《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》心得: 当机掉帧读取久,新添机能仍需加强

    在2020年10月的Nintendo Direct就已经发布的《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》,终于在2月26日正式上市发售啰!牧场物语系列向来是玩家们用来”疗愈身心”的一款游戏系列,因为在游戏中不会有什么打打杀杀的事情,取而代之的是忙碌的农耕、放牧、开矿垦地等等事务的繁忙,虽然有作业感,却也让人无意间沉溺其中,这样的玩法,多年来也受到不少粉丝爱戴。

    《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》之游戏介绍影片。

    继”哆啦A梦”和”重聚矿石镇”之后,在Switch全新原创的本作,一起来看看这次的橄榄镇有哪些与之前的牧场物语不同的地方吧!


    在有限时间内享受忙碌获得成就 为本作主轴中心玩法

    本次的《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》,基本上主轴的玩法并没有太大改变,”在有限时间内规划有效率的工作”就是游戏的主旨。玩家同样必须要从一个无人管理、荒烟蔓草的牧场中,一步步地将它成为一座具有多重生产力的优质牧场。

    游戏开端叙述主角在去过祖父的牧场之后,便立志要和祖父一样,经营牧场过着悠闲生活。

      从基础的耕地、播种、洒水、以及开矿采集、到饲养牲畜取得各式各样半成品食料和作物,需要完成的事情非常多种,因此初期开始会让玩家手忙脚乱,不过这些都是阵痛期,一旦熟悉之后,自己心中就会有个如同日常生活作息般的蓝图,各种工作也就开始规律起来。

      本作对各项工作活动,都有其等级设定,例如伐木、挖掘、栽培、烹饪等等,随着等级的上升,就可以开启新的技能,或者是新的加工物,因此必须要认真培养。

        最基本的开荒垦地、播种洒水、进而收成作物卖出,在本作依然也是不可或缺的工作。

          开采矿物依然是牧场物语重要的一环,在本作推荐先把开矿的槌子优先升级,对于后续攻略很有帮助。

            游戏除了工作之外,和镇民的互动也同样是重点之一,在游戏中谈恋爱进而结婚,最后组成家庭,也是很重要的人生一环啊!本次的橄榄镇同样准备了十来位男女角色,要让玩家好好对他们进行一番攻略,能不能最后牵着对方的手,获得大家祝福,就看你怎么努力了。

            工作之余也要记得和人互动,才能和漂亮美眉去做些别的事情(笑)。

              好感度靠着说话和送礼逐渐上升,上升到一定程度之后,就可以发展约会,进而结婚。

                顺带一提,与心爱的人结婚生子组成家庭,算是牧场物语的一个传统,也算是一个游戏目标,不过很意外地,这次的橄榄镇竟然有”离婚”的设定!这真的算是一个破天荒的出现,由于之后会有DLC的内容,其中也包括新的结婚对象,游戏开发团队应该是因为要让玩家,可以体验和不同对象结婚的缘故,所以多了此项设定。

                这次有离婚的功能可以选择,方法很简单,到祠堂祈祷就可以看到除了恩惠以外的特别选项,里面就有解除婚约的功能。 图:Ameblo blog@こだまもとる

                  离婚之后,对象的好感度会恢复至10颗心,虽然可以再次结婚,但原本的小孩会因为这样而消失,此点是目前许多玩家感到不太妥当的地方,似乎有违系列作的风格。

                  主轴玩法虽然不变,不过本次的橄榄镇还是有一些和以前不太一样的地方,有些东西的出现,不免让人想到是否借鉴了一些同样属于模拟类型的游戏,例如致敬本系列的《星露谷物语》、之前人气相当高的《动物森友会》,以及任天堂自家的招牌《塞尔达传说》等等,也算是颇有新鲜感。

                  这次的钓鱼不像以前了,采用类似《星露谷物语》的方式,必须注意鱼的状态并按住对应按钮,而且会耗费体力才能钓到鱼。

                    游戏途中我们会得到照相机,可以用它来拍摄游戏内的野生动物,当然你要用来拍其他的人事物也是可以的。

                      本作有委托任务的机制,镇长会把每天有什么样的委托贴在自己家,只要玩家达成任务,就会给予金钱或是物品等奖赏,是一项不可小看的资金来源。

                        游戏内的事件也相当丰富,除了每个月固定会有的特殊事件之外,橄榄镇的镇民们,其实也都有着各种大大小小的故事,随着他们每个人和主角的谈话互动,并增加好感度之后,就会跟着触发更多事件。

                        游戏里面关于镇民们的事件其实还不少。

                          宠物比赛是镇上的一个大活动,可以用自己的宠物或是租借,只要在比赛中获得名次,就会有对应的奖赏。

                            初期会触发的一个神秘人物事件,她究竟是什么人呢?

