话说,ACG世界里头,「同人」这个领域可说是非常有影响力的一个族群,许多优秀作者都具有相当不错的创造力,灌输自己情感的独创作品,都非常地有魅力。也让这个市场一直拥有很大的商机。
东方Project,简称东方,或称东方系列、东方计划,在日本被誉为「三大同人奇迹」之一。主作者ZUN可说是在同人界里面家喻户晓的人物,他靠着自己一个人,独立完成开发许多款同人游戏,东方计划系列的作品几乎全由他一手包办,非常厉害,关于这部分,小虎建议有兴趣的朋友可以参考Wiki,会有更多详细的资料。而这次的游戏,就是东方计划的最新相关作。
▲关于东方Project可参考此影片的介绍。
小虎我自己在这之前完全没接触过任何的东方系列的作品,不过之前推出过的数款射击游戏都还蛮有特色的,自己也查了一些资料,领略到这整个系列的庞大设定啊,有鉴于此,这篇文章小虎尽量以游戏本身的角度来看,如有哪边写得不够完整的,还请大家多包涵,鞭小力一点~
当东方计划遇上不可思议迷宫 崭新的RPG作品
这次的游戏标题是「不可思议的幻想乡」,大家看到「不可思议」这四个字,是不是有猜到这回的东方系列可能是哪种类型的游戏呢?没有错,就是「不可思议的迷宫」!
不可思议的迷宫最大的特徵就是,每次身处的迷宫地形,永远都是随机的,迷宫内的敌人、陷阱等配置,也全部都是随机产生,对于喜欢探索的玩家,这种游戏最能燃起心中的探索魂。而本次的副标题「TOD Reloaded」也别有特殊意义,原来这款游戏之前就在PS Vita主机上推出过,PS4除了收录前作完整内容,还收录所有的DLC内容,份量十足,喜欢东方系列的玩家可以玩得很开心喔!
故事的开端,起源于我们东方系列的主角─博丽灵梦,对于熟悉东方系列游戏的朋友,应该对于灵梦这位巫女已经很熟悉了吧!有点儿小任性的她,在香霖堂和霖之助在一起时候,由于为了要抢看他手上的黄金球,结果一个不小心,让球掉在地上,而这颗神奇的黄金球似乎藏有甚么特殊的力量,竟然让霖之助整个人发生了异变!连带地使店面「香霖堂」也起了大变化,冒出一座高耸的「香霖塔」!
被打飞个老远的灵梦,为了要调查清楚异变的发生原因,只好先回到博丽神社作为根据点,召集同伴,准备朝不可思议的迷宫前进~
充满变数的迷宫 搭配东方大量剧情要素 成为一款丰富的探索RPG
话说不可思议的迷宫这类型游戏,不晓得大家熟不熟悉,小虎我自己不敢说非常熟,但也玩过几款这类型的作品,像是《特鲁内克大冒险》、《风尘英雄》、《陆行鸟大冒险》等游戏,都属于这类型的玩法。那不可思议迷宫的特别之处是啥呢?第一个最主要的,就是迷宫的地形每次都会不一样,它是会随机生成的,也就是说,你每一次进去,迷宫里面的地形、敌人的数量、道具的配置,出口与陷阱的位置等等,都是不一样的。这玩法感觉很像有名的《暗黑破坏神》,就连不小心在迷宫里面被敌人打挂,装备和道具都会喷光这点也相同。
有人可能会说:迷宫裏变化没关系,只要我自己够强就好啦!呃⋯孩子,如果事情有这么简单就好啰~因为在不可思议的迷宫里,不管你在迷宫里的等级修练到多高,一踏出迷宫,就是回归到LV1,不过你可以把道具给带出来,手上的武器熟练度也不会变,就只是能力值全部回归到LV1这样。再加上游戏有「饱食度」这个设定(应该说这类型的游戏必定会有),你是不可能待在迷宫里超长时间的(肚子饿了会损血,必须吃食物才能回复)。
因此这个游戏,基本上是要你多玩几次,每一次都带些道具回到据点,可以卖掉换钱,或是拿来合成等等,慢慢将自己手边的资源蒐集到一定程度之后,再开始大规模探索。
不过这次「不可思议的幻想乡」和其他相似的作品比较起来,多了比较多自己的元素,首先是伙伴,每次在根据地准备要出发时,玩家可以从数位角色中挑选一位当伙伴,迷宫中拿到的道具,也可以给伙伴装备,而伙伴们除了会帮忙战斗之外,还会发射出独有的特殊技能,在探索的过程中非常有帮助。
另外则是剧情内容部分,毕竟这算是一款比较同人向的游戏,没有多塞一点满满的东方要素,怎么对得起广大的支持者呢?在本作,以往「不可思议系列」的迷宫内出现的怪物,通通都改以可爱的角色们所替代,还有村落的妖怪们,也都是可爱的女孩喔!而且中间串场的剧情,以及和NPC对话的语音等等,收录的量可说是相当多,对于喜欢过往东方系列所有作品里面角色的朋友,玩起来绝对幸福感100%!像这样一改传统RPG风格的设定,其实颇有另一番趣味感喔!
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