周边太贵买不起?Sony新专利想让玩家可以用”香蕉”当控制器

用香蕉玩战神不远了?

    在电玩产业所申请的专利文件中,玩家们往往都能看到许多充满未来风格的创意点子、实用产品,或甚至是一些极为天马行空的玩意。这些文件中偶尔能让人一窥公司接下来可能执行的产品发行计划,或是解析一些过去成功产品的秘辛以及最初的规划等。虽然并不是每一份申请的专利最终都会顺利成为实际的发售产品,但在许多情况下仍然能让玩家们了解游戏产业背后的一些秘密以及未来方向。而就在Sony索尼)最近提出了一系列专利文件中指出,他们打算解决昂贵周边设备的问题,把脑筋动到了”香蕉”身上。

    “如果用户们能够将一种便宜、简单且非电动的装置当成电玩游戏的周边配备的话,那绝对会是一件再理想不过的事了。”专利文件中写道”借由这次揭露的专利内容,我们希望能试图解决或至少稍微改善一些上述的问题。”而那个便宜的东西就是”香蕉”。

    图:截自美国专利及商标局网站

      一个摄影机将会拍摄用户手中的物件,并透过拍摄的照片追踪其物件的像素、轮廓以及颜色,而非使用 QR 条码等追踪技术。应用在游戏上就能让系统将该物件辨认为”控制器”,也能预先设定玩家能够将哪些物件当成控制器。

      接着,这份专利申请文件也详细探讨了如何在 3D 空间中侦测香蕉的移动方式,这项技术似乎能够用来控制游戏中的画面视角,借此取代传统的类比摇桿,或是让游戏在摄影机视角无法侦测香蕉位置时自动暂停。除此之外,用户还能同时将”两种物件”当成控制器,包含了双持香蕉,或是将两颗橘子当成方向盘等,拿来模拟坦克的操作之类的。

      图:截自美国专利及商标局网站

        当然,一款游戏在操作上不太可能全程只靠单纯的体感来达成所有的指令。对此,在这份申请文件中,索尼也提到了能够透过 VR 头戴装置的摄影机将”虚拟按键”分配到香蕉等物件上的可能性。

        除了香蕉之外,索尼在这份专利中也强调这项技术还能套用在玩家手中任何种类的”非发光物体”上,包含了马克杯、铅笔、玻璃杯以及其他水果。

        顺带一提,索尼在11月发布的专利文件中,也透露了日前宣布的 PS VR”后继机种”控制器设计有关的细节。从设计图的外观来看,这次的全新控制器将会彻底舍弃了索尼在初代 PS VR 上所采用的 Move 控制器”发光球体”设计,取而代之的是一个小型的 LED 面板。就如同 Dual Shock 控制器一样,这个面板能根据游戏中的各种状况变换颜色。除此之外,在背面的部分将会采用类似 PS5 DualSense 的板机键设计,为玩家们提供更加细致的触觉反馈震动功能。由于索尼在发布 PS VR 后继机种的消息时,曾经强调过全新控制器将会大量运用 PS5 DualSense 的技术,因此这份文件所展示的设计也并非一件预料之外的事。

        图:截自美国专利及商标局网站

          根据索尼目前公开的消息,应用在 PS5 主机上的全新 PS VR 头戴装置后继机种目前正在研发中,并预计将会在 2022 年内推出。至于这些目前申请中的专利是否将会实际套用在最终的产品当中,玩家们似乎也只能等待索尼官方公开更多后续消息了。

          参考原文:Gameindustry.biz

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