                              游戏中也会有一些小游戏,只要玩家可以取得高分,就能够使体力上限增加!努力玩吧!


                                几项影响游戏体验的缺失 盼望日后能够以更新改善修复

                                尽管本次的橄榄镇是Switch上的系列全新作品,不过本作有不少地方,是发售这几天以来,让许多玩家都感到诟病的地方:

                                ◎读取时间过于频繁:有些难以想像在2021年的现在还会有这样的状况,而且还是发生在牧场物语这样的游戏上,几乎每转换一次场景就会看到”Loading”这字样,进屋子也读、出牧场也读、上楼梯也读、次数频繁到会让玩家以为是不是在玩以前的电视游乐器。这让游玩的体验扣了些分数。

                                这个画面大概是所有玩家这次最常看到的画面,那两只鸡是曝光度仅次于主角的角色了吧。

                                  严格说来,以本作的图像品质,以及物件的数量来说,理论上不应该会有这样的状况发生,就连之前的《哆啦A梦 牧场物语》与《重聚矿石镇》,也不太会有这样的情形,这很明显是游戏程式内容似乎没有调较至最佳状态,希望之后可以用更新的方式改善。

                                  ◎画面掉帧、冻结当机:这个问题其实算是延续上一点,许多玩家相信都发现,游戏内的物件数量开始变多的时候,画面的fps就会开始往下掉,出现迟钝感,但问题是游戏本身却需要玩家不停地新增各种设施进行加工,变成矛盾状态。

                                  物件一多的时候,读取时间就会明显增加数秒,另外画面帧数也会下降。

                                    小虎自己有遇过一次当机,就出现在进行读取的等待时间,画面就这样读一读然后停住了。当机的状况目前似乎因人而异,有人遇过三四次,也有人都还没碰到过,基本上原因应该也是和上述提到的程式内容调较有关。

                                    ◎少了人物的立绘:虽然这次的人物过场事件都改为3D模组直接演出,所以取消了2D人物立绘,不过很多时候我们因为视角的关系,常常都因为背对镜头的关系,而看不到人物的脸,少了立绘也比较感受不到NPC们的情绪变化,有些可惜。

                                    本作取消了2D的人物立绘,改以全3D演出,但表情的部分实在不够生动,若以2D演出或许更能表现NPC个性。

                                      其他一些系统上的机制小缺失,例如加工机仅能放一次素材,道具箱个别存放,时空不互通极度不方便,整体画面无法随意Zoom In与Out、视角不能360度旋转、游戏的特殊事件有些空洞等等……小虎我个人都把它们视为”每一代牧场物语的变更点”之”不贴心”,不算是很大的问题,可以试着去接纳,但多少都会影响游玩的感觉。

                                      这次的加工机让不少玩家都颇有微词,机制不太聪明的设计。

                                        本作的素材种类依旧众多,因此会需要设置很多道具箱,但道具箱都不共通,这点在游玩上的确有些麻烦。

                                          以前可以用来刷钱的料理,这次由于需要付出的成本较高(时间和食材),所以就真的只是拿来当作补充体力的手段,或者拿去给美食家评鉴,可以得到奖赏。顺带一提,前述道具不共通的问题,在料理反而解决了(选用食材时系统可以让你切换背包或是冰箱)。

                                            每次去镇长家接任务并回报的时候,都一定得先去看任务,才能知道要带什么东西放包包过去交付,实在不便。


                                              用来打发时间仍是不错 但相较过去整体表现让人失望

                                              总结来说,”牧场物语”这个系列的作品,其最主要的魅力在于”用简单的方式在进行素材交换的过程中,获得逐步成长的乐趣和成就感”,并且也可以借此慢慢杀时间,倘若单纯只看这点的话,本作橄榄镇仍有达到目的,玩着玩着还是会沉迷其中,依旧是款用来杀时间的好游戏。

                                              这次本作有推出扩充的季票,并预计在之后陆续推出新的内容,有兴趣的人可以上官方网站参考。

                                                但是,若要论整体的表现,并且与之前出过的作品相比较的话,这次的橄榄镇的确有不少地方让玩家感到失望,尤其是系列作的老粉丝会更有感。尽管牧场物语本来就不是一款特别主打游戏图像效果的游戏,但随着时间与环境的更迭,再加上智慧型手机市场的壮大,或许在游戏开发这部分,也得要有一定的水准。毕竟杀时间的优质手游也是相当多。

                                                期盼Marvelous在获得新的企业金援之后,未来能继续推出更亮眼的作品。

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