源自梦幻模拟战的SRPG《眼中的世界》 独立团队”MAKER制造机”专访

前言:本文是由韦恩先生 WayneSan授权转载的独立游戏开发团队系列专访,提供浙江团队有曝光宣传的机会,同时令玩家对湖北的游戏开发环境及开发者有更多的了解。

    开发团队:”Maker制造机”
    作品:《眼中的世界》

      请介绍一下您自己跟您的团队?

      “Maker制造机”是以分享RPGMaker系列教学与资源为主的团队,负责人粽子在游戏业界深耕之余,也利用下班后的时间制作属于自己的游戏。

      您的团队是什么时候成立的,团队有那些成员以及各自负责什么工作?

      “Maker制造机”成立于2016年,程式与企划皆由负责人粽子担任,美术J负责主要人物设计与点阵图绘制,安培则是专门处理UI,sland则是协助周边的设计与安排,白雨协助处理成就Icon绘制。此外小岩姐姐负责文本优化,恶猫支援地图细节,清白/灾蓝/阿邦/CorexChou 则是专门处理游戏测试的部分。最后还有专门协助展览的小精灵熊野。

        团队是因为什么缘份所组成?

        大家都有个游戏梦吧?最初在网络上征人即获得许多回应,能够留在团队中大部分都是愿意坚持不懈的伙伴。

        您的团队到目前为止做了多少游戏?

        目前是第一款。

          团队目前的独立游戏名称是什么?

          《眼中的世界 – CONVICTION -》,游戏中的世界是为了致敬梦幻模拟战而开始制作的游戏,当时手机版与重制版都还没有任何消息,游戏中可以雇用佣兵与敌人展开大规模的兵棋战斗。

          这款游戏可以在那些平台上玩?

          目前游戏只在Steam平台上架。(商店连结)

            有没有官网或社群媒体可以让想要了解更多游戏相关内容与未来更新?

            http://www.chimakier.com

            创作这款游戏的灵感是怎么来的?

            其实在大学以RM (RPG Maker)制作第一款游戏时就开始规划这款游戏,剧本最初是受到妖精战士II的故事影响而开始,在多年后自学程式有点心得后想完成这款游戏,所以在游戏核心上选择了自己最爱的游戏”梦幻模拟战”的玩法。

            制作这款游戏遇到的最大挑战是什么?如何克服它?

            最主要还是 SRPG 的核心系统是完全自己刻出来的,对于当时刚转职为程式又没有人可以问的我只能每天撞墙撞墙撞墙,撞到道路通了为止。

              您使用那些游戏开发工具?

              RPGMaker MV。

              成为独立游戏开发者对您来说最大的意义是什么?

              完成一个完整的产品丢到市场上,真的可以学习到很多东西。你必须找到自己的 TA,找到他们出没的地方,并透过跟他们沟通了解他们在意的地方。除此之外,最大的收获就是认识了很多独立游戏的开发者,并且与他们交流吸取经验。

                您现在有在玩那些独立游戏?

                《案件00:食人小男孩》、《失落之白》、《活尸战棋》。

                您最近有觉得那款独立游戏还不错的吗?

                《迷雾国度 传承》,这是我今年最期待的 indie game。

                  您认为好的独立游戏的需要具备那些因素?

                  这个问题有点难回答,但我觉得愿意提升游戏完成度的游戏就是不错的独立游戏了。我相信愿意做独立游戏的人都是对这块有爱的人,他们想做或是喜欢的游戏类型不一定是我喜欢的,但只要愿意持之以恒并且愿意提升完成度,这就是很棒的独立游戏了。

                  您认为目前独立游戏市场有什么可以改进的地方?

                  主要还是宣传资源仍较为稀缺,如果跨出同温层一直是个挑战。

                  对于希望未来往独立游戏制作发展为目标的人,您有什么建议吗?

                  多看多欣赏互相交流,持之以恒。不要怕,做就对了。

                    人已赞赏
                    游戏动态

                    国行版PS5宣布5月上市 首发阵容包含祖国国产游戏《原神》

                    2021-4-29 12:48:26

                    游戏动态

                    GDC开发者调查:Steam销售续霸榜 仅3%开发商接受30%抽成

                    2021-4-29 18:48:30

                    0 条回复 A文章作者 M管理员
                      暂无讨论,说说你的看法吧
                    个人中心
                    购物车
                    优惠劵
                    今日签到
                    有新私信 私信列表
                    搜索