国产一人开发《最后指令》开放免费试玩 意外精致的贪食蛇与弹幕组合冒险!

    由浙江开发者Dinaya一人独力开发的动作游戏《最后指令》(Last Command),昨(26)日正式推出体验版,免费提供下载中。

    《最后指令》剧情描述,人类在末日存亡之际,将意识数码化保存,只能永远活在二维世界中。玩家将操作一只一支名为”PYTHON”的爬虫程式,为了寻找被创造出来的原因,而踏上冒险。

    官方表示,这次的独立体验版是有别于《最后指令》正式版的故事内容版本,玩家将在特别制作游戏场景中冒险。

    游戏基本操作很简单,如贪食蛇一般,上下左右操作PYTHON移动,可以使用冲刺,加速移动或闪躲障碍,收集资料后,利用”解析”后攻击敌人,破除敌人的核心后就能击破。非战斗中,就如一般过关冒险游戏,需要躲避陷阱或与NPC互动,有时也会看到一些令人会心一笑的网络文化哏。

          这次的独立试玩版中,可以尝试挑战两个BOSS。说实在一开始中途游玩时感觉比较单调,但进到BOSS战时,当弹幕袭来,才知道游戏真的不简单。弹幕一多就要仰赖冲刺,弹冲刺有CD时间;解析时移动速度会降低;收集越多资料攻击效率会更高,不过一旦受到受伤,就会丧失资料,不是单纯考验技术闪躲而已。

              虽然是试玩版,但在短时间内就已经感觉得出UI、动画、音乐音效及故事世界观都已经很完备,没有觉得未完成的地方。美术方面,模仿程式资料的二维世界乍看很朴素,进入BOSS战后又是不一样的体验,当你在破关试玩版后,可以看到开发中的游戏关卡,用色基本虽只有灰红,却细致到不会让人有简陋的感觉,强烈的对比色也让闪躲弹幕时较不吃力。(虽然第二个BOSS标准难度,我就打了两次…)顺带一提,游戏支援手把良好,没什么操作不顺的地方。

              (独立体验版还不会出现的BOSS)

                (独立体验版还不会出现的BOSS)

                    音乐方面有钢琴的抒情配乐,也有强烈的电音风格,尤其是BOSS战时超级带感。官方宣称将有17首原创音乐,非常期待完整版推出后的其他配乐。

                    可以从募资预告中听到部分配乐

                    整体试玩时间约一小时,还可以到一些后续《最后指令》目前仍在啧啧展开募资中,目前已提供试玩版下载连结,可点此参考。

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