炉石攻略 / 心火牧对战分析:善用复活沉住气,爆头机会便是你的!

若你还没看过前篇的,请往这边走:(炉石攻略 / 心火牧组牌详解:加入复活,续战力再提升!)

各职业对阵

【起手留牌】

承上篇,起手分为四个走向讲解。下文以ABCD代称。A.Buff走向、B.Aoe走向、C.抽牌走向、D.复活走向。

    圣骑士

    奇数圣/偶数圣(优势/平局对局)

    起手:A/B

    在这个环境只有对法师和圣骑士会特别去留B走向狂野火占师+真言术盾,奇数贼跟ZOO的手下血量都可能会到3血,留狂野火占师当AOE有点不够用。这个对战也不会特别去留奥奇奈灵魂牧师+治疗之环,狂野火占师就够用了。

    对奇数圣,如果有把握让北郡教士存活下来才能在前期打出这张牌。不要因为前期奇数圣有可能解不掉北郡教士就松懈,对手还有力量祝福能解。在对手拔出斩藤刀以前,如果能让狂野火占师持续活在场面上,对手就会崩溃。

    所以尽可能的去制造狂野火占师可能存活下来的情境,不用太急着扫场。这个对战重点不是Combo,所以拆开用也没关系,只要能取得场面优势就好。

    对偶数圣,同前,确保北郡教士不会被对手2费生物解掉再下。这个对局会比奇数圣麻烦一点,因为偶数圣有一视同仁和守日者这两种解牌。但只要有做到抽牌Combo,即使对面有足够解牌也能打复活消耗战,不过还是要小心控制手上资源,不要让对手一次消耗掉你太多资源。通常预期4费会有夺尸者,最好能扣住沉默处理,解不掉会直接崩盘。

    战士

    奇数战:平局对局

    起手:C/D

    对奇数战,这个对局容错率很低,但知道怎么打就能有不错的胜率。核心策略是让一只高血量手下持续占住檯面,避免被斗殴解掉,给出压力。为了能让无尽奴役稳定复活出高血量手下,必须控制死亡的手下在三种以下。

    起手留C、D走向只会打出三种手下,北郡教士、狂野火占师、高血量手下。因此这个对战是少数不会必留苦痛侍僧的情况,避免汙染墓地,影响占场。苦痛侍僧在这个对战也比较难赚到超过一张的抽牌,更可能会被直接沉默。

    要达成斩杀条件通常需要三张神圣精神,暗影灵视看到就可以先拿。奇数战可能可以解掉一到两只,但透过抽牌Combo让我们能用资源压过去,以奇数战的抽牌能力,如果没有抽到足够解牌会陷入不断挨打局面直到被斩杀,扣住光辉元素可以让你在后期做出极高伤害OTK,也能搭配莱拉洗出大量资源。

    猎人

    死声猎/秘密猎(优势/优势/优势对局)

    起手:A/C/沉默

    留牌如果已经拿到想要的走向,我会再多留沉默。不需要看到就直接留。这样主要是为了避免卡满手法术的情况,或者对面根本不是死声猎。

    对死声猎,在这个复活体系的心火牧出现前基本都是劣势,被解掉就崩盘。但是加入复活主题的心火牧改变了这一点,死声猎的猎人印记会完全不够用。抽牌Combo与沉默是这个对局很重要的一部分,大量抽牌可以拉开资源差距,沉默则是可以有效限制对手前期攻势,让对手在冬幽出场前很难给你场面压力。

    对秘密猎,秘密猎有一个很大的缺陷是没有解牌,像是猎人印记、致命射击,这让心火牧有很大的发挥空间,只要前期拼命把手下Buff后直接做伤害就能赢。

      法师

      控制法/鱼人法(劣势/优势对局)

      起手:A/B

      留牌以对鱼人法为主,因为对控制法胜率实在不高,留对也很难获胜。

      对控制法,只要有潜伏的魂尸的牌组就很难打,控制法是其中最难打的。不仅有变形术能限制住复活体系,也有大量单解和高伤害AOE。

      我认为唯一的赢法是靠复活莱拉去洗出大量资源打资源消耗战。但要复活到莱拉的条件满严苛,用其他手下先骗出变形术,控制打出手下种类。

      假设前期只下过一种低费手下,这样你会有低费手下、变形后的羊、莱拉。想办法去制造出这些条件就能靠这个策略获胜,前提是莱拉不能被变形术解掉。

      鱼人法,算是除了奇数圣以外会留到狂野火占师+真言术盾的对战,只要拿到足够AOE就不难打,鱼人法很怕前期铺场被AOE扫光。

      术士

      偶数术/ZOO/西瓜术/控制术(劣势/优势/优势/劣势对局)

      起手:A/C/神圣精神

      对术士留牌上真的是比较两难,除了打ZOO留B走向基本上完全没用。但没留B走向在打ZOO的部分会有点不稳,虽然还是优势。神圣精神看环境留,如果所在的区段ZOO比较多就不用留到这张。

