评测/《神喻:原罪》巧妙的任务设计、自由的冒险精神

※本文经Steam鉴赏家「游戏私房菜」授权,供udn游戏角落转载刊登,点此连结至原文。

    一件神秘的杀人案、一场追寻记忆的旅程、一段传奇的冒险。

    「神喻」这个系列最早是在2002年发售的ARPG,学生时代购买的是由松岗科技代理的繁体中文版,丰富的内容与剧情,让我着迷了一阵子;后续二代风格转变为3D、可以骑龙的RPG,玩起来有不一样的感受,不过很可惜至此,不再有后续作品,沈寂了好一阵子。

    一直到近年,成功募资后的《神喻:原罪》(Divinity: Original Sin),不仅带回了系列作品的精神,新的玩法与设计,让游戏有更好的体验,也让这个系列重新登上湾面让大家认识,可以说是近年相当出色的CRPG、最成功的募资游戏之一。

      两人的冒险传奇:

      早从一代的资料片就有相似的设计,在游戏中你会同时扮演两位「主角」,你可以完全自订这两名角色,设定他们的造型、职业、技能、个性,你可以让他们是相辅相成的好同伴,也可以让他们是水火不容的同事;根据你的设定,角色的个性会实际的反应到任务当中,当你决定一件事情时,有可能会遭到另一位主角反对,而你所做的每一件事情也会替主角带来不同的性格,他们可能是理性、正义,像骑士般角色,又或是冲动、唯物主义的佣兵。 这些性格都能带来不同的能力加成,有些相当好用,例如可以让你的角色完全免疫恐惧或诅咒。

      你也可以与好友一起同任,在相同的任务上发表不同的意见!

      单人玩建议设定不同个性,除了能获得不同性格能力,更能听他们一直伴嘴~

        自由冒险、巧妙任务:

        原罪保留的一项系列精神,是自由的冒险以及「几乎什么物品都能移动、拿取」的特色。我还记得一代有一个贱招,就是把「床」物品收到包包当中,带着床冒险~当需要休息补血时,再从包包把床拿出来睡!

        原罪的任务设计相当巧妙,除了循正规管道去完成任务之外,还有很多绕过任务步骤或是取巧的方式,有不少就是用到游戏中可以自由移动、拿取物品的这项设计。

        举例来说,你遇到一个满是毒雾的区域需要通过,你可能会有下列方式来处理:

        1. 循任务设计,找到相关的机关来关闭毒雾陷阱。
        2. 移动大型物品,利用它的体积把毒雾喷射口堵住。
        3. 选择毒抗高的角色,喝下抗毒药水,去把陷阱拆掉。
        4. 点火产生爆炸!把毒雾挥发掉,趁机跑过去。

        丰富的物件互动,还能应用到任务中,是非常少见的,也是《神喻:原罪》好玩的原因之一。

        另外,我会强烈建议你要学习「动物对话」这个技能。有了这项能力后,你可以与所有的动物对话,小从老鼠大到牛只,这些动物都相当搞笑与逗趣,有些还会给你一些支线任务,而且不少动物都会无意透露出任务所需的关键物品所在,又或是主人房间的秘密暗门在哪,好让你去搜刮一空!

        不会动物对话,游戏乐趣就感觉少了一半!

        母鸡说的自己好可怜 QWQ

          友善、出色的战斗:

          《神喻:原罪》的人物养成采用比较直观、常见的RPG设计,而不走D&D的风格,让复杂度下降许多,整体比较友善;你完全可以当作普通的战棋RPG来玩。

          不过原罪还是有自己的战斗特色,其中最出色的就是环境效果,在战斗环境中,如果敌人正站在积水里,你可以朝水面使用电系法术,或射一支带电的箭矢,就可以让敌人麻痺。

          而当你被一堆弓箭手包围时,如果点数允许,朝敌人先丢一团毒雾,再补上火焰箭导致爆炸,爆炸所产生的黑色烟雾可以有效的遮住敌人的视野。

          玩家完全可以在不用花太多脑筋思考人物配点的情况下,充分体验游戏的战斗乐趣。

          自爆兵太靠近了怎么办? 用魔法下场雨,让他无法点火吧!(笑)

          湿了湿了~

            《神喻:原罪》优点:

            1.漂亮的画面、自由探索、互动性高的世界。
            2.出色的任务设计、多元的任务解法。
            3.丰富的剧情架构,双主角设计。
            4.有趣的战斗,可利用环境自己创造优势。
            5.双人合作模式。

            优点大致上就是我上方所讲述的那样,剧情上有大量的文字需要阅读,除了对话外也有不少文献、书本可看,如果阅读简体中文比较慢的话,可以到巴哈找繁体中文化的档案,有热心的玩家提供。

            《神喻:原罪》缺点:

            1.难以整理的包包,杂物太多太乱。
            2.战斗远程的瞄准线会飘动,会射偏,缺少锁定的设计。
            3.队友有点少,只有四位,不过队伍空间包含主角也才四格就是了…

            游戏的包包很难整理,主要是道具物品太多、种类杂乱,缺少有效的分类方式,用过的关键物品不会消失,要手动清。 除此之外没有什么太恼人的缺点,整体让人很满意。

              《神喻:原罪》购买建议:除非你讨厌战棋RPG,否则都很值得购买!

              购买 Divinity: Original Sin Enhanced Edition 就可以体验到完整的内容,Divinity: Original Sin (Classic) 是初版,不用特意去玩,Collector’s Edition 则是让你能获得前面几代的神喻,同时会多一份原罪的礼物,让你发送给好友一起游玩。

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