双星计划”、”太阳站”、”超新星”?看着这些片段感到困惑时,一道耀眼的光芒及巨响吞噬你……是爆炸!你来不及逃离,内心只想到一句话。

    “要死了。”

    正当你这么想的时候,”恭喜你!终于要前往外太空啦!”看着自己右手拿着棉花糖,隔壁的老乡一字不差的讲出曾经听过的熟悉话语,”我不是死了吗?””难道那是一场梦吗?”你半信半疑前往发射基地台,战战兢兢的键入印象中的电梯密码…启动了…来到太空船上,所有的一切都如此面熟,”所以刚刚不是梦?那我怎么没死去?”内心还在纠结时,你又想起那场爆炸,那不是单纯的过热而产生的火焰,而是更庞大的,更具危险的……”完蛋了,我必须阻止这一切,如果这都是现实,所有的人都会死亡!”


    一场开放世界的解谜视觉飨宴。

    “太空探索”这个名词离我们极度遥远,却也令多数人内心向往。《天外荒原》这款游戏,塑造一个架空星系及种族,玩家扮演四眼族太空人,准备探索浩瀚的未知领域,原先准备好惊心动魄的冒险,可这个梦想却从“第一次死亡”产生改变,你发现时间循环,甚至发现一场无可避免的灾难,于是开始不断尝试拯救世界(默默当超级英雄真累)。

    但是第一次被崆棘鱼吞下去的瞬间真的会吓到想删游戏XD。

      咱并不需要最会飙的太空船,而是从星球中探寻任何蛛丝马迹,逐渐知晓灾难的起源;壮观的星球所埋没的失落文明;四散各地的Outer Wilds探险队成员所见所闻;大型神秘仪器的用途等,这些讯息如何帮助星系脱离困境?这正是《天外荒原》的游戏主轴─开放世界解谜!不限定玩家探索星球的次序、关键的线索四散各处,却也能随心所欲的登陆各大星球,来场追根究柢的探险。游戏针对外太空的视觉呈现效果、谜题线索安排及剧情叙事手段,皆成功打入我的心坎,不仅激发纯粹的冒险欲望,还想当一次救世主,成功阻止悲剧发生!

      墙上的古文字、星球上的遗迹,都是帮助玩家理解悲剧全貌的工具。


        多结局,如何破关完全依你思维决定

        等等,这是什么有趣的装置?赶快来操作看看,啊啊啊空间毁灭啦!不对啊,怎么还没拯救世界,游戏就结束啦?

        当真以为游戏只会让您达成完美结局吗?《天外荒原》的自由程度超乎想像,你可能在A星球上看见B星球独有的神秘仪器是如何去制造,来到C星球才能学会神秘仪器的操作方式,而神秘仪器又会引导至另一条线索,玩家的脑袋必须自行组织每条线索,进而揭开全貌。(如果记不了太多,也可以仰赖太空船上的宇宙日志 ,会随着轮回中收集的资讯而更新!)

        在外太空孤单寂寞觉得冷?制造另一个自我陪你聊天吧(X)

          更有甚者,玩家可能会不经意(或有意)达成一些特殊的结局!游戏并非只能拯救世界,如果试着宇宙时间定律或自行逃离危机等等,都会有意料之外的惊喜!这也是我最欣赏本作的一点,因为我首次通关并非完美,留下惊喜与遗憾,也想着我心爱的四眼族人们还在水深火热中(别垃圾话XD),就会想重新尝试,除了具备一定的重玩价值外,经过巧思设计,打破解谜游戏不是一直线线性破关,迎接大结局的无趣剧情框架。我就算重新通关后,仍会再三回想《天外荒原》中谜题、场景及剧本三大要点的精细编排,这15小时的历程,绝对可体验何谓科幻、解谜、开放世界游戏近年来的颠峰之作。


          小小心得

          这游戏已经没什么可挑剔之处啦!光是第一次踏上深巨星看到龙卷风always by my side的风景,我就知道这款游戏绝对是我的菜!外太空,非日常能接触的事物一定令人遐想。《天外荒原》成功做出夸张、唯美、宁静、神秘的太空世界,穿上太空衣踏上第一个星球的当下,你一定有种”对,这就是我想像的太空探索!”闪过心中!

          虽《天外荒原》因为谜题分散于各个星球,在游戏初期势必会打击没有教学就不知所措的新手玩家,但本作的游戏优点多到数不完,最重要的是,必须得学会手动开太空船,否则让自动导航带你去撞太阳,你当下肯定会傻眼到爆XD


          给直接拉到底的人

          项目

          评分

          原因

          画面

          10

          游戏成功制作出我想像中的外太空!虽然很私心但是一定满分满到爆!

          音乐

          9

          精心设计的游戏音乐及音效,让玩家身历太空探险,音乐势必是一大加分项目。

          游戏性

          10

          开放太空世界+解谜+多结局,完全自由的探索,却处处都是故事与细节,巨观画面至微观的文句线索,都能找到乐趣的一款杰出作品。

          耐玩性

          8

          有多结局!但如果全收集的话应该会很清楚完美结局流程,所以重玩价值不如刷怪农装游戏来的高。

          成就

          9

          多数成就都不是游戏正常流程,得查攻略才知道破解方式,另外少数流程要有微操,技术不到家可别想全成就。

          懒人包:不怕3D晕,喜欢太空探索,喜欢解谜,不怕崆棘鱼的玩家,势必要尝试的杰作。

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          0 条回复 A文章作者 M管理员
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