      对偶数术、西瓜术、控制术,这三个对战策略很一致,速战速决。拖到中后期一定会很难打,虽然不是没有机会,但尽量在前期结束游戏。之所以一定会留神圣精神就是为了在前期直接做出大怪打对手脸,不太会去防范对手沉默,劣势对局去防范沉默基本上就没什么机会赢了。偶数术跟西瓜术前期的巨人会有点难处理,能Buff后解掉还是要先解。

      牧师

      复活牧/机神牧/复活心火(平局/平局/平局对局)

      起手:A/C

      对复活牧、机神牧,这两个对战情况差不多,一起说明。最烦的解牌应该就是心灵尖啸了,只要能打出抽牌Combo就能顺利反制,心灵尖啸最多可以扫四次,大量抽牌有足够的资源分散攻击才能找到空档斩杀。

      对复活心火牧,内战的重点我觉得是前期怎么去骗掉对手沉默。骗掉沉默才不会被限制住Buff,也能让高血量嘲讽手下挡住对手的斩杀。基本上就是哪边Buff顺利就能一路压着对面打,优势时再多防范对手扫场。

        德鲁伊

        蓝龙德/国王德/嘲讽德/Token德(优势/优势/优势/优势对局)

        起手︰A/C

        对德鲁伊不用留苦痛侍僧,因为真的很难抽到牌,前期很容易被无视。基本上对于心火牧来说这四种德鲁伊打法都差不多,只差在对手有没有自然化。

        遇到有自然化的对手Buff要稍微谨慎一点,不能直接Buff做伤害。散播瘟疫能防就防,不然很容易陷入麻烦的局面被对手反打一波。

        萨满

        哮斗龙萨/偶数萨(平局/优势对局)

        起手:A/C

        其实对偶数萨还是留B走向会好打一些,但天梯主流是哮斗龙萨,这样留更好。

        对哮斗龙萨,这个对局最困难的地方是妖术很容易瘫痪复活体系。想办法用最少的资源消耗掉火山爆发、妖术,分散攻击去逼迫对手露出空档。无尽奴役不需要复活到高血量手下也没关系,复活光辉元素配Buff就有威胁力。

        对偶数萨,因为没有主动去留B走向,所以需要大量抽牌去拿到足够AOE。北郡教士一定要搭到抽牌Combo,千万不要在前期就打出被火舌图腾解掉。这个对局的重点是解场,所以妖术并不是太大的问题,解掉对手场面才能反击。

        盗贼

        奇数贼/死声贼/奇迹贼/任务贼/王祸贼(劣势/优势/劣势/平局/劣势对局)

        起手:B/D

        留牌以对奇数贼为主。毕竟在天梯上数量多,这留牌打其他贼也不到太难用。

        对奇数贼,关键在于前期是否能拿到奥奇奈灵魂牧师+治疗之环的Combo。通常对手被AOE解两次场就会被消耗掉大多数资源,没不稳定元素就能赢下来。无尽奴役复活奥奇奈灵魂牧师再扫一次场也是常见的Combo。

        对死声贼,对手前期的攻势其实很难造成威胁,因为沉默可以有效反制死声。只要小心对手的死金刃轻易解掉我们的手下的情况,前期就可以轻松应对。目前死声贼的构筑只有自走荒疫喷洒器这个解场手段,而且并不是太好发动。没有恶棘屠杀者,中期只要能顺利复活几次高血量手下就可以轻松获胜。

        对奇迹贼,一直以来这都是劣势对战,现在也不例外,目前最难打的对战。但现在奇迹贼强度不算高,如果对手抽牌不太顺利,这个对局还是有机会能赢。对手有闷棍、恶棘屠杀者能处理我们的高血量手下,但闷棍并没有解决问题。只要场优不要落后太多,闷棍并不会制造麻烦,闷回去后只要再丢就好。

        所以关键是维持场面平衡并不断用无尽奴役复活消耗对手的四张解牌,如果场面崩溃还有奥奇奈灵魂牧师+治疗之环的Combo可以让你拿回场面。

        只要对手有一回合控制不住场面就有机会斩杀。

        对王祸贼,基本上跟对上奇迹贼差不多,只是多了消失跟少一张恶棘屠杀者,多了消失会让复活消耗战比较难运作,但消失的问题跟闷棍一样,没解决问题只要把恶棘屠杀者消耗掉之后就不会太难打,现在大多数王祸贼都只放一张。

        对任务贼,需要的是A或C走向留牌,不过我们为了其他对战留了反方向,假设你没留到B走向或D走向留牌,不顾一切去找Combo,一波流打死对手。但如果留到B走向或D走向,就只能走对其他盗贼的主要策略,复活消耗战。

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          0 条回复 A文章作者 M管理员